Delegate类简介
------------------------
命名空间:System
程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中) 委托(Delegate)类是一种数据结构,通过它可引用静态方法或引用类实例及该类的实例方法。
以往的界面编程中我们应该都接触过各种类型的事件驱动(event driven)的处理模式,
在这种模式里,我们定义相应事件触发的函数。
例如:
Button1 的 Click事件,我们可以编写Button1_Click 或 Btn1Clicked等函数来做相应的驱动处理。
而事件与驱动函数的对应关系就是通过委托(Delegate)类来关联的。 其实委托(Delegate)类这种数据结构有些类似于之前C/C++中的函数指针。 Delegate类一个简单应用
------------------------
1.定义一个Delegate函数数据结构
2.定义Delegate将引用的静态方法或引用类实例及该类的实例方法
3.Delegate数据变量指向实例方法
4.通过Delegate数据变量执行实例方法 A very basic example (TestClass.cs):
 using System;

 namespace MySample
{
class TestClass
{
//1.定义一个Delegate函数数据结构
public delegate void GoDelegate(); [STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//3.Delegate数据变量指向实例方法
GoDelegate goDelegate = new GoDelegate( MyDelegateFunc); //4.通过Delegate数据变量执行实例方法
goDelegate();
return;
} //2.定义Delegate将引用的静态方法或引用类实例及该类的实例方法
public static void MyDelegateFunc()
{
Console.WriteLine("delegate function...");
}
}
}
编译执行结果:

# TestClass.exe
delegate function... 使用Delegate类和Override实现多态的比较
-----------------------------------------------
1.使用Delegate类的时候,下面的例子可以很清楚的说明。
1.1 首先定义一个动物基类(MyAnimalDelegateClass), 基类中有显示属性的(ShowAnimalType)的public方法。
并且在ShowAnimalType方法中调用Delegate引用的实例方法 1.2 定义狮子(LionDelegateClass)和马(HorseDelegateClass)两个子类。Delegate与各自的实例方法绑定
实现不同的属性显示(ShowAnimalType)方法。 ////Delegate example (TestClass.cs):
 using System;
namespace MySample
{
class TestClass
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//狮子(LionDelegateClass)的属性显示(ShowAnimalType)方法调用
LionDelegateClass lionDelegate = new LionDelegateClass();
lionDelegate.ShowAnimalType("MySample"); //马(HorseDelegateClass)的属性显示(ShowAnimalType)方法调用
HorseDelegateClass horseDelegate = new HorseDelegateClass();
horseDelegate.ShowAnimalType("MySample");
}
} //动物基类(MyAnimalDelegateClass)
public class MyAnimalDelegateClass
{
//Delegate数据结构定义
public delegate void DelegateFunction(string strFuncName); private DelegateFunction m_delegateFunction = null; //Delegate类型的属性
public DelegateFunction delegateFunction
{
get
{
return m_delegateFunction;
}
set
{
m_delegateFunction = value;
}
} //属性显示(ShowAnimalType)方法
public void ShowAnimalType(string strFuncName)
{
if (delegateFunction != null)
{
object[] args = {strFuncName};
//调用Delegate引用的实例方法
delegateFunction.DynamicInvoke(args);
}
}
} //狮子(LionDelegateClass)
public class LionDelegateClass:MyAnimalDelegateClass
{
public LionDelegateClass()
{
this.delegateFunction = new DelegateFunction(subFunction1);
} //狮子(LionDelegateClass)实例方法的实装
private void subFunction1(string strFuncName)
{
System.Console.WriteLine(
string.Format("[{0}]This is a lion....", strFuncName));
}
} //马(HorseDelegateClass)
public class HorseDelegateClass:MyAnimalDelegateClass
{
public HorseDelegateClass()
{
this.delegateFunction = new DelegateFunction(subFunction2);
} //马(HorseDelegateClass)实例方法的实装
private void subFunction2(string strFuncName)
{
System.Console.WriteLine(
string.Format("[{0}]This is a horse....", strFuncName));
}
}
}
编译执行结果:

