趣味C程序100.1 .1 绘制余弦曲线
说明:1.本问题来源于《C语言经典、趣味、实用程序设计编程百例精解》,所有程序为本人自己编写。与原程序不同之处作有标记。
2.本系列所有程序均使用codeblocks编译,操作系统为Windows XP。
问题:在屏幕上用“*”显示0~360度的余弦函数cos(x)曲线(不使用数组)
分析:如果在程序中使用数组,这个问题十分简单。但若规定不能使用数组,问题就变得不容易了。关键在于余弦曲线在0~360度的区间内,一行中 要显示两个点,而对于控制台程序来说,只能按行输出,即:输出第一行信息后,只能向下一行输出,不能再返回上一行。为了获得本问题所要求的图形,就必须在一行中一次输出两个“*”。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h> int main(void)
{
int radian; //10倍弧度
double y; //y为y轴,值为-1到+1,步长为0.1;
int x; //用62列值代表x轴;62来源于2Pi*10约等于2*3.1*10; //用反余弦值求x更加方便
for(y=; y>=-; y-=0.1)
{
radian=acos(y)*; for(x=;x<=;x++)
{
if((x==radian)||(x==(-radian))) //反余弦函数值域[0,pi],左右对称
printf("*");
else
printf(" ");
}
printf("\n"); /*
书中的方法
for(x=1; x<radian; x++)
printf(" ");
printf("*");
for(; x<62-radian; x++)
printf(" ");
printf("*\n");
*/
} return ;
}

图1. 我的程序运行图片

图2. 书中程序运行图片
附加:这里尝试了下用数组写这个程序。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h> int main(void)
{
char cosMap[][];
int x, m;
double y; //y轴,值为-1到+1,步长为0.1; for(m=; m<; m++)
for(x=; x<; x++)
cosMap[m][x] = ' '; for(y=; y>=-; y-=0.1)
{
x=(int)(acos(y)*);
m=(int)(y*)+;
cosMap[-m][x] = '*';
cosMap[-m][-x] = '*';
} for(m=; m<; m++)
{
for(x=; x<; x++)
{
printf("%c", cosMap[m][x]);
}
putchar('\n');
} return ;
}
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