1. 加载 BMP

  1. CStatic* pWnd = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_PIC); // 得到 Picture Control 句柄
  2. pWnd->ModifyStyle(0, SS_BITMAP); // 修改它的属性为位图
  3. pWnd->SetBitmap((HBITMAP)::LoadImage(NULL, _T("bmp.bmp"),
  4. IMAGE_BITMAP,
  5. 100,
  6. 50,
  7. LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE));
CStatic* pWnd = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_PIC); // 得到 Picture Control 句柄
pWnd->ModifyStyle(0, SS_BITMAP); // 修改它的属性为位图
pWnd->SetBitmap((HBITMAP)::LoadImage(NULL, _T("bmp.bmp"),
IMAGE_BITMAP,
100,
50,
LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE));

2. 加载 PNG

  1. CStatic* pWnd = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_PIC); // 得到 Picture Control 句柄
  2. CImage image;
  3. image.Load(_T("png.png");
  4. HBITMAP hBmp = image.Detach();
  5. pWnd->SetBitmap(hBmp);
  6. pWnd->SetWindowPos(NULL,
  7. 0,
  8. 0,
  9. 100,
  10. 50,
  11. SWP_NOACTIVATE | SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
CStatic* pWnd = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_PIC); // 得到 Picture Control 句柄
CImage image;
image.Load(_T("png.png");
HBITMAP hBmp = image.Detach();
pWnd->SetBitmap(hBmp);
pWnd->SetWindowPos(NULL,
0,
0,
100,
50,
SWP_NOACTIVATE | SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);

3. 在资源编辑器中选定图片控件 -> Alt+Enter 打开该图片控件的“属性窗口” -> 在 "Type" 中选定图片类型 -> 在"Image"中选定图片对应的资源 ID.

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