以下资料摘录整理自老罗的Android之旅博客,是对老罗的博客关于Android底层原理的一个抽象的知识概括总结(如有错误欢迎指出)(侵删):
http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923485
http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/12957169

整理by Doing

        在Android系统中,有两种操作会引发Activity的启动:
  1. 用户点击应用程序图标时,Launcher会为我们启动应用程序的主Activity;
  2. 应用程序的默认Activity启动起来后,它又可以在内部通过调用startActvity接口启动新的Activity,依此类推,每一个Activity都可以在内部启动新的Activity。
 
         无论是通过点击应用程序图标来启动Activity,还是通过Activity内部调用startActivity接口来启动新的Activity,都要借助于应用程序框架层的ActivityManagerService服务进程。(Service也是由ActivityManagerService进程来启动的。)在Android应用程序框架层中,ActivityManagerService是一个非常重要的接口,它不但负责启动Activity和Service,还负责管理Activity和Service。
 
Android应用程序框架层中的ActivityManagerService启动Activity的过程:
        在这个图中,ActivityManagerService和ActivityStack位于同一个进程中,而ApplicationThread和ActivityThread位于另一个进程中。
ActivityManagerService是负责管理Activity的生命周期的,ActivityManagerService还借助ActivityStack是来把所有的Activity按照后进先出的顺序放在一个堆栈中
        对于每一个应用程序来说,都有一个ActivityThread来表示应用程序的主进程,而每一个ActivityThread都包含有一个ApplicationThread实例,它是一个Binder对象,负责和其它进程进行通信。
 
 
Activity启动的过程
       Step 1. 无论是通过Launcher来启动Activity,还是通过Activity内部调用startActivity接口来启动新的Activity,都通过Binder进程间通信进入到ActivityManagerService进程中,并且调用ActivityManagerService.startActivity接口;
        Step 2. ActivityManagerService调用ActivityStack.startActivityMayWait来做准备要启动的Activity的相关信息;
        Step 3. ActivityStack通知ApplicationThread要进行Activity启动调度了,这里的ApplicationThread代表的是调用ActivityManagerService.startActivity接口的进程,对于通过点击应用程序图标的情景来说,这个进程就是Launcher了,而对于通过在Activity内部调用startActivity的情景来说,这个进程就是这个Activity所在的进程了;
        Step 4. ApplicationThread不执行真正的启动操作,它通过调用ActivityManagerService.activityPaused接口进入到ActivityManagerService进程中,看看是否需要创建新的进程来启动Activity;
        Step 5. 对于通过点击应用程序图标来启动Activity的情景来说,ActivityManagerService在这一步中,会调用startProcessLocked来创建一个新的进程;而对于通过在Activity内部调用startActivity来启动新的Activity来说,这一步是不需要执行的,因为新的Activity就在原来的Activity所在的进程中进行启动;
        Step 6. ActivityManagerServic调用ApplicationThread.scheduleLaunchActivity接口,通知相应的进程执行启动Activity的操作;
        Step 7. ApplicationThread把这个启动Activity的操作转发给ActivityThread,ActivityThread通过ClassLoader导入相应的Activity类,然后把它启动起来。
 
 
 
Android应用程序启动过程(点击应用程序图标
       一. Launcher通过Binder进程间通信机制通知ActivityManagerService,它要启动一个Activity;
       二. ActivityManagerService通过Binder进程间通信机制通知Launcher进入Paused状态;
       三. Launcher通过Binder进程间通信机制通知ActivityManagerService,它已经准备就绪进入Paused状态,于是ActivityManagerService就创建一个新的进程,用来启动一个ActivityThread实例,即将要启动的Activity就是在这个ActivityThread实例中运行;
       四. ActivityThread通过Binder进程间通信机制将一个ApplicationThread类型的Binder对象传递给ActivityManagerService,以便以后ActivityManagerService能够通过这个Binder对象和它进行通信;
       五. ActivityManagerService通过Binder进程间通信机制通知ActivityThread,现在一切准备就绪,它可以真正执行Activity的启动操作了。
 
 
Android应用程序内部启动Activity过程(startActivity)
       一. 应用程序的MainActivity通过Binder进程间通信机制通知ActivityManagerService,它要启动一个新的Activity;
       二. ActivityManagerService通过Binder进程间通信机制通知MainActivity进入Paused状态;
       三. MainActivity通过Binder进程间通信机制通知ActivityManagerService,它已经准备就绪进入Paused状态,于是ActivityManagerService就准备要在MainActivity所在的进程和任务中启动新的Activity了;
       四. ActivityManagerService通过Binder进程间通信机制通知MainActivity所在的ActivityThread,现在一切准备就绪,它可以真正执行Activity的启动操作了。
 
 
 
Android应用程序在新的进程中启动新的Activity
        函数ActivityStack.startSpecificActivityLocked函数中,决定一个Activity是在新的进程中启动还是在原有的进程中启动的因素有两个,一个是看这个Activity的process属性的值,另一个是这个Activity所在的应用程序的uid。(应用程序的UID是由系统分配的,而Activity的process属性值,是可以在AndroidManifest.xml文件中进行配置的,如果没有配置,它默认就为application标签的process属性值,如果application标签的process属性值也没有配置,那么,它们就默认为应用程序的package名。)
        这里就是根据processName和uid在系统查找是否已有相应的进程存在,如果已经有了,就会调用realStartActivityLocked来直接启动    Activity,否则的话,就要通过调用ActivityManagerService.startProcessLocked函数来创建一个新的进程,然后在新进程中启动这个Activity了。对于前者,与Android应用程序内部启动Activity过程(startActivity)相同;而后者,与Android应用程序启动过程(点击应用程序图标)相同。
 
 
 

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