定义:

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

结构:(书中图,侵删)

Originator:需要备份的类(写在便签上的内容)
Memento:备份类,里面包含部分或全部Originator的属性(便签纸)
Caretaker:真正保存备份的地方(便签纸贴的地方)

实例:

替答到。我也不知道怎么就想到了这个。上课的时候,老师点名,如果你要帮同学答到,那么你就需要先将自己的名字藏起来,换成你同学的名字,等替他答完了,你再换回自己名字。(我并没有在教坏小朋友,还请同学们乖乖自己去上课)
 
学生类:

package designpattern.memento;

public class Student {
private String name;// 姓名
private String major;// 专业
private String studentNo;// 学号 public Student(String name, String major, String studentNo) {
super();
this.name = name;
this.major = major;
this.studentNo = studentNo;
} public Memento createMemento() {
return new Memento(this.name, this.major);
} public void restoreMemento(Memento memento) {
this.name = memento.getName();
this.major = memento.getMajor();
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getMajor() {
return major;
} public void setMajor(String major) {
this.major = major;
} public String getStudentNo() {
return studentNo;
} public void setStudentNo(String studentNo) {
this.studentNo = studentNo;
} @Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", major=" + major + ", studentNo=" + studentNo + "]";
} }
备忘录类:

package designpattern.memento;

public class Memento {
private String name;
private String major; public Memento(String name, String major) {
super();
this.name = name;
this.major = major;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getMajor() {
return major;
} public void setMajor(String major) {
this.major = major;
} }
保存类:

package designpattern.memento;

public class CareTaker {
private Memento memento; public Memento getMemento() {
return memento;
} public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
} }
客户端:

package designpattern.memento;

public class Client {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student("郝鑫仁", "计算机", "1234");
CareTaker careTaker = new CareTaker();
careTaker.setMemento(student.createMemento());
System.out.println(student); System.out.println("开始点名..."); // 伪装成其他同学
student.setName("齐步莱");
student.setMajor("自动化");
System.out.println(student); System.out.println("点名结束"); // 变回自己
student.restoreMemento(careTaker.getMemento());
System.out.println(student); }
}
结果输出:
Student [name=郝鑫仁, major=计算机, studentNo=1234]
开始点名...
Student [name=齐步莱, major=自动化, studentNo=1234]
点名结束
Student [name=郝鑫仁, major=计算机, studentNo=1234]

总结:

备忘录模式就是用于临时存储类的一部分信息,以便它能回到存储前的状态。
这个我在实际应用中暂时没有遇到相关的实例,书中说到的保存游戏进度算一个,但我自己开发中暂时还没遇到。

设计模式 |备忘录模式(memento)的更多相关文章

  1. [工作中的设计模式]备忘录模式memento

    一.模式解析 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象.备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把 ...

  2. 深入浅出设计模式——备忘录模式(Memento Pattern)

    模式动机 为了使软件的使用更加人性化,对于误操作,我们需要提供一种类似“后悔药”的机制,让软件系统可以回到误操作前的状态,因此需要保存用户每一次操作时系统的状态,一旦出现误操作,可以把存储的历史状态取 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...

  4. 备忘录模式 Memento 快照模式 标记Token模式 行为型 设计模式(二十二)

    备忘录模式 Memento   沿着脚印,走过你来时的路,回到原点.     苦海翻起爱恨   在世间难逃避命运   相亲竟不可接近   或我应该相信是缘份   一首<一生所爱>触动了多少 ...

  5. Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento)

    Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento) 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式.备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态 ...

  6. 设计模式之备忘录模式(Memento)

    备忘录模式(Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. Originator(发起人):负责创建一个备忘录 ...

  7. 二十四种设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)

    备忘录模式(Memento Pattern) 介绍在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到保存的状态. 示例有一个Message实体类,某 ...

  8. JAVA 设计模式 备忘录模式

    用途 备忘录模式 (Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态. 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 备忘录模式是一种行为型模式. 结构

  9. 备忘录模式-Memento Pattern(Java实现)

    备忘录模式-Memento Pattern Memento备忘录设计模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到以前保存的状态. 本文中的场景: 有一款游戏可以随时存档, ...

  10. [转] Android中的设计模式-备忘录模式

    转自Android中的设计模式-备忘录模式 定义 备忘录设计模式的定义就是把对象的状态记录和管理委托给外界处理,用以维持自己的封闭性. 比较官方的定义 备忘录模式(Memento Pattern)又叫 ...

随机推荐

  1. <MyBatis>入门八 工作原理

    1.获取sqlSessionFactory对象 首先拿到全局配置文件的流对象 创建SqlSessionFactoryBuilder对象,并调用build方法,把流传进去 build方法 创建一个XML ...

  2. python求两个链表组成的数字的和

    给定两个非空链表来表示两个非负整数.位数按照逆序方式存储,它们的每个节点只存储单个数字.将两数相加返回一个新的链表. 你可以假设除了数字 0 之外,这两个数字都不会以零开头. 示例: 输入:(2 -& ...

  3. Sturts2中Action的搜索顺序

    http://localhost:8080/ProjectName/path1/path2/path3/XX.action 首先会判断以/path1/paht2/path3为namespace的pac ...

  4. 2.8 补充:shell变量引用方式

    一 变量   变量:本质上是程序中保存用户数据的一块内存空间,变量名就是内存空间地址.   Shell中:变量可由字母数字和下划线组成,以字母或下划线开头.   命名:PATH=/sbin       ...

  5. 这可能是vue-cli最全的解析了……

    题言: 相信很多vue新手,都像我一样,只是知道可以用vue-cli直接生成一个vue项目的架构,并不明白,他究竟是怎么运行的,现在我们一起来研究一下... 一.安装vue-cli,相信你既然会用到v ...

  6. [luoguP1069] 细胞分裂(数论)

    传送门 分解质因数,不说了 这题坑了我2个多小时 教训 不熟悉位运算的优先级一定要加括号!!!! #include <cstdio> #include <iostream> # ...

  7. noip模拟赛 遭遇

    分析:暴力挺好打的,对于前30%的数据神搜,hi相同的数据将所有的建筑按照c从小到大排序,看最多能跳多少,ci=0的数据将所有的建筑按照h从小到大排序,枚举起点和终点,看能否跳这么多,取个max就可以 ...

  8. MySQL慢日志切割邮件发送脚本

    #!/bin/bashtime=`date -d yesterday +"%Y-%m-%d"`slowlog='/usr/local/percona/data/slow.log'# ...

  9. Swift之闭包

    swift中闭包是一个非常强大的东西,闭包是自包括的函数代码块,能够在代码中被传递和使用.跟C 和 Objective-C 中的代码块(blocks)非常相似 .这个大家必须掌握!必须掌握! 必须掌握 ...

  10. Python3基础(一) Hello World

    对于新手一般会遇到一个问题:学习Python 2还是Python 3呢? 对于我个人而言,我是个完全的新手,没有历史包袱,所以我直接学习Python 3.我相信在未来几年,Python 3会逐步取代P ...