http://blog.csdn.net/youbang321/article/details/7815707

原型:int  pthread_create((pthread_t  *thread,  pthread_attr_t  *attr,  void  *(*start_routine)(void  *),  void  *arg)

用法:#include  <pthread.h>

功能:创建线程(实际上就是确定调用该线程函数的入口点),在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数。

说明:thread:线程标识符;

attr:线程属性设置;

start_routine:线程函数的起始地址;

arg:传递给start_routine的参数;

返回值:成功,返回0;出错,返回-1。

举例:

  1. /*thread.c*/
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <pthread.h>
  4. /*线程一*/
  5. void thread_1(void)
  6. {
  7. int i=0;
  8. for(i=0;i<=6;i++)
  9. {
  10. printf("This is a pthread_1.\n");
  11. if(i==2)
  12. pthread_exit(0);
  13. sleep(1);
  14. }
  15. }
  16. /*线程二*/
  17. void thread_2(void)
  18. {
  19. int i;
  20. for(i=0;i<3;i++)
  21. printf("This is a pthread_2.\n");
  22. pthread_exit(0);
  23. }
  24. int main(void)
  25. {
  26. pthread_t id_1,id_2;
  27. int i,ret;
  28. /*创建线程一*/
  29. ret=pthread_create(&id_1,NULL,(void  *) thread_1,NULL);
  30. if(ret!=0)
  31. {
  32. printf("Create pthread error!\n");
  33. return -1;
  34. }
  35. /*创建线程二*/
  36. ret=pthread_create(&id_2,NULL,(void  *) thread_2,NULL);
  37. if(ret!=0)
  38. {
  39. printf("Create pthread error!\n");
  40. return -1;
  41. }
  42. /*等待线程结束*/
  43. pthread_join(id_1,NULL);
  44. pthread_join(id_2,NULL);
  45. return 0;
  46. }

以下是程序运行结果:

备注:pthread库不是Linux系统默认的库,连接时需要使用静态库libpthread.a,所以在线程函数在编译时,需要连接库函数,如上图    gcc pthread_create.c -o pthread_create -lpthread

 
 

转:pthread_create()的更多相关文章

  1. 线程的创建pthread_create.c

    #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h&g ...

  2. pthread_create传递参数

    转自:http://blog.csdn.net/yeyuangen/article/details/6757525 #include <iostream> #include <pth ...

  3. Linux多线程实例练习 - pthread_create()

    Linux多线程实例练习 pthread_create():创建一个线程 int pthread_create(pthread_t *tidp, const pthread_attr_t *attr, ...

  4. pthread_create线程创建的过程剖析

    http://blog.csdn.net/wangyin159/article/details/47082125 在Linux环境下,pthread库提供的pthread_create()API函数, ...

  5. pthread_detach pthread_join pthread_create

    pthread_create:创建线程以后线程直接开始运行: pthread_detach pthread_join:线程资源的释放方式. 创建一个线程默认的状态是joinable, 如果一个线程结束 ...

  6. 类成员函数作为pthread_create函数参数

    from:http://www.cnblogs.com/shijingxiang/articles/5389294.html 近日需要将线程池封装成C++类,类名为Threadpool.在类的成员函数 ...

  7. pthread_create如何传递两个参数以上的参数

    涉及多参数传递给线程的,都需要使用结构体将参数封装后,将结构体指针传给线程 定义一个结构体 struct mypara { var para1;//参数1 var para2;//参数2 } 将这个结 ...

  8. linux 线程操作问题undefined reference to 'pthread_create'的解决办法(cmake)

    问题原因: pthread 库不是 Linux 系统默认的库,连接时需要使用静态库 libpthread.a. 所以在使用pthread_create()创建线程时,需要链接该库. 1. 终端:问题解 ...

  9. undefined reference to `pthread_create'问题解决

    在编译pthread有关的程序时,出现undefined reference to `pthread_create'这样的错误. 问题原因: pthread 库不是 Linux 系统默认的库,连接时需 ...

  10. 在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static

    在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create ...

随机推荐

  1. eclipse 错误: 找不到或无法加载主类

    在src文件夹上移除Source Folder,再点右键-Build Path-Use as Source Folder,重新进行编译,一切正常了.

  2. Java做acm所需要的基础知识之排序问题

    Java做acm所需要的基础知识. 以前做acm的题都是用C/C++来写代码的,在学习完Java之后突然感觉Java中的方法比C/C++丰富很多,所以就整理一下平时做题需要用到的Java基础知识. 1 ...

  3. HTTP meta 设置方法

    网页的缓存是由 HTTP 消息头中的 “Cache-control” 来控制的,常见的取值有 private.no-cache.max-age.must-revalidate 等,默认为private ...

  4. CF380C Sereja and Brackets [想法+线段树]

    题意: 给出一串括号 给出一些询问,问某个区间[l,r]内的能合法匹配的括号数有多少个 分析: 我们能够实现处理两个数组 sum[i] 1....i中已经能匹配的右括号的数目 left[i] 1... ...

  5. Android Framework 记录之二

    接着上次的记录,续写. 23.services文件夹 文件 描写叙述 class AlarmManagerService extends IAlarmManager.Stub { //定时管理服务 p ...

  6. Robotium API -- 等待执行的方法sleep、waitFor

    测试中经常出现明明有控件或者文本,但是由于界面没有载入完成或者其他原因导致assert判断的结果失败.或者两次执行,一次成功,一次失败的情况.所以需要加入这些等待某些控件或者文本载入的方法,以加强程序 ...

  7. IE的CSS相关的BUG(整理一)

    本来不想弄这个ie的bug的,真的很想让它快点死掉,可是事与愿违啊,没办法,还是贴出来,以备自用. 这个网页(http://haslayout.net/css/index)上例举了所有的IE和CSS相 ...

  8. 混血儿爹妈要混的远,数据库与WEB分离,得混的近

    最近搞了个漫画网站,放在香港VPS,由于内存不够,把数据库移到了阿里云,混的远了点,没缓存的时候网站打开速度慢了1秒左右.笨狗漫画:http://www.bengou8.com 底部有sql时间cop ...

  9. JavaScript高级编程II

         原文地址: http://www.onlamp.com/pub/a/onlamp/2007/08/23/advanced-javascript-ii.html?page=1 在前面的文章中, ...

  10. cocos2d-x 3.6版连连看载入资源

    网上找了一个梦幻连连看的资源.大家能够百度一下.然后整理一下加到project里面去.包含声音和图片文件.后面解释怎样整理能够方便管理. 我不推荐在代码里面直接引用资源文件名称,我称之为硬编码. 做i ...