cocos: RenderTexture 合并精灵图片
var render = new cc.RenderTexture(730, 450); //创建渲染纹理对象,并数字确定宽度
render.begin(); var sp1 = cc.Sprite.create("xxx.png");
sp1.setAnchorPoint(0, 0);
sp1.setPosition(0, 0);
sp1.visit(); var sp2 = cc.Sprite.create("xxx2.png");
sp2.setAnchorPoint(1, 1);
sp2.setPosition(730, 450);
sp2.visit();
render.end(); var spriteFrame = render.getSprite().getSpriteFrame(); spCard.setSpriteFrame(spriteFrame);
spCard.setFlippedY(true); //因为生成的图片 Y 方向颠倒,所以翻转
参考:
http://forum.cocos.com/t/creator/40750
https://www.jianshu.com/p/83864361870c
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