# TestClass.exe

[MySample]This is a lion....
[MySample]This is a horse.... 2.使用Override实装的时候,参考下面的例子。
1.1 首先定义一个动物基类(AbstractAnimalNoDelegateClass), 基类中有显示属性的(ShowAnimalType)的public方法。
并且在ShowAnimalType方法中调用抽象方法(NoDelegateFunction) 1.2 定义狮子(LionNoDelegateClass)和马(HorseNoDelegateClass)两个子类。
子类中实装抽象方法(NoDelegateFunction)
实现不同的属性显示(ShowAnimalType)方法。 ////Override example (TestClass.cs):
 using System;
namespace MySample
{
class TestClass
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//狮子(LionNoDelegateClass )的属性显示(ShowAnimalType)方法调用
LionNoDelegateClass lionNoDelegate = new LionNoDelegateClass();
lionNoDelegate.ShowAnimalType("MySample"); //马(HorseNoDelegateClass )的属性显示(ShowAnimalType)方法调用
HorseNoDelegateClass horseNoDelegate = new HorseNoDelegateClass();
horseNoDelegate.ShowAnimalType("MySample");
}
} //动物基类(AbstractAnimalNoDelegateClass)
public abstract class AbstractAnimalNoDelegateClass
{
public void ShowAnimalType(string strFuncName)
{
//抽象方法(NoDelegateFunction)调用
NoDelegateFunction(strFuncName);
}
//在基类中定义抽象方法(NoDelegateFunction)
protected abstract void NoDelegateFunction(string strFuncName);
} //狮子(LionNoDelegateClass )
public class LionNoDelegateClass:AbstractAnimalNoDelegateClass
{
// 子类中实装抽象方法(NoDelegateFunction)
protected override void NoDelegateFunction(string strFuncName)
{
System.Console.WriteLine(
string.Format("[{0}]This is a lion....", strFuncName));
}
} //马(HorseNoDelegateClass )
public class HorseNoDelegateClass:AbstractAnimalNoDelegateClass
{
// 子类中实装抽象方法(NoDelegateFunction)
protected override void NoDelegateFunction(string strFuncName)
{
System.Console.WriteLine(
string.Format("[{0}]This is a horse....", strFuncName));
}
}
}

编译执行结果:

# TestClass.exe

[MySample]This is a lion....
[MySample]This is a horse.... 3.比较Delegate和Override实装方式
可以看出Delegate实装方式中,相当于定义一个函数指针成员变量
通过把实装函数的地址赋给该成员变量,实现同样的方法,处理方式的不同。
而Override方式中,则是在父类中预先定义好接口,通过实装的不同,
来实现同样的方法,处理方式的不同。
Delegate实装方式比较灵活,适合设计不是很完善的场合,便于修改。
Override方式封装性好,相对比较安全。 MulticastDelegate 类的应用
---------------------------------
在C#中,委托(Delegate)类是多路委托,这就说可以同时指向多个处理函数,
并且可以按照委托的先后顺序,执行相应的函数。 如下例:
 using System;
namespace MySample
{
class TestClass
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
DogDelegateClass dogDelegate = new DogDelegateClass();
dogDelegate.ShowAnimalType("MySample"); } public class MyAnimalDelegateClass
{
public delegate void DelegateFunction(string strFuncName); private DelegateFunction m_delegateFunction = null; public DelegateFunction delegateFunction
{
get
{
return m_delegateFunction;
}
set
{
m_delegateFunction = value;
}
} public void ShowAnimalType(string strFuncName)
{
if (delegateFunction != null)
{
object[] args = {strFuncName}; delegateFunction.DynamicInvoke(args);
}
}
} public class DogDelegateClass:MyAnimalDelegateClass
{
public DogDelegateClass()
{
//多路委托函数 设定
this.delegateFunction = new DelegateFunction(subFunction31);
this.delegateFunction += new DelegateFunction(subFunction32);
}
//委托函数1
private void subFunction31(string strFuncName)
{
System.Console.WriteLine(
string.Format("[{0}]This is a dog....", strFuncName));
}
//委托函数2
private void subFunction32(string strFuncName)
{
System.Console.WriteLine(
string.Format("[{0}]This is a nice dog....", strFuncName));
}
}
}

编译执行结果:

# TestClass.exe

[MySample]This is a dog....
[MySample]This is a nice dog....

Delegate。。的更多相关文章

  1. 从此走上一条iOS程序猿不归路。。。

    新的城市,新的生活!前不久刚刚结束了苦逼的面试找工作之旅,期间也小有收货,如今正处年底工作闲暇之余,将前一阵子陆陆续续的总结整理了一下,本人菜鸟程序猿一只,水平有限,本文总结的知识不算深入,比较浅显, ...

  2. .NET6中一些常用组件的配置及使用记录,持续更新中。。。

    NET6App 介绍 .NET 6的CoreApp框架,用来学习.NET6的一些变动和新特性,使用EFCore,等一系列组件的运用,每个用单独的文档篇章记录,持续更新文档哦. 如果对您有帮助,点击右上 ...

