Unity3D游戏开发之粒子系统实现具体解释
今天为大家分享的是Unity3D中的粒子系统。粒子系统通经常使用来表现烟雾、云等高级效果。是一个十分注重制作技巧的部分。今天我们将以一个气泡的演示实例来一起学习怎样在Unity3D中使用粒子系统。
首先我们创建一个Unity3D项目。然后我们导入官方提供的粒子系统资源包,例如以下图:

接下来,我们创建一个粒子对象。如图所看到的:

接下来我们在属性面板中完毕对粒子系统的设置。我们通过一张图来介绍这个属性面板:

接下来,我们单击Renderer。以设置该模块的Material属性,我们将官方提供的SoapBubble贴图拖放到该属性框中,如图
" src="http://www.cgzhw.com/wp-content/uploads/2014/08/480.png" style="">
文章參考资料www.cgzhw.com游戏开发网。类似地,我们能够依据我们自己的须要来更改其他模块的值,终于效果例如以下图所看到的:
" src="http://www.cgzhw.com/wp-content/uploads/2014/08/563.png" style="">
这就是Unity3D的粒子系统啦。希望大家喜欢!谢谢大家。
Unity3D游戏开发之粒子系统实现具体解释的更多相关文章
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之异步记载场景并实现进度条读取效果
大家好,我是秦元培.欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是:blog.csdn.net/qinyuanpei.终于在各种无语的论文作业中解脱了,所以立即抓紧时间来这里更新博客.博主本来计划在Unity3 ...
- Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被. ...
- 从一点儿不会开始——Unity3D游戏开发学习(一)
一些废话 我是一个windows phone.windows 8的忠实粉丝,也是一个开发者,开发数个windows phone应用和两个windows 8应用.对开发游戏一直抱有强烈兴趣和愿望,但奈何 ...
- Unity3D游戏开发之连续滚动背景
Unity3D游戏开发之连续滚动背景 原文 http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/22983421 在诸如天天跑酷等2D游戏中,因为游戏须要 ...
- Unity3D游戏开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏
提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门. 自己去写代码.debug,布置场景,能够收获到非常多.游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分. 欢迎回来 在第一 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之飞机大战项目解说
大家好,我是秦元培,欢迎大家继续关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先感谢大家对我博客的关注,今天我想和大家分享的是一个飞机大战的项目.这是一个比較综合的 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发《反对》说到游戏(上)——目标跟踪
朋友,大家好.我是秦培,欢迎关注我的博客.我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先博主要自我反省,过了这么久才来更新博客,这段时间主要是在忙着写期末的作业,所以博主基本上没 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发3D选择场景中的对象,并显示轮廓效果强化版
大家好,我是秦培,欢迎关注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 在上一篇文章中,我们通过自己定义着色器实现了一个简单的在3D游戏中选取.显示物体轮廓的实例. 在文章 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目解说
大家好,我是秦元培.我參加了CSDN2014博客之星的评选,欢迎大家为我投票,同一时候希望在新的一年里大家能继续支持我的博客. 大家晚上好.我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.c ...
随机推荐
- HDU-3743 Minimum Sum,划分树模板
Minimum Sum 被这个题坑了一下午,原来只需找一个最中间的数即可,我以为是平均数. 题意:找一个数使得这个数和区间内所有数的差的绝对值最小.输出最小值. 开始用线段树来了一发果断T了,然后各种 ...
- PTA 10-排序4 统计工龄 (20分)
题目地址 https://pta.patest.cn/pta/test/15/exam/4/question/721 5-13 统计工龄 (20分) 给定公司NN名员工的工龄,要求按工龄增序输出每 ...
- 【Luogu】P1850换教室(期望DP)
题目链接 又一道面向题解编程的恶心神题.真是叫人质壁分离…… 设f[i][j][k]表示考虑了前i节课,尝试了j次,当前申请结果为k时消耗的体力值. 对于f[i][j][0]有两种情况:一是我们的主角 ...
- [USACO5.3]Big Barn (动态规划)
题目描述 农夫约翰想要在他的正方形农场上建造一座正方形大牛棚.他讨厌在他的农场中砍树,想找一个能够让他在空旷无树的地方修建牛棚的地方.我们假定,他的农场划分成 N x N 的方格.输入数据中包括有树的 ...
- PHP socket 编程中的超时设置
PHP socket 编程中的超时设置.网上找了半天也没找到.贴出来分享之:设置$socket 发送超时1秒,接收超时3秒: $socket = socket_create(AF_INET,SOCK_ ...
- GT考试 BZOJ 1009
GT考试 [问题描述] 阿申准备报名参加GT考试,准考证号为N位数X1X2....Xn(0<=Xi<=9),他不希望准考证号上出现不吉利的数字. 他的不吉利数学A1A2...Am(0< ...
- python生成器及迭代器
一.迭代器 迭代器是访问集合元素的一种方式 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象. 迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束.迭代器只能往前不会后退. 迭代器有两个基本的方法: ...
- msp430项目编程52
msp430综合项目---扩展项目二52 1.电路工作原理 2.代码(显示部分) 3.代码(功能实现) 4.项目总结
- Linux编译安装Apache+PHP
Linux编译安装Apache+PHP 来自:自学it网,http://www.zixue.it/. 1]编译安装Apache+PHP 1.安装程序依赖库和开发环境 为了省事把所需要的库文件全都安 ...
- 2018.11.6 PION 模拟赛
期望:100 + 40 + 50 = 190 实际:60 + 10 + 50 = 120 考得好炸啊!!T1数组开小了炸掉40,T2用 int 读入 long long ,int存储 long lon ...