PHP转Go系列:map映射
映射的定义
初识映射会很懵,因为在PHP中没有映射类型的定义。其实没那么复杂,任何复杂的类型在PHP中都可以用数组表示,映射也不例外。
$array['name'] = '平也';
$array['sex'] = '1';
$array['age'] = '10';
//output
Array
(
[name] => 平也
[sex] => 1
[age] => 10
)
映射其实就是有key有value的数组,在Go中的赋值也很类似,但需要提前声明该映射类型的键与值的类型,确保所有的键和值的赋值类型统一,否则会报错。
array := make(map[string]string)
array["name"] = "平也"
array["sex"] = "1"
array["age"] = "10"
fmt.Print(array) //output map[age:10 name:平也 sex:1]
在PHP中还有一种初始化数组的方法,就是将所有要存储的键与值赋值给变量。
$array = [
'name' => '平也',
'sex' => '1',
'age' => '10'
];
在Go中也有类似的初始化方法,但切记统一键与值的数据类型。
array := map[string]string{
"name": "平也",
"sex": "1",
"age": "10",
}
映射的遍历
在PHP中其实就是遍历数组的操作,foreach即可。
$array = [
'name' => '平也',
'sex' => '1',
'age' => '10'
];
foreach ($array as $key => $value) {
print_r($array);
}
//output
Array
(
[name] => 平也
[sex] => 1
[age] => 10
)
Array
(
[name] => 平也
[sex] => 1
[age] => 10
)
Array
(
[name] => 平也
[sex] => 1
[age] => 10
)
在Go中也可以像遍历数组那样遍历map,依然使用range关键字。
array := map[string]string{
"name": "平也",
"sex": "1",
"age": "10",
}
for v, k := range array {
fmt.Print(k, v)
}
上篇文章讲到遍历时可以通过下划线来忽略键或值,如果只遍历键,下划线也可以省略。
array := map[string]string{
"name": "平也",
"sex": "1",
"age": "10",
}
for k := range array {
fmt.Print(k)
}
//output sexagename
映射的取值
PHP中可以直接通过读数组的key来取值。
$array = ['name' => 'pingye'];
echo $array['name']; //output pingye
在Go中的操作是一样的,与PHP不同的是,如果取了不存在的key,Go中默认输出空值,在PHP中就会产生warning警告。
array := map[string]string{
"name": "pingye",
"sex": "1",
"age": "10",
}
fmt.Print(array["name"]) //pingye
映射元素的删除
在PHP中的unset可以删除任何你想删除的数组元素,非常好用。
$array = [
'name' => '平也',
'sex' => '1',
'age' => '10'
];
unset($array['name']);
print_r($array);
//output
Array
(
[sex] => 1
[age] => 10
)
在Go中通过delete函数来删除map中的元素。
array := map[string]string{
"name": "pingye",
"sex": "1",
"age": "10",
}
delete(array, "name")
fmt.Print(array) //output map[age:10 sex:1]
清空map元素
在PHP中好像从来没有注意过是否把数组清空,很抱歉,我能想到的清空数组方法就是把空数组赋值给它。
$array = [
'name' => '平也',
'sex' => '1',
'age' => '10'
];
$array = [];
print_r($array);
//output
Array
(
)
然而,在Go中也没有提供清空map的函数,重新make一个map就行了,原来的map会被Go的垃圾回收机制清除掉,甚至比写一个清空的函数效率还高。以上是PHP与Go在map映射方面的区别于联系,如果感兴趣可以自行了解尝试。
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