#include <iostream.h>
#include <iomanip.h>
void main(void)
{
cout.setf(ios::fixed);
cout<<setprecision()<<(float)0.1<<endl;//输出0.10
cout.unsetf(ios::fixed);
cout<<setprecision()<<(float)0.1<<endl; //输出0.1
}

关于cout输出精度问题的更多相关文章

  1. 设置C++ cout输出精度

    cout.precision(5); 数字表示小数点位数 // modify precision #include <iostream> // std::cout, std::ios in ...

  2. cout输出控制——位数和精度控制

    刷到一道需要控制输出精度和位数的题目 刚开始以为单纯使用 iomanip 函数库里的 setprecision 就可以,但 OJ 给我判了答案错误,后来一想这样输出并不能限制位数只能限制有效位数. 比 ...

  3. 小数点输出精度控制问题 .xml

    pre{ line-height:1; color:#9f1d66; background-color:#d2d2d2; font-size:16px;}.sysFunc{color:#5d57ff; ...

  4. C++ 数据类型及相关问题 及输出精度控制

    1.有哪些数据类型? 2.数据类型在不同的编译器会有不同的位宽,如何得知? 使用如下命令: cout<<sizeof(int)<<endl; cout<<sizeo ...

  5. c++ 输出精度

    1  保留小数点后**位 cout.flags(ios::fixed); cout.precision(4); //设置输出精度,

  6. C/C++中浮点数输出精度的问题

    本文使用C++语言书写,对于C的小伙伴们,如果编译不通过的话--就说明C里面没有这个内容,可以跳过 通常来说,我们书写程序主要只用整形变量 (signed/unsigned) (long/long l ...

  7. Visual Studio将std::cout输出到Output窗口

    在debug的时候,输出到Output需要使用OutputDebugString函数,但部分库的log是采用std::cout输出的,需要用控制台(黑窗)程序来查看输出.有没有一种使用GUI和Outp ...

  8. C++中关于string类型究竟能不能用cout输出的问题

    先让我讲下故事哈 一次在MFC中用cout输出一个string类型字符串,编译时出现这样一个错误: error C2679: binary '<<' : no operator defin ...

  9. cout输出字符串指针

    先给出通过字符型指针输出字符串的示例代码,如下: #include <iostream>using std::cout;using std::endl; int main(){ const ...

随机推荐

  1. ClassLoader Java中类加载出现在哪个阶段,编译期和运行期? 类加载和类装载是一样的吗

    1.ClassLoader Java中类加载出现在哪个阶段,编译期和运行期? 类加载和类装载是一样的吗? :当然是运行期间啊,我自己有个理解误区,改正后如下:编译期间编译器是不去加载类的,只负责编译而 ...

  2. 全卷积网络FCN详解

    http://www.cnblogs.com/gujianhan/p/6030639.html CNN能够对图片进行分类,可是怎么样才能识别图片中特定部分的物体? (图像语义分割) FCN(Fully ...

  3. vim中末行去掉^M

    在Ubuntu系统中打开文件,发现文件中每一个末行都有^M,我们要做的是知道这一个无关的字符是什么作用,然后删除掉这一个无关的字符. 工具/原料   ubuntu操作系统 Vim编辑器 方法/步骤   ...

  4. remove_if的问题

    #include<iostream> #include<list> #include<algorithm> #include"PRINT_ELEMENTS ...

  5. Solidworks 如何绘制投影曲线

    1 画一个半圆,然后旋转360°得到一个正圆   2 在视图中任意绘制一条平面曲线(用样条曲线绘制)   3 退出草图,在特征选项卡中点击"投影曲线"   4 将草图2(一条平面曲 ...

  6. Codeforces Round #258 (Div. 2/A)/Codeforces451A_Game With Sticks

    解题报告 http://blog.csdn.net/juncoder/article/details/38102263 n和m跟木棍相交,问一人取一交点(必须是交点.且取完后去掉交点的两根木棍),最后 ...

  7. UFLDL教程(一)---稀疏自编码器

    神经网络模型 简单的神经网络 前向传播 代价函数 对于单个例子 .其代价函数为: 给定一个包括m个例子的数据集,我们能够定义总体代价函数为: 以上公式中的第一项  是一个均方差项. 第二项是一个规则化 ...

  8. ``Accordian&#39;&#39; Patience

    ``Accordian'' Patience  You are to simulate the playing of games of ``Accordian'' patience, the rule ...

  9. long long , __int64 范围

    VC的64位整数 分别叫做__int64与unsigned __int64,其范 围分别是[-2^63, 2^63)与[0,2^64),即-9223372036854775808~9223372036 ...

  10. Creo二次开发--内存清理函数

    我们在处理模型文件时,总会遇到内存环境的清除问题.一个干净的Creo工作环境.是保证工作能顺利完毕的保障. ProMdlEraseNotDisplayed()函数提供了清除未显示模型的功能. 当须要循 ...