函数被频繁调用场景

Js中的函数大多数情况下都是由用户主动调用触发的,一般不会遇到性能相关的问题。但在一些少数情况下,函数的触发不是由用户直接控制。在这些场景下,函数有可能被非常频繁地调用,而造成大的性能问题。

比如以下场景:

  1. window.onresize事件。如果我们给window对象绑定了resize事件,当浏览器窗口大小被改变的时候,这个事件的触发的频率非常高。(其实任何元素节点也是可以绑定resize事件的,如何实现可参考 如何给div绑定resize事件。也可以使用第三方库 resize-observer-polyfill)
  2. mousemove事件。
  3. DOM变化观察者MutationObserver。dom的变化造成观察者对象被频繁触发。

函数节流的原理:

函数节流的原理就是使用定时器来控制函数调用。当触发一个事件函数时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再setTimeout一个新的定时器延迟一会执行。

代码实现

var throttle=function(fn,interval){
var _self=fn; //保存需要被延长执行的函数引用
var timer;
var firstTime=true; //是否是第一次调用 return function (){
var args=arguments;
var _this=this;
if(firstTime){ //如果第一次调用,不需要延迟执行
_self.apply(_this,args);
return firstTime = false;
}
if(timer){ //如果定时器还在,说明前一次延迟执行还没有完成
return false;
}
timer = setTimeout(function(){ //延迟一段时间执行
clearTimeout(timer);
timer=null;
_self.apply(_this,args);
},interval || 500);
};
};

方式1

var throttle2 = function (callback, delay, trailingTimeout) {
var leadingCall = false,
trailingCall = false,
lastCallTime = 0; function resolvePending() {
if (leadingCall) {
leadingCall = false;
callback();
}
if (trailingCall) {
proxy();
}
} function timeoutCallback() {
requestAnimationFrame(resolvePending);
} function proxy() {
var timeStamp = Date.now();
if (leadingCall) {
if (timeStamp - lastCallTime < trailingTimeout) {
return;
}
trailingCall = true;
} else {
leadingCall = true;
trailingCall = false;
setTimeout(timeoutCallback, delay);
}
lastCallTime = timeStamp;
}
return proxy;
};

方式2

代码测试

window.onresize=throttle(function(){
console.log(1);
},1000);

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