buf.writeInt16BE()函数详解
buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert])
buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert])
- value {Number} 需要被写入到 Buffer 的字节
- offset {Number} 0
- noAssert {Boolean} 默认:false
- 返回:{Number} 偏移加上被写入的字节数
从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(writeInt16BE() 写入一个较大的尾数,writeInt16LE() 写入一个较小的尾数)的 offset 位置开始写入 value 。value 参数应当是一个有效的有符号的16位整数。当值不是一个有符号的16位整数时,它的行为是不确定的。
将 noAssert 设为 true 将跳过对 value 和 offset 的验证。这意味着 value 可能对于这个特定的函数来说过大,并且 offset 可能超出该 Buffer 的末端,导致该值被直接丢弃。除非确定你的内容的正确性否则不应该被使用。
这个 value 作为一个2的补码的有符号的整数被解释执行和写入。
```
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeInt16BE(0x0102, 0);
buf.writeInt16LE(0x0304, 2);
console.log(buf);
// Prints:
```
buf.writeInt16BE()函数详解的更多相关文章
- buf.writeUInt8()函数详解
buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert]) value {Number} 需要被写入到 Buffer 的字节 offset {Number} 0 <= o ...
- buf.writeUIntBE()函数详解
buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert]) buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, n ...
- buf.writeInt32BE()函数详解
buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert]) buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert]) value {Numbe ...
- buf.writeInt8()函数详解
buf.writeInt8(value, offset[, noAssert]) value {Number} 需要被写入到 Buffer 的字节 offset {Number} 0 <= of ...
- buf.writeDoubleBE()函数详解
buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert]) buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert]) value {Num ...
- buf.writeFloatBE()函数详解
buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert]) buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert]) value {Numbe ...
- buf.writeIntBE()函数详解
buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert]) buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noA ...
- buf.readUInt32BE()函数详解
buf.readUInt32BE(offset[, noAssert]) buf.readUInt32LE(offset[, noAssert]) offset {Number} 0 noAssert ...
- buf.readInt32LE函数详解
offset {Number} 0 noAssert {Boolean} 默认:false 返回:{Number} 从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(readInt32BE() 返回一个较大 ...
随机推荐
- 31. ExtJs4回车事件监听
转自:https://710542316.iteye.com/blog/2148542 监听表单字段事件: Ext使得对用户某个动作的监听特别简单,诸如单击某个元素或者按下某个键盘上的键. 一个经常性 ...
- 2-6 ES6常用语法
- PCB Genesis加邮票孔(弧与弧)实现算法
一.Genesis加邮票孔(弧与弧)实现算法 1.鼠标点击位置P点(可以确认搜索区域位置,确认点击位置周边元素分区,此所讲算法未应用到P点坐标) 2.求出:P1C与P2C (线与弧最近点距离的2个点) ...
- 洛谷P3371 【模板】单源最短路径(弱化版)(SPFA解法)
题目背景 本题测试数据为随机数据,在考试中可能会出现构造数据让SPFA不通过,如有需要请移步 P4779. 题目描述 如题,给出一个有向图,请输出从某一点出发到所有点的最短路径长度. 输入输出格式 输 ...
- C#命名空间 using的用法
using的用法: 1. using指令:引入命名空间 这是最常见的用法,例如: using System; using Namespace1.SubNameSpace; 2. using stati ...
- webpack学习汇总
一. 安装 window : 附件 --- 命令提示符 1:node -------- http://pan.baidu.com/s/1boFor3D node -v : 查看版本: npm conf ...
- ASP.NET文件操作
在开发Web程序时,不但有存储在数据库中和XML文件中的数据形式需要处理,而且还有很多诸如文本.Word文档和图片等格式的文件数据需要处理.尤其是在一些信息管理系统中,文档的处理流程贯穿了整个系统的运 ...
- Disruptor源码解读
上一篇已经介绍了Disruptor是什么?简单总结了为什么这么快?下面我们直接源码搞起来,简单粗暴.高性能队列disruptor为什么这么快? 一.核心类接口 Disruptor 提供了对RingBu ...
- python+opencv+Face++实现人脸识别比对
2018-03-2010:16:55 代码仓库--GitHub--https://github.com/az666/python_opencv_face- 依旧是先来图片 下面这张是我进行识别的效果( ...
- R语言曲线拟合函数(绘图)
曲线拟合:(线性回归方法:lm) 1.x排序 2.求线性回归方程并赋予一个新变量 z=lm(y~x+I(x^2)+...) 3.plot(x,y) #做y对x的散点图 4.lines(x ...