Java网络编程之UDP

一、C/S架构中UDP网络通信流程  

  ①创建DatagramSocket与DatagramPacket对象

  ②建立发送端,接收端

  ③建立数据包

  ④调用Socket的发送、接收方法

  ⑤关闭Socket

  注意:发送端与接收端是两个独立的运行程序,在接收端需要指定监听的端口

  基本的流程如下图所示

  在Java中类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
  UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
  DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
  UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接

  基于java平台的UDP编程,上图改造如下:

二、示例分析

 package me.net.socket;

 import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException; import org.junit.Test; /**
* UDP编程
* @author Administrator
*
*/
public class TestUDP { /**
* 发送端
*/
@Test
public void send() {
DatagramSocket ds = null;
DatagramPacket pack = null;
try {
ds = new DatagramSocket();
byte[] buf = "你好,我是要发送的数据".getBytes();
// 创建一个数据报,每个数据包都不能大于64k,都记录者信息,发送端的ip,端口号,以及接收端的ip和端口号
pack = new DatagramPacket(buf, 0, buf.length, InetAddress.getByName("localhost"), 9099);
ds.send(pack);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ds != null) {
ds.close();
}
}
} /**
* 接收端
*/
@Test
public void receive() {
DatagramSocket ds = null;
DatagramPacket pack = null;
try {
ds = new DatagramSocket(9099);
byte[] buf = new byte[1024];
pack = new DatagramPacket(buf, 0, buf.length);
ds.receive(pack);
String str = new String(pack.getData(), 0, pack.getLength());
System.out.println(str);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ds != null) {
ds.close();
}
}
}
}

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