腐蚀与膨胀



膨胀(求局部最大值)(dilate函数)









#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <iostream> //-----------------------------------【命名空间声明部分】---------------------------------------
// 描述:包含程序所使用的命名空间
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
using namespace std;
using namespace cv; //-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{ //载入原图
Mat image = imread("1.jpg"); //创建窗口
namedWindow("【原图】膨胀操作");
namedWindow("【效果图】膨胀操作"); //显示原图
imshow("【原图】膨胀操作", image); //进行膨胀操作
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
Mat out;
dilate(image, out, element); //显示效果图
imshow("【效果图】膨胀操作", out); waitKey(0); return 0;
}

腐蚀(求局部最小值)(erode)







#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace cv; //-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
//载入原图
Mat srcImage = imread("1.jpg");
//显示原图
imshow("【原图】腐蚀操作", srcImage);
//进行腐蚀操作
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
Mat dstImage;
erode(srcImage, dstImage, element);
//显示效果图
imshow("【效果图】腐蚀操作", dstImage);
waitKey(0); return 0;
}

腐蚀与膨胀滑动条实例

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv; //-----------------------------------【全局变量声明部分】--------------------------------------
// 描述:全局变量声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
Mat g_srcImage, g_dstImage;//原始图和效果图
int g_nTrackbarNumer = 0;//0表示腐蚀erode, 1表示膨胀dilate
int g_nStructElementSize = 3; //结构元素(内核矩阵)的尺寸 //-----------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------------
// 描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void Process();//膨胀和腐蚀的处理函数
void on_TrackbarNumChange(int, void *);//回调函数
void on_ElementSizeChange(int, void *);//回调函数
void ShowHelpText(); //-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
//改变console字体颜色
system("color 2F"); //载入原图
g_srcImage = imread("1.jpg");
if (!g_srcImage.data) { printf("读取srcImage错误~! \n"); return false; } ShowHelpText(); //显示原始图
namedWindow("【原始图】");
imshow("【原始图】", g_srcImage); //进行初次腐蚀操作并显示效果图
namedWindow("【效果图】");
//获取自定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(2 * g_nStructElementSize + 1, 2 * g_nStructElementSize + 1), Point(g_nStructElementSize, g_nStructElementSize));
erode(g_srcImage, g_dstImage, element);
imshow("【效果图】", g_dstImage); //创建轨迹条
createTrackbar("腐蚀/膨胀", "【效果图】", &g_nTrackbarNumer, 1, on_TrackbarNumChange);
createTrackbar("内核尺寸", "【效果图】", &g_nStructElementSize, 21, on_ElementSizeChange); //输出一些帮助信息
cout << endl << "\t运行成功,请调整滚动条观察图像效果~\n\n"
<< "\t按下“q”键时,程序退出。\n"; //轮询获取按键信息,若下q键,程序退出
while (char(waitKey(1)) != 'q') {} return 0;
} //-----------------------------【Process( )函数】------------------------------------
// 描述:进行自定义的腐蚀和膨胀操作
//-----------------------------------------------------------------------------------------
void Process()
{
//获取自定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(2 * g_nStructElementSize + 1, 2 * g_nStructElementSize + 1), Point(g_nStructElementSize, g_nStructElementSize)); //进行腐蚀或膨胀操作
if (g_nTrackbarNumer == 0) {
erode(g_srcImage, g_dstImage, element);
}
else {
dilate(g_srcImage, g_dstImage, element);
} //显示效果图
imshow("【效果图】", g_dstImage);
} //-----------------------------【on_TrackbarNumChange( )函数】------------------------------------
// 描述:腐蚀和膨胀之间切换开关的回调函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------
void on_TrackbarNumChange(int, void *)
{
//腐蚀和膨胀之间效果已经切换,回调函数体内需调用一次Process函数,使改变后的效果立即生效并显示出来
Process();
} //-----------------------------【on_ElementSizeChange( )函数】-------------------------------------
// 描述:腐蚀和膨胀操作内核改变时的回调函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------
void on_ElementSizeChange(int, void *)
{
//内核尺寸已改变,回调函数体内需调用一次Process函数,使改变后的效果立即生效并显示出来
Process();
} //-----------------------------------【ShowHelpText( )函数】-----------------------------
// 描述:输出一些帮助信息
//----------------------------------------------------------------------------------------------
void ShowHelpText()
{
//输出欢迎信息和OpenCV版本 printf("\n\n\t\t\t 当前使用的OpenCV版本为:" CV_VERSION);
printf("\n\n ----------------------------------------------------------------------------\n");
}

