BZOJ 3707: 圈地 计算几何
Description
2维平面上有n个木桩,黄学长有一次圈地的机会并得到圈到的土地,为了体现他的高风亮节,他要使他圈到的土地面积尽量小。圈地需要圈一个至少3个点的多边形,多边形的顶点就是一个木桩,圈得的土地就是这个多边形内部的土地。(因为黄学长非常的神,所以他允许圈出的第n点共线,那样面积算0)
Input
第一行一个整数n,表示木桩个数。
接下来n行,每行2个整数表示一个木桩的坐标,坐标两两不同。
题解:
简单的说就是给定平面上n个点,求这n个点组成三角形的最小面积。
如果分别枚举三个点的话是`O(n^3)`的,时间无法承受。
如果枚举了两个点a,b。设它们间的距离是L。如果以点a,b所在直线为y轴的话,与其他点所组成的三角形的面积`S=L*|x|/2`,x是其他点在这个坐标系中的横坐标。可以看出面积最小的就是离这个坐标系y轴最近的一个点。如果我们能够快速的得知最近的点的话,就可以将复杂度降低到`O(n^2)`。
把这些点两两之间求出一条直线,记录这条直线是哪两个点取到的,记录这条直线的斜率k。然后按照k排序,我们可以依次按照k递增连续变化的顺序处理这些直线。
首先将这些点按x坐标排序,相当于按x=0直线排序的情况,考虑由两个相邻的斜率k1变到k2时,这个序列的改变只有k1直线的两个点的顺序交换了下,其它点之间的顺序都没变。在枚举直线时,交换两点维护序列即可。
代码:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> //by zrt //problem: using namespace std; typedef long long LL; const int inf(0x3f3f3f3f); ); struct point{ int x,y; friend bool operator < (point x,point y){ return x.x<y.x; } }p[]; struct line{ int x,y;double k; friend bool operator < (line a,line b){ return a.k<b.k; } }l[]; ],rank[]; int n,c; double ans; point operator -(point a,point b){ static point ret; ret.x=a.x-b.x; ret.y=a.y-b.y; return ret; } double cross(point a,point b){ return a.x*1.0*b.y-b.x*1.0*a.y; } int main(){ #ifdef LOCAL freopen("in.txt","r",stdin); freopen("out.txt","w",stdout); #endif ans=1e200; scanf("%d",&n); ;i<=n;i++){ scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y); } sort(p+,p++n); ;i<=n;i++) rank[i]=pos[i]=i; ;i<n;i++){ ;j<=n;j++){ l[++c].x=i;l[c].y=j; l[c].k=(p[j].y-p[i].y)/(double)(p[j].x-p[i].x); } } sort(l+,l+c+); int a,b; ;i<=c;i++){ a=l[i].x;b=l[i].y; if(pos[a]>pos[b]) swap(a,b); )ans=min(ans,fabs(cross(p[a]-p[b],p[rank[pos[a]-]]-p[b]))); ]]-p[b]))); swap(pos[a],pos[b]); swap(rank[pos[a]],rank[pos[b]]); } printf("%.2f\n",ans/2.0); ; }
BZOJ 3707: 圈地 计算几何的更多相关文章
- BZOJ 3707 圈地
闲扯 BZOJ权限题,没有权限,哭了 然后DBZ不知道怎么回事,\(O(n^3)\)直接压过去了... 备忘 叉积的计算公式\(x_1y_2\) 思路 n^3 暴力枚举显然 n^2 正解的思路有点神, ...
- bzoj 3232: 圈地游戏
bzoj 3232: 圈地游戏 01分数规划,就是你要最大化\(\frac{\sum A}{\sum B}\),就二分这个值,\(\frac{\sum A}{\sum B} \geq mid\) \( ...
- BZOJ 1100 &&luogu 3454(计算几何+KMP)
题面 给定一个多边形,求对称轴数量. 分析 初看这似乎是一道计算几何的题目,但是如果暴力枚举对称轴,再去判断对称轴两边的边和角是否相等,时间复杂度为\(O(n^2)\),显然会TLE 问题转换 顺时针 ...