  3. 千呼万唤始出来,微软Power BI简体中文版官网终于上线了,中文文档也全了。。

    前几个月时间,研究微软Power BI技术,由于没有任何文档和资料,只能在英文官网瞎折腾,同时也发布了英文文档的相关文章:系列文章,刚好上周把文章发布完,结果简体中文版上线了.哈哈,心里有苦啊,早知道 ...

  4. 让 ASP.NET vNext 在 Mac OS 中飞呀飞。。。

    写在前面 阅读目录: 娓娓道来 Install ASP.NET vNext Command Line Tools 安装 Homebrew 使用 Homebrew,安装 KVM Install Subl ...

  5. Repository 仓储,你的归宿究竟在哪?(三)-SELECT 某某某。。。

    写在前面 首先,本篇博文主要包含两个主题: 领域服务中使用仓储 SELECT 某某某(有点晕?请看下面.) 上一篇:Repository 仓储,你的归宿究竟在哪?(二)-这样的应用层代码,你能接受吗? ...

  6. 由objC运行时所想到的。。。

    objC语言不仅仅有着面向对象的特点(封装,继承和多态),也拥有类似脚本语言的灵活(运行时),这让objC有着很多奇特的功能-可在运行时添加给类或对象添加方法,甚至可以添加类方法,甚至可以动态创建类. ...

  7. Sublime Text 3 全程详细图文原创教程(持续更新中。。。)

    一. 前言 使用Sublime Text 也有几个年头了,版本也从2升级到3了,但犹如寒天饮冰水,冷暖尽自知.最初也是不知道从何下手,满世界地查找资料,但能查阅到的资料,苦于它们的零碎.片面,不够系统 ...

  8. dom操作导致超级卡顿。。。

    var i=0;j=30;setinterval(function(){ document.getElementId(idname).style.top=j+'px'; i<3?i++:i=0; ...

  9. 搭建自己私有的PKM系统,各家PKM大比拼。。附:构建自己熟悉的基础Docker,破解联通光猫

    Docker这容器真是很好玩!干啥都想上docker了,快疯了. 这不,最近wiz笔记开始收费,很是不爽,需要寻求新的PKM系统了.备选及落选理由如下: wiz笔记 -- 好用,顺手.要开始收费了,不 ...

  10. while 循环 。。

    这是一个可以循环到天荒地老的循环: 如果while 为真就一直循环下去: count=0 while True: count+=1 if count>50 and count<60: co ...

随机推荐

  1. Android - 服务器json数据交互.

    一,服务器端 服务器端使用的是Servlet,封装json对象使用的 'json-lib-2.2.2-jdk15.jar,ezmorph-1.0.4.jar,commons-logging-1.1.j ...

  2. SQLServer2008找出所有包含172.17.224.40字样的存储过程

    SQLServer2008 找出所有包含172.17.224.40的存储过程   select distinct name from syscomments a,sysobjects b where ...

  3. 前端----表格的具体使用(jquery)

    表格在页面布局中常常会用到.在不同的框架中有不同的使用方法,现在,我先总结下表格在jquery中具体使用: 1.增--insertAfter() function addTr(){ $("& ...

  4. JS 同源策略

    对于任何基于WEB的应用,最重要的就是安全性.JS中有各种安全检查以防止恶意脚本攻击你的机器,其中一些特定的安全手段在各种浏览器中都有采用.如:Mozilla有个完全独特的完全模型,涉及到了签署脚本和 ...

  5. mysql建表出现Timestamp错误

    mysql建表时如果有两个或以上的字段为Timestamp,那么可能会出现如下错误: Incorrect table definition; there can be only one TIMESTA ...

  6. JavaScript学习总结【1】、初识JS

    1.什么是 JavaScript? JavaScript 是一门跨平台.面向对象的动态的弱类型的轻量级解释型语言,是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言.应用于 HTML 文档能够在 ...

  7. Git版本控制工具使用:Error pulling origin: error: Your local changes to the following files would be overwritten by merge

    摘自: CSDN 逆觞 git在pull时,出现这种错误的时候,可能很多人进进行stash,相关stash的请看:Error pulling origin: error: Your local cha ...

  8. 搭建hive到eclipse里面

    (1)下载源码 git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/hive.git git clone https://github.com/apac ...

  9. ListView的setOnItemClickListener和setOnItemLongClickListener同时响应的问题

    lvContentList.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(A ...

  10. UltraEdit软件破解方法

    一.说明 UltraEdit破解软件虽然带有“安装说明.txt”,但是我并没有弄懂--安装说明太模糊.经过一番摸索,找到了破解方法,现记录于此. 二.操作步骤 1.断开网络 2.安装软件 3.打开软件 ...