.Net设计模式_建造者模式
引言:
建造者的特点是过程,需要建造对象的过程是一样的,如:软件项目,过程都是,POC、投标、立项、软件过程、收款,那么标准的软件项目都是这个过程,只是不同的项目在做这个过程的内容不一样。所以需要有一个过程,这个过程需要被抽象出来(接口化),不同的项目实现不同的过程。
上面的过程,是有顺序的,POC、投标、立项、软件过程、收款,这个过程不能乱,所以需要有一个指挥官来固定建造的顺序。
结合上述两点,就是一个建造的的模式了,理论的说法是:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
理解:
建造者模式通常包括下面几个角色:
1. builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成部分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
2. ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
3. Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
4. Product:要创建的复杂对象。
UML图:(出之http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/37378.html)

代码示例:
// 创建车的过程
public interface IBuilder
{
void BuildPartA();
void BuildPartB();
Car GetCar();
}
// A车
public class ConcreteBuilderA : IBuilder
{
Car car = new Car();
public void BuildPartA()
{
car.Add("Build A Car part1");
} public void BuildPartB()
{
car.Add("Build A Car part2");
} public Car GetCar()
{
return car;
}
}
// B车
public class ConcreteBuilderB : IBuilder
{
Car car = new Car();
public void BuildPartA()
{
car.Add("Build B Car part1");
} public void BuildPartB()
{
car.Add("Build B Car part1");
} public Car GetCar()
{
return car;
}
}
// 车对象
public class Car
{
ArrayList parts = new ArrayList(); public void Add(string part)
{
parts.Add(part);
} public void Show()
{
Console.WriteLine(" Car Parts -------");
foreach (string part in parts)
Console.WriteLine(part);
}
}
// 指挥者
public class Director
{
public void BuilderCar(IBuilder builder)
{
builder.BuildPartA();
builder.BuildPartB();
}
}
static void Main(string[] args)
{
// 指挥者
Director director = new Director();
// 建造对象1
IBuilder b1 = new ConcreteBuilderA();
// 建造对象2
IBuilder b2 = new ConcreteBuilderB();
// 执行对象1
director.BuilderCar(b1);
Car c1 = b1.GetCar();
c1.Show();
// 执行对象2
director.BuilderCar(b2);
Car c2 = b2.GetCar();
c2.Show(); Console.ReadKey();
}
从代码我们可以进一步的确认,需要建造的对象有不同的部分,如:partA、partB、....,建造这些部分的顺序是固定的A、B、....。
我们需要抽象出建造这些部分的接口,从而实现建造一样有A、B、....部分的不同商品。
总结:
1.使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。
2.具体的建造者类之间是相互独立的,对系统的扩展非常有利。
3.由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。
使用的场景:
1.创建一些复杂的对象时,这些对象的内部组成构件间的建造顺序是稳定的,但是对象的内部组成构件面临着复杂的变化。
2.要创建的复杂对象的算法,独立于该对象的组成部分,也独立于组成部分的装配方法时。
代码下载:
百度网盘 http://pan.baidu.com/s/1gdHsIdX
CSDN http://download.csdn.net/detail/hater22/6842403
.Net设计模式_建造者模式的更多相关文章
- java设计模式3——建造者模式
java设计模式3--建造者模式 1.建造者模式介绍: 建造者模式属于创建型模式,他提供了一种创建对象得最佳方式 定义: 将一个复杂对象的构建和与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 主 ...
- 实践GoF的23种设计模式:建造者模式
摘要:针对这种对象成员较多,创建对象逻辑较为繁琐的场景,非常适合使用建造者模式来进行优化. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:建造者模式>,作者: 元闰子. 简 ...
- Java设计模式之建造者模式(Builder)
前言: 最近一直在学习okHttp,也对其做了一些整理,okHttp和Retrofit结合大大加速我们的开发效率,源码里面采用了很多设计模式,今天我们来学习一下其中的设计模式之一建造者模式. 建造者模 ...
- C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)
一.引言 在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成.例如一个采购系统中,如果需要采购员去采购一批电脑时,在这个实际需求中,电脑就是一个复杂的对象, ...
- 【GOF23设计模式】建造者模式
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]建造者模式详解类图关系 建造飞船 package com.test.Builder; public class AirShi ...
- C++设计模式之建造者模式(三)
4.引入钩子方法的建造者模式 建造者模式除了逐步构建一个复杂产品对象外.还能够通过Director类来更加精细地控制产品的创建过程.比如添加一类称之为钩子方法(HookMethod)的特殊方法来控制是 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...
- 折腾Java设计模式之建造者模式
博文原址:折腾Java设计模式之建造者模式 建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation, a ...
- C#设计模式之四建造者模式(Builder Pattern)【创建型】
一.引言 今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的,英文名称是Builder Pattern.在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一 ...
随机推荐
- Linux内核中流量控制
linux内核中提供了流量控制的相关处理功能,相关代码在net/sched目录下:而应用层上的控制是通过iproute2软件包中的tc来实现, tc和sched的关系就好象iptables和netfi ...
- Atom 扩展离线安装
1.下载原始包 2.解压放入atom的packages文件夹中 3.通过nodejs的npm指令进行安装 运行->cmd 4.重启Atom就ok了
- 单元测试中Assert类
一.Assert类的使用 1.Assert类所在的命名空间为Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 在工程文件中只要引用Microsoft.Visua ...
- 结合Zen Coding快速编写HTML代码(sublime text2篇)
首先说下,如何在sublime text2加上zen coding插件 按 Ctrl+`(就是~这个键) 复制下面的代码 确认 重新启动sublime text2 import urllib2,os; ...
- 延期(deferred)的承诺(promise) — jq异步编程浅析
引子 相信各位developers对js中的异步概念不会陌生,异步操作后的逻辑由回调函数来执行,回调函数(callback function)顾名思义就是“回头调用的函数”,函数体事先已定义好,在未来 ...
- Android 实用代码七段(一)
前言 这里积累了一些不常见确又很实用的代码,每收集7条更新一次,希望能对大家有用. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: htt ...
- 2013华为校园招聘java实现(大家水个回复啊)
package 乒乒乓乓; import java.util.Scanner; /* * * author:hansongjiang 分别求整数数组里面的奇数与偶数之和 问题描述:从标准输入里面接收一 ...
- HW3.18
import javax.swing.JOptionPane; public class Solution { public static void main(String[] args) { Str ...
- puppet案例
实例一.文件分发描述:通过puppet服务端可以向被管理机(客户端)上推送文件,方法是使用file类型的source属性 第一步:#vi /etc/puppet/fileserver.conf 1 ...
- HDU5627--Clarke and MST (bfs+位运算)
http://www.cnblogs.com/wenruo/p/5188495.html Clarke and MST Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) M ...