开运算、闭运算、形态学梯度、顶帽、黑帽(morphologyEx函数)

开运算(先腐蚀后膨胀)

闭运算(先膨胀后腐蚀)

形态学梯度(膨胀图与腐蚀图之差)



顶帽(原图像与开运算之差)



黑帽(闭运算与原图像之差)



核心API函数(morphologyEx函数)











范例

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace cv; //-----------------------------------【main( )函数】------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main( )
{
//载入原始图
Mat image = imread("1.jpg"); //工程目录下应该有一张名为1.jpg的素材图
//创建窗口
namedWindow("【原始图】形态学梯度");
namedWindow("【效果图】形态学梯度");
//显示原始图
imshow("【原始图】形态学梯度", image);
//定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
//进行形态学操作
morphologyEx(image, image, MORPH_GRADIENT, element);
//显示效果图
imshow("【效果图】形态学梯度", image); waitKey(0); return 0;
}

综合实例

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace std;
using namespace cv; //-----------------------------------【全局变量声明部分】-----------------------------------
// 描述:全局变量声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
Mat g_srcImage, g_dstImage;//原始图和效果图
int g_nElementShape = MORPH_RECT;//元素结构的形状 //变量接收的TrackBar位置参数
int g_nMaxIterationNum = 10;
int g_nOpenCloseNum = 0;
int g_nErodeDilateNum = 0;
int g_nTopBlackHatNum = 0; //-----------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------------
// 描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void on_OpenClose(int, void*);//回调函数
static void on_ErodeDilate(int, void*);//回调函数
static void on_TopBlackHat(int, void*);//回调函数
static void ShowHelpText(); //-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
//改变console字体颜色
system("color 2F"); ShowHelpText(); //载入原图
g_srcImage = imread("1.jpg");
if (!g_srcImage.data) { printf("Oh,no,读取srcImage错误~! \n"); return false; } //显示原始图
namedWindow("【原始图】");
imshow("【原始图】", g_srcImage); //创建三个窗口
namedWindow("【开运算/闭运算】", 1);
namedWindow("【腐蚀/膨胀】", 1);
namedWindow("【顶帽/黑帽】", 1); //参数赋值
g_nOpenCloseNum = 9;
g_nErodeDilateNum = 9;
g_nTopBlackHatNum = 2; //分别为三个窗口创建滚动条
createTrackbar("迭代值", "【开运算/闭运算】", &g_nOpenCloseNum, g_nMaxIterationNum * 2 + 1, on_OpenClose);
createTrackbar("迭代值", "【腐蚀/膨胀】", &g_nErodeDilateNum, g_nMaxIterationNum * 2 + 1, on_ErodeDilate);
createTrackbar("迭代值", "【顶帽/黑帽】", &g_nTopBlackHatNum, g_nMaxIterationNum * 2 + 1, on_TopBlackHat); //轮询获取按键信息
while (1)
{
int c; //执行回调函数
on_OpenClose(g_nOpenCloseNum, 0);
on_ErodeDilate(g_nErodeDilateNum, 0);
on_TopBlackHat(g_nTopBlackHatNum, 0); //获取按键
c = waitKey(0); //按下键盘按键Q或者ESC,程序退出
if ((char)c == 'q' || (char)c == 27)
break;
//按下键盘按键1,使用椭圆(Elliptic)结构元素结构元素MORPH_ELLIPSE
if ((char)c == 49)//键盘按键1的ASII码为49
g_nElementShape = MORPH_ELLIPSE;
//按下键盘按键2,使用矩形(Rectangle)结构元素MORPH_RECT
else if ((char)c == 50)//键盘按键2的ASII码为50
g_nElementShape = MORPH_RECT;
//按下键盘按键3,使用十字形(Cross-shaped)结构元素MORPH_CROSS
else if ((char)c == 51)//键盘按键3的ASII码为51
g_nElementShape = MORPH_CROSS;
//按下键盘按键space,在矩形、椭圆、十字形结构元素中循环
else if ((char)c == ' ')
g_nElementShape = (g_nElementShape + 1) % 3;
} return 0;
} //-----------------------------------【on_OpenClose( )函数】----------------------------------