- [BZOJ]2132: 圈地计划 最小割
圈地计划 Description 最近房地产商GDOI(Group of Dumbbells Or Idiots)从NOI(Nuts Old Idiots)手中得到了一块开发土地.据了解,这块土地是一 ...
- BZOJ 3232: 圈地游戏 分数规划+判负环
3232: 圈地游戏 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 966 Solved: 466[Submit][Status][Discuss] ...
- UOJ #277 BZOJ 4739 定向越野 (计算几何、最短路)
手动博客搬家: 本文发表于20181208 14:39:01, 原地址https://blog.csdn.net/suncongbo/article/details/84891710 哇它居然显示出图 ...
- BZOJ 1027 JSOI2007 合金 计算几何+Floyd
题目大意:给定一些合金,选择最少的合金,使这些合金能够按比例合成要求的合金 首先这题的想法特别奇异 看这题干怎么会想到计算几何 并且计算几何又怎么会跟Floyd挂边 好强大 首先因为a+b+c=1 所 ...
- BZOJ 2132 圈地计划(最小割)
题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=2132 题意:n*m的格子染色黑白,对于格子(i,j)染黑色则价值为A[i][j],白色为 ...
- bzoj 2132: 圈地计划
#include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #define M 100009 #define inf ...
随机推荐
- [转] JAVA正则表达式:Pattern类与Matcher类详解(转)
java.util.regex是一个用正则表达式所订制的模式来对字符串进行匹配工作的类库包.它包括两个类:Pattern和 Matcher Pattern 一个Pattern是一个正则表达式经编译后的 ...
- 整理 iOS 9 适配中出现的坑
本文主要是说一些iOS9适配中出现的坑,如果只是要单纯的了解iOS9新特性可以看瞄神的开发者所需要知道的 iOS 9 SDK 新特性.9月17日凌晨,苹果给用户推送了iOS9正式版,随着有用户陆续升级 ...
- Spring MVC 3.0.5+Spring 3.0.5+MyBatis3.0.4全注解实例详解(五)
这是本系列的最后一篇,主要讲一下FreeMarker模板引擎的基本概念与常用指令的使用方式. 一.FreemMarker基本概念 FreemMarker是一个用Java语言编写的模板引 ...
- 一个react的完整项目展示
和一些人的关系像平行线,一辈子相守相望,见于眼底藏于心间.就怕耐不住寂寞,冲动而成了相交线,在一个点尽情拥抱,从此便离得越来越远,再也不见.遇到这样的人,因为不想做恋人只能一时,所以才选择做朋友能一世 ...
- 3s自动跳转到登陆界面
cdn资源 Bootstrap是Twitter推出的一个用于前端开发的开源工具包.它由Twitter的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发,是一个CSS/HTML框架.Boo ...
- c#简体繁体转换
方法一已经亲测,使用正常,方法二貌似不能用. 方法一 /// <summary> /// 中文字符工具类 /// </summary> public static class ...
- C#&JQ仿网上商城商品条件筛选功能
1.后台绑定: 一种案例: 根据第一级显示第二级,并带有每个二级的“全部”功能: #region 绑定区域 #region 绑定一级区域 ) <= ? : (PageIndex - )) + , ...
- OC - 11.使用Quartz2D剪裁图片并保存
实现效果 操作步骤 绘制一个矩形框,弹出一个alertView,提示是否保存图片 点击"是",将图片保存到相册 在相册中查看保存的图片 效果图 实现思路 在控制器的view上添加一 ...
- (转)Libevent(5)— 连接监听器
转自:http://name5566.com/4220.html 参考文献列表:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/ 此文编写的时候,使用到的 Li ...
- (四)跟我一起玩Linux网络服务:DHCP服务配置之中继代理
继第三部分的DHCP服务器的设置成功,我们来做一个中继代理服务器的配置吧. 我们的虚拟机结构如图: 具体参考: (一)跟我一起玩Linux网络服务:DNS服务——BIND(/etc/named.con ...