定义:

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

结构:(书中图,侵删)

Originator:需要备份的类(写在便签上的内容)
Memento:备份类,里面包含部分或全部Originator的属性(便签纸)
Caretaker:真正保存备份的地方(便签纸贴的地方)

实例:

替答到。我也不知道怎么就想到了这个。上课的时候,老师点名,如果你要帮同学答到,那么你就需要先将自己的名字藏起来,换成你同学的名字,等替他答完了,你再换回自己名字。(我并没有在教坏小朋友,还请同学们乖乖自己去上课)
 
学生类:

package designpattern.memento;

public class Student {
private String name;// 姓名
private String major;// 专业
private String studentNo;// 学号 public Student(String name, String major, String studentNo) {
super();
this.name = name;
this.major = major;
this.studentNo = studentNo;
} public Memento createMemento() {
return new Memento(this.name, this.major);
} public void restoreMemento(Memento memento) {
this.name = memento.getName();
this.major = memento.getMajor();
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getMajor() {
return major;
} public void setMajor(String major) {
this.major = major;
} public String getStudentNo() {
return studentNo;
} public void setStudentNo(String studentNo) {
this.studentNo = studentNo;
} @Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", major=" + major + ", studentNo=" + studentNo + "]";
} }
备忘录类:

package designpattern.memento;

public class Memento {
private String name;
private String major; public Memento(String name, String major) {
super();
this.name = name;
this.major = major;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getMajor() {
return major;
} public void setMajor(String major) {
this.major = major;
} }
保存类:

package designpattern.memento;

public class CareTaker {
private Memento memento; public Memento getMemento() {
return memento;
} public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
} }
客户端:

package designpattern.memento;

public class Client {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student("郝鑫仁", "计算机", "1234");
CareTaker careTaker = new CareTaker();
careTaker.setMemento(student.createMemento());
System.out.println(student); System.out.println("开始点名..."); // 伪装成其他同学
student.setName("齐步莱");
student.setMajor("自动化");
System.out.println(student); System.out.println("点名结束"); // 变回自己
student.restoreMemento(careTaker.getMemento());
System.out.println(student); }
}
结果输出:
Student [name=郝鑫仁, major=计算机, studentNo=1234]
开始点名...
Student [name=齐步莱, major=自动化, studentNo=1234]
点名结束
Student [name=郝鑫仁, major=计算机, studentNo=1234]

总结:

备忘录模式就是用于临时存储类的一部分信息,以便它能回到存储前的状态。
这个我在实际应用中暂时没有遇到相关的实例,书中说到的保存游戏进度算一个,但我自己开发中暂时还没遇到。

设计模式 |备忘录模式(memento)的更多相关文章

  1. [工作中的设计模式]备忘录模式memento

    一.模式解析 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象.备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把 ...

  2. 深入浅出设计模式——备忘录模式(Memento Pattern)

    模式动机 为了使软件的使用更加人性化,对于误操作,我们需要提供一种类似“后悔药”的机制,让软件系统可以回到误操作前的状态,因此需要保存用户每一次操作时系统的状态,一旦出现误操作,可以把存储的历史状态取 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...

  4. 备忘录模式 Memento 快照模式 标记Token模式 行为型 设计模式(二十二)

    备忘录模式 Memento   沿着脚印,走过你来时的路,回到原点.     苦海翻起爱恨   在世间难逃避命运   相亲竟不可接近   或我应该相信是缘份   一首<一生所爱>触动了多少 ...

  5. Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento)

    Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento) 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式.备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态 ...

  6. 设计模式之备忘录模式(Memento)

    备忘录模式(Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. Originator(发起人):负责创建一个备忘录 ...

  7. 二十四种设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)

    备忘录模式(Memento Pattern) 介绍在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到保存的状态. 示例有一个Message实体类,某 ...

  8. JAVA 设计模式 备忘录模式

    用途 备忘录模式 (Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态. 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 备忘录模式是一种行为型模式. 结构

  9. 备忘录模式-Memento Pattern(Java实现)

    备忘录模式-Memento Pattern Memento备忘录设计模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到以前保存的状态. 本文中的场景: 有一款游戏可以随时存档, ...

  10. [转] Android中的设计模式-备忘录模式

    转自Android中的设计模式-备忘录模式 定义 备忘录设计模式的定义就是把对象的状态记录和管理委托给外界处理,用以维持自己的封闭性. 比较官方的定义 备忘录模式(Memento Pattern)又叫 ...

随机推荐

  1. 移动端禁止滑动的js处理方式

    下面是禁止移动端滑动事件的方式,慎用  document.querySelector('body').addEventListener('touchmove', function (ev) {     ...

  2. 洛谷 P3203 BZOJ 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊

    题目描述 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系 ...

  3. [bzoj3289]Mato的文件管理_莫队_树状数组

    Mato的文件管理 bzoj-3289 题目大意:给定一个n个数的序列.m次询问:一段区间中的逆序对个数. 注释:$1\le n\,mle 5\cdot 10^4$. 想法: 开始想这个题的大佬们,给 ...

  4. - > 贪心基础入门讲解一——完美字符串

    约翰认为字符串的完美度等于它里面所有字母的完美度之和.每个字母的完美度可以由你来分配,不同字母的完美度不同,分别对应一个1-26之间的整数. 约翰不在乎字母大小写.(也就是说字母F和f)的完美度相同. ...

  5. Angularjs中比较实用的DateFormat库

    angular.module('newApp') .factory('dateUtil', function() { var symbolMap = { 'MM': function(date) { ...

  6. RESTFUL 和SOA初探

    这篇文章是转载的,restful简单的说就是url明确的指向资源.soa还不好用自己的话解释,但明显不是这样,好吧,我自己的理解就是soa就是访问网站的一个接口.以访问一个blog list为例子,  ...

  7. DATASNAP压缩过滤器的使用

    ZLIBCOMPRESSION FILTER 作为范例,我们使用已随D2010提供的DataSnap过滤器.可用于在客户端和服务端压缩数据流.这里说的ZlibCompression过滤器可以在DbxC ...

  8. docker: 解决centos7下cgroup.procs: no such device的错误

    在centos7下,运行docker run的时候会发生cgroup.procs: no such device的错误,解决方法是编辑 /lib/systemd/system/docker.servi ...

  9. OpenFlashChart的图片导出

    http://www.cnblogs.com/mcmurphy/archive/2012/10/15/2724894.html http://teethgrinder.co.uk/open-flash ...

  10. oracle汉字占多少字节问题

    这个其实和Oracle的配置是相关的,用以下语句查询: select * from v$nls_parameters t where t.PARAMETER='NLS_CHARACTERSET'; 可 ...