装饰(Decorator)模式
1、装饰(Decorator)模式
动态给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
Component是定义一个对象接口、可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在的。至于ConcreteDecorator就是具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能。
2、结构图

Component 类:
abstract class Component
{
public abstract void Operation();
}
ConcreteComponent类:
class ConcreteComponent : Component
{
public voerride void Operation()
{
Console.WriteLine("具体对象的操作");
}
}
Decorator类:
abstract class Decorator:Component
{
protected Component component;
public void SetComponent(Component component)//设置Component
{
this.component = component;
}
public voerride void Operation()
{
if(component != null)
{
component.Operation();
}
}
}
ConcreteDecoratorA 类:
class ConcreteDecoratorA : Decorator
{
private string addedState;//本类的独有功能,以区别于ConcreteDecoratorB
public voerride void Operation()
{
base.Operation();
addedState = "New State";
Console.WriteLine("具体装饰对象A的操作");
}
}
ConcreteDecoratorB 类:
class ConcreteDecoratorB : Decorator
{
private string addedState;//本类的独有功能,以区别于ConcreteDecoratorB
public voerride void Operation()
{
base.Operation();//首先运行原Component的Operation(),再执行本类的功能,如AddedBehavior(),相当于对原Component进行了装饰
addedBehavior();
Console.WriteLine("具体装饰对象B的操作");
}
private void addedBehavior()//本类独有的方法以区别于ConcreteDecoratorA
{
}
}
客户端代码:
static void Main(string[] args)
{
ConcreteComponent c = new ConcreteComponent();
ConcreteDecoratorA da = new ConcreteDecoratorA();
ConcreteDecoratorB db = new ConcreteDecoratorB();
da.SetComponent(c);
db.SetComponent(da);
db.Operation();
Console.Read();
}
装饰模式是利用SetCompnent来对对象进行包装的,这样每个装饰对象的实现就和如何使用这个对象分离开了,每个装饰对象只关心自己的功能,不需要关心如何被添加到对象链当中。
如果只有一个ConcreteComponent类而没有抽象的Component类,那么Decorator类可以是ConcreteComponent的一个子类。同样道理,如果只有一个ConcreteDecorator类,那么就没必要建立一个单独的Decorator类,而可以把Decorator和ConcreteDecorator的责任合并成一个类。
3、总结
装饰模式是为已有功能动态地添加更多功能的一种方式。当系统需要新功能的时候,是向旧的类中添加新的代码。这些新添加的代码通常装饰了原有类的核心职责或主要行为,他们在主类中加入了新的字段,新的方法和新的逻辑,从而增加了主类的复杂度,这些新加入的东西仅仅是为了满足一些只在某种特定情况下才会执行的特殊行为需要。而装饰模式却提供了一个非常好的解决方案,它把每个要装饰的功放在一个单独的类中,并让这个类包装它所要装饰的对象,因此,当需要执行特殊行为时,客户代码就可以在运行时根据需要有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象。
装饰模式优点是把类中的装饰功能从类中搬移去除,这样可以简化原有的类,有效地把类的核心职责和装饰功能区分开了,而且可以去除相关类中重复的装饰逻辑。
装饰(Decorator)模式的更多相关文章
- 《Head First 设计模式》ch.3 装饰(Decorator)模式
设计原则 类应该对修改关闭,对扩展开放(开放-关闭原则).在每个地方使用开放-关闭原则是一种浪费,也没有必要,因为这通常会引入新的抽象层次,增加代码复杂度.需要把注意力集中在设计中最有可能改变的地方. ...
- Java 实现装饰(Decorator)模式
在Java在.io反映非常多类包下是典型的装饰格局,例如: new BufferedOutputStream(OutputStream out) new BufferedInputStream(Inp ...
- 设计模式C++描述----10.装饰(Decorator)模式
一. 举例 我之前做过一个文件系统就叫 MyFileSys 吧,后来的话,客户想加入一些附加功能,比如压缩.加密.杀毒之类的操作,这些附加操作没有先后顺序,比如你可以先压缩再加密,也可以先杀毒再压缩, ...
- 九、结构模式之装饰(Decorator)模式
装饰模式又叫包装模式,装饰模式以客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案.装饰模式可以在不使用创造更多的子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 装饰模式结构图如下: 其包含的角色就分为: ...
- Java与模式:装饰(Decorator)模式
装饰模式使用被装饰类的一个子类的实例.把client的调用委派到被装饰类,装饰模式的关键在于这样的扩展是全然透明的. 装饰模式在Java种使用也非常广泛,比方我们在又一次定义button.对话框等 ...
- Java 装饰器模式详解
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/56488020 前言 在上面的几篇文章中,着重介绍了Java 中常见的 IO 相关知 ...
- 设计模式(三):“花瓶+鲜花”中的装饰者模式(Decorator Pattern)
在前两篇博客中详细的介绍了"策略模式"和“观察者模式”,今天我们就通过花瓶与鲜花的例子来类比一下“装饰模式”(Decorator Pattern).在“装饰模式”中很好的提现了开放 ...
- 设计模式(九)装饰者模式(Decorator Pattern)
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).A ...
- 说说设计模式~装饰器模式(Decorator)~多功能消息组件的实现
返回目录 为何要设计多功能消息组件 之前写过一篇装饰器模式的文章,感觉不够深入,这次的例子是实现项目中遇到的,所以把它拿出来,再写写,之前也写过消息组件的文章,主要采用了策略模式实现的,即每个项目可以 ...
随机推荐
- 实验一:基于Winsock完成简单的网络程序开发
第一部分:简答的UDP网络通信程序 // UDP5555.cpp : Defines the entry point for the application. //================== ...
- 实验三:gdb跟踪调试内核从start_kernel到init进程启动
原创作品转载请注明出处<Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 如果我写的不好或者有误的地方请留言 ...
- javasript生成 uuid的几种算法分享
方式一 function uuid() { var s = []; var hexDigits = "0123456789abcdef"; for (var i = 0; i &l ...
- Lua:简单入门
首先,感谢 runoob.com:http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html 直接用 SciTE 进行文本编辑,F5调试,非常方便. 注意点: 1. 变量的 ...
- java 面试
115个Java面试题和答案——终极列表(上) 本文我们将要讨论Java面试中的各种不同类型的面试题,它们可以让雇主测试应聘者的Java和通用的面向对象编程的能力.下面的章节分为上下两篇,第一 ...
- iOS的REST服务-备
REST式的服务最重要的三个特征就是**无状态性**(statelessness).**统一资源定位**(uniform resource identification)和**可缓存性**(cache ...
- 【Git】Git教程
http://www.liaoxuefeng.com/
- Regex sumologic
https://www.sumologic.com/2014/08/18/no-magic-regular-expressions/
- SANS top 20
What Are the Controls?The detailed Consensus Audit Guidelines are posted at http://www.sans.org/cag/ ...
- HDU 3853 LOOPS
题意:对于每一格,都可以往右走,原地不走,往下走,概率分别为a[i],b[i],c[i](每一个格子与其他格子的概率不一定相同).在R*C的棋盘上(输入数据保证不会走出棋盘),求从(0, 0)走到(R ...