Rust的多线程程序
一定要用闭包?
感觉有点过了。
use std::thread;
use std::time::Duration;
fn main() {
let v = vec![, , ];
let handle = thread::spawn(move || {
println!("Here's a vector: {:?}", v);
.. {
println!("hi number {} from the spawned thread!", i);
thread::sleep(Duration::from_millis());
}
});
.. {
println!("hi number {} from the main thread!", i);
thread::sleep(Duration::from_millis());
}
handle.join().unwrap();
}

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