在Windows Phone 7的多触摸屏上可以检测到至少四根同时存在的手指,并且一起操作使触摸屏充分发挥效果。

在silverlight开发中通过事件来实现触屏事件的检测,包括低级别的和高级别的接口。

(1)低级别主要是FrameReported 事件,是Page页面

Touch.FrameReported += OnTouchFrameReported; 
FrameReported事件是静态 Touch 类的唯一公共成员。处理程序如下所示:

voidOnTouchFrameReported( object sender, TouchFrameEventArgsargs) 

{

  .......

}

(2)高级别的是定义在UIElement类中的事件,包含ManipulationStarted,Manipulationdelta,ManipulationCompleted,这三个事件互相配合来完成触控操作,它们可以在任何UIElement的子类中使用。

今天这讲是Manipulation事件。

一、事件说明

  1.ManipulationStarted事件

  当手指按下触摸屏时发生

  2.Manipulationdelta

  当手指在触摸屏移动时发生

  3.ManipulationCompleted

  当手指释放触摸屏时发生

在XAML代码中,

<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent"  ManipulationStarted="LayoutRoot_ManipulationStarted" ManipulationDelta="LayoutRoot_ManipulationDelta" ManipulationCompleted="LayoutRoot_ManipulationCompleted">
        <Grid.RenderTransform>
            <CompositeTransform  x:Name="transform"/>
        </Grid.RenderTransform>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="Auto"/>
            <RowDefinition Height="*"/>
        </Grid.RowDefinitions>

在XAML.CS代码中添加事件处理程序:

如下:

 private void LayoutRoot_ManipulationStarted(object sender, ManipulationStartedEventArgs e)
        {

        }

        private void LayoutRoot_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
        {
             transform.TranslateX += e.DeltaManipulation.Translation.X;
            transform.TranslateY = ;
        }

        private void LayoutRoot_ManipulationCompleted(object sender, ManipulationCompletedEventArgs e)
        {
           //ContentPanel容器总转换的线性运动的X坐标值〉=100
            )
            {
                num--;
               oisdnco(num);
            }
            )
            {
                num++;
                oisdnco(num);
            }
            transform.TranslateX = ;
        }

ok了。

windows phone 之手势识别(Manipulation)的更多相关文章

  1. Windows phone 之手势识别(Drag)

    首先,在XAML页面中,添加如下代码: 前提,别忘了添加 1.引入dll (silverlight for wndows phone toolkit) 2.引入命名空间 xmlns:toolkit=& ...

  2. Windows Phone 之手势识别(Flick)

    1. 引入dll (silverlight for wndows phone toolkit) 2.引入命名空间 01.xmlns:toolkit="clr-namespace:Micros ...

  3. Windows Store 手势编程小结

    Windows Store 手势编程小结 最近完成了一个Windows Store上面的手势操作的页面.在这里总结了一下经验和心得,希望能和大家一起分享和讨论一下. 首先,要纠正一个误区,在Windo ...

  4. delphi 各版本的特性

    delphi 各新版本特性收集 Delphi XE6新增了一些特性并增强了原有的功能,主要有以下几个方面:   IDE(整合开发环境)   Internet XML(扩展标记语言) Compiler( ...

  5. 20 Interesting WPF Projects on CodePlex

    20 Interesting WPF Projects on CodePlex (Some for Silverlight too) Pete Brown - 22 November 2010   I ...

  6. 重新想象 Windows 8 Store Apps (50) - 输入: 边缘手势, 手势操作, 手势识别

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (50) - 输入: 边缘手势, 手势操作, 手势识别 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps ...

  7. Track files and folders manipulation in Windows

    The scenario is about Business Secret and our client do worry about data leakage. They want to know ...

  8. kinect for windows - 手势识别之一,C++实现

    用C++来实现手势识别是比较困难的,所以在这个例子,我们只实现了握拳和松手的手势识别,其他没有实现. 先上个效果图: 在这个程序里,我们打开了kinect的RGB流,深度流,骨骼数据流和手势识别流.其 ...

  9. Hololens开发笔记之Gesture手势识别(Manipulation手势控制物体旋转)

    Manipulation gesture:保持点击手势,在3D世界中绝对运动 当你想要全息图像1:1响应用户手部移动时,操纵手势能被用于移动.缩放或旋转全息图像.如此的一个用处是使得用户可以在世界中绘 ...

随机推荐

  1. 【解决】笔记本发射WiFi

    这个百度一下一大堆 .. 不过还是希望自己总结一发适合自己的 (*^__^*)  废话不多说,开始 基于几个bat (1)CreateWlan.bat netsh wlan set hostednet ...

  2. 4 weekend110的hive入门

    查看企业公认的最新稳定版本:       https://archive.apache.org/dist/  Hive和HBase都很重要,当然啦,各自也有自己的替代品. 在公司里,SQL有局限,大部 ...

  3. php class中public,private,protected的区别,以及实例

    一,public,private,protected的区别 public:权限是最大的,可以内部调用,实例调用等. protected: 受保护类型,用于本类和继承类调用. private: 私有类型 ...

  4. 3.3FactoryMethod——工厂方法

    意图: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类. 其实在抽象工厂模式中,经过改进后的模式就是工厂方法模式,所以不多说了,上UML图 ...

  5. [C#] 常用工具类——应用程序属性信息访问类

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Reflection; namespac ...

  6. Oracle 数据库用户管理

    Oracle 数据库用户管理 Oracle 权限设置      一.权限分类: 系统权限:系统规定用户使用数据库的权限.(系统权限是对用户而言). 实体权限:某种权限用户对其它用户的表或视图的存取权限 ...

  7. POJ 1185 炮兵

    是中国标题.大家都说水问题.但是,良好的1A它? 标题效果: 给出n*m的矩阵,当某个单元格有炮兵部队时它的上下左右两格(不包含斜着的方向)是这支部队的攻击范围.问在两支部队之间不可能相互攻击到的情况 ...

  8. Android之PreferenceActivity 详解

    看到很多书中都没有对PreferenceActivity做介绍,而我正好又在项目中用到,所以就把自己的使用的在这总结一下,也方便日后查找. PerferenceActivity是什么,看下面的截图: ...

  9. mysql触发器的作用及语法

    触发器是一种特殊的存储过程,它在插入,删除或改动特定表中的数据时触发运行,它比数据库本身标准的功能有更精细和更复杂的数据控制能力. 数据库触发器有下面的作用: 1.安全性.能够基于数据库的值使用户具有 ...

  10. 学习PHP时的一些总结(二)

    类中的构造方法和析构方法: 构造方法是对象创建完成后第一个被对象自动调用的方法.析构方法是对象在销毁之前最后一个被对象自动调用的方法. 如果没有显示的声明构造方法,类中都会默认存在一个没有参数列表并且 ...