// 描述:【开运算/闭运算】窗口的回调函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void on_OpenClose(int, void*)
{
//偏移量的定义
int offset = g_nOpenCloseNum - g_nMaxIterationNum;//偏移量
int Absolute_offset = offset > 0 ? offset : -offset;//偏移量绝对值
//自定义核
Mat element = getStructuringElement(g_nElementShape, Size(Absolute_offset * 2 + 1, Absolute_offset * 2 + 1), Point(Absolute_offset, Absolute_offset));
//进行操作
if (offset < 0)
//此句代码的OpenCV2版为:
//morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, CV_MOP_OPEN, element);
//此句代码的OpenCV3版为:
morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, MORPH_OPEN, element);
else
//此句代码的OpenCV2版为:
//morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, CV_MOP_CLOSE, element);
//此句代码的OpenCV3版为:
morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, MORPH_CLOSE, element); //显示图像
imshow("【开运算/闭运算】", g_dstImage);
} //-----------------------------------【on_ErodeDilate( )函数】----------------------------------
// 描述:【腐蚀/膨胀】窗口的回调函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void on_ErodeDilate(int, void*)
{
//偏移量的定义
int offset = g_nErodeDilateNum - g_nMaxIterationNum; //偏移量
int Absolute_offset = offset > 0 ? offset : -offset;//偏移量绝对值
//自定义核
Mat element = getStructuringElement(g_nElementShape, Size(Absolute_offset * 2 + 1, Absolute_offset * 2 + 1), Point(Absolute_offset, Absolute_offset));
//进行操作
if (offset < 0)
erode(g_srcImage, g_dstImage, element);
else
dilate(g_srcImage, g_dstImage, element);
//显示图像
imshow("【腐蚀/膨胀】", g_dstImage);
} //-----------------------------------【on_TopBlackHat( )函数】--------------------------------
// 描述:【顶帽运算/黑帽运算】窗口的回调函数
//----------------------------------------------------------------------------------------------
static void on_TopBlackHat(int, void*)
{
//偏移量的定义
int offset = g_nTopBlackHatNum - g_nMaxIterationNum;//偏移量
int Absolute_offset = offset > 0 ? offset : -offset;//偏移量绝对值
//自定义核
Mat element = getStructuringElement(g_nElementShape, Size(Absolute_offset * 2 + 1, Absolute_offset * 2 + 1), Point(Absolute_offset, Absolute_offset));
//进行操作
if (offset < 0)
morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, MORPH_TOPHAT, element);
else
morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, MORPH_BLACKHAT, element);
//显示图像
imshow("【顶帽/黑帽】", g_dstImage);
} //-----------------------------------【ShowHelpText( )函数】----------------------------------
// 描述:输出一些帮助信息
//----------------------------------------------------------------------------------------------
static void ShowHelpText()
{
//输出欢迎信息和OpenCV版本 printf("\n\n\t\t\t 当前使用的OpenCV版本为:" CV_VERSION);
printf("\n\n ----------------------------------------------------------------------------\n"); //输出一些帮助信息
printf("\n\t请调整滚动条观察图像效果\n\n");
printf("\n\t按键操作说明: \n\n"
"\t\t键盘按键【ESC】或者【Q】- 退出程序\n"
"\t\t键盘按键【1】- 使用椭圆(Elliptic)结构元素\n"
"\t\t键盘按键【2】- 使用矩形(Rectangle )结构元素\n"
"\t\t键盘按键【3】- 使用十字型(Cross-shaped)结构元素\n"
"\t\t键盘按键【空格SPACE】- 在矩形、椭圆、十字形结构元素中循环\n");
}

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