Java虚拟机(JVM,是运行所有Java程序的抽象计算机,是Java语言的运行环境)允许应用程序并发地运行多个线程。在Java语言中,多线程的实现一般有以下三种方法:

1、实现Runnable接口,并实现该接口的run()方法。

  ①自定义类并实现Runnable接口,实现run()方法。

  ②创建Thread对象,用实现Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象。

  ③调用Thread的start()方法。

class MyThread implements Runnable{  //创建线程类
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread body");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
Thread t = new Thread(thread);
t.run();  //开启线程
}
}

2、继承Thread类,重写run()方法。

  Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()方法。start()方法是一个native(本地)方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法(Thread中提供的run()方法是一个空方法)。这种方式通过自定义类直接extends Thread,并重写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。需要注意的是,当start()方法调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行多线程代码是由操作系统决定的。

class MyThread extends Thread {    //创建线程类
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread body"); //线程的方法体
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.run(); //开启线程
}
}

3、实现Callable接口,重写call()方法。

  Callable对象实际是属于Executor框架中的功能类,Callable接口与Runnable接口类似,但是提供了比Runnable更强大 的功能,主要表现为以下三点:

  ①Callable可以在任务结束后提供一个返回值,Runnable无法提供这个功能。

  ②Callable中的call方法可以抛出异常,而Runnable的run()方法不能抛出异常。

  ③运行Callable可以拿到一个Future对象,Future对象表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法。由于线程属于异步计算模型,所以无法从其他线程中得到方法的返回值,在这种情况下,就可以使用Future来监视目标线程调用call()方法的情况,当调用Future的get()方法以获取结果时,当前线程就会阻塞,直到call()方法结束返回结果。

import java.util.concurrent.*;
public class CallableAndFuture{  //创建线程类
public static class CallableTest implements Callable<String>{
@Override
public String call() throws Exception {
return "Hello World!";
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//启动线程
Future<String> future = threadPool.submit(new CallableTest());
try{
System.out.println("waiting thread to finish");
System.out.println(future.get());  //等待线程结束,并获取返回结果
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

上述程序的运行结果为:

waiting thread to finish
Hello World!

  在以上三种方式中,前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。当需要实现多线程时,一般推荐实现Runnable接口的方式,原因如下:首先,Thread类定义了多种方法可以被派生类使用或重写,但是只有run方法是必须被重写的,在run方法中实现这个线程的主要功能。这当然是实现Runnable接口所需的同样的方法。而且,很多Java开发人员认为,一个人仅在它们需要被加强或修改时才会被继承。因此,如果没有必要重写Thread类中的其他方法,那么通过继承Thread的实现方式和实现Runnable接口的效果相同,在这种情况下最好通过Runnable接口的方式来创建线程。

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