Builder 建造者模式
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建造者模式
简介
建造者模式的概念:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以有不同的表示。
大概的意思,就是一套的构建过程可以有不同的产品(表示)出来。这些产品(表示)都按照这一套的构建过程被生产出来。
建造者模式通常包括以下这几个角色:
- Builder:给出一个抽象接口,规范建造者对于生产的产品的各个组成部分的建造。这个接口只是定一个规范,不涉及具体的建造,具体的建造让继承于它的子类去实现。
- ConcreteBuilder:实现builder接口,针对不同的业务逻辑,具体化各类型对象各个组成部分的建造,最后返回一个建造好的产品。
- Director:导演,顾名思义,负责规范流程之用。在指导中不涉及产品的创建,只负责保证复杂对象各部分被创建或按某种
顺序创建。 - Product:要构造的复杂对象。
定义了一个新的类来构建另一个类的实例,以简化复杂对象的创建。建造模式通常也使用方法链接来实现。
java.lang.StringBuilder#append()
作用:
- 将构造逻辑提到单独的类中
- 分离类的构造逻辑和表现
案例
一个被构造的复杂对象。
public class Productor {
public String head;
public String body;
public String foot;
//...
}
抽象的Builder,为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口。
public interface IBuilder {
void buildHead();
void buildBody();
void buildFoot();
Productor buildPerson();
}
具体的建造者
对于客户端而言,只需要关心具体的建造者,无需关心产品内部构建流程。
如果客户端需要其他的复杂产品对象,只需要选择其他的建造者即可;也即,如果后续需要扩展,则只需要添加一个新的builder就行。
//具体的建造者。实现Builder接口以构造和装配该产品的各个部件。
public class ConcreteBuilder implements IBuilder {
Productor person;
public ConcreteBuilder() {
person = new Productor();
}
// 在此创建出部件
public void buildBody() {
System.out.println( "在这里根据客户端的需要建造男人的身体");
person.body = "身体";
}
public void buildFoot() {
System.out.println( "在这里根据客户端的需要建造男人的脚");
person.foot = "脚";
}
public void buildHead() {
System.out.println( "在这里根据客户端的需要建造男人的头");
person.head = "头";
}
// 返回复杂产品对象
public Productor buildPerson() {
return person;
}
}
导演,负责流程规范,在导演类中可以注入建造者对象。
public class Director {
private IBuilder builder;
public Director(IBuilder builder) {
this.builder = builder; // 构造方法中传递builder
}
// 这个方法用来规范流程,产品构建和组装方法
public Productor construct() {
builder.buildHead();
builder.buildBody();
builder.buildFoot();
return builder.buildPerson();
}
}
客户端使用
public class Test {
public static void main(String[] args) {
IBuilder builder = new ConcreteBuilder(); //具体的建造者
Director director = new Director(builder); //把建造者注入导演
Productor person = director.construct(); //导演负责流程把控
System.out.println(person.body);
}
}
2016-10-31
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