http://blog.csdn.net/wayne5ning/article/details/8160506

说在前面:以下是基于cocos2d-2.0-x-2.0.3作的总结

问题

在cocos2d示例代码HelloCpp中,为什么要将CCMenu设置位置到CCPointZero,即使CCMenu的锚点是在(0.5, 0.5)?

回答

这是因为CCMenu没有使用锚点进行坐标定位,而是使用的坐标原点。也就是说,CCMenu的坐标原点放到了其父节点的坐标原点。

延伸

不光是CCMenu没有使用锚点定位,像CCLayer,CCScene都没有使用锚点定位。具体设定是在构造函数中设计标记m_bIgnoreAnchorPointForPosition = true;下表描述了节点的默认锚点位置及定位方式

节点类型 锚点位置 使用锚点?
CCNode (0, 0)
CCScene及其子类 (0.5, 0.5)
CCLayer及其子类 (0.5, 0.5)
CCSprite及其子类 (0.5, 0.5)

说明:CCNode的其它子类如果没有特殊指定,都是继承了CCNode的锚点位置及定位方式。典型的是CCLabelAtlas,它就是使用CCNode的定位方式,因为它及它的父类CCAtlasNode都没有对锚点位置和是否使用锚点进行设置,而CCLabelFont使用与CCSprite的锚点和定位方式,因为它是CCSprite的子类。

应用

锚点位置和定位方式都是可以改变的。前者通过CCNode::setAnchorPoint()改变,后者通过设定CCNode::m_bIgnoreAnchorPointForPosition来改变。一般情况下,使用默认的就可以了,什么情况下需要改变呢?像下图这种情形可能需要改变锚点位置。

这是同一个窗口中使用了两个页面,第一个页面包含一个背景、一幅图和一个字标,后者包含一个背景、一幅图和一个按键。这两个页面可以切换,如果为了实现比较方便地进行变换,每个页面由一个节点表示是比较合理的。但是是使用哪一个类来表示根节点呢?可选的有四种,分别是CCNode、CCLayer、CCScene和CCSprite。

  • 对于使用CCSprite,如果背景是图像,则比较方便实现,但是对于label是图像的孩子理解上有些别扭。
  • 对于使用CCLayer,推荐是不使用那么多的Layer,因为第一个页面不需要交互,但是它仍然占用了消息处理的时间。
  • 比较好的方式CCScene或CCNode,虽然使用CCScene对于理解上仍然有一些别扭。无论是使用CCScene和CCNode作为根节点,容易操作的方式都是将锚点设置到(0.5, 0.5),并且使用锚点进行定位。所以如果使用CCScene需要设定CCNode::m_bIgnoreAnchorPointForPosition=false,而如果使用CCNode需要设定CCNode::setAnchorPoint(ccp(0.5, 0.5))

getAnchorPointInPixel

对于锚点在中心(0.5, 0.5)的结点,使用getAnchorPointInPixel获取到的是此结点的中心坐标。利用此接口,可以方便地定位到结点的中心。当然,使用getContentSize取半也可以。此信息用于对齐结点很有用处。

【转】cocos2d-x中锚点设置及定位方式的更多相关文章

  1. cocos2d-x中锚点设置及定位方式

    问题 在cocos2d演示样例代码HelloCpp中,为什么要将CCMenu设置位置到CCPointZero,即使CCMenu的锚点是在(0.5, 0.5)? 回答 这是由于CCMenu没有使用锚点进 ...

  2. htnl中的遮罩层以及定位方式

    在页面显示遮罩层,例如:一个div的css样式: $msk.css({ "top":"0", "left":"0", & ...

  3. Flex 4中组件背景设置(填充方式)group为例子

    以下以Group为例子讲述如何在Flex 4中填充背景颜色.图片: 1.图片填充方式: <s:Group x="0" y="0" height=" ...

  4. html中的锚点设置

    html中的锚点 一.页面内跳转的锚点设置 页面内的跳转需要两步: 方法一: ①:设置一个锚点链接去找喵星人:(注意:href属性的属性值最前面要加#) ②:在页面中需要的位置设置锚点<a na ...

  5. HTML中的锚点设置和table格式

    锚点设置: <a href="#1">锚点</a> <a name="1"></a> table表格格式: &l ...

  6. 如何在cocos2d项目中enable ARC

    如何在cocos2d项目中enable ARC 基本思想就是不支持ARC的代码用和支持ARC的分开,通过xcode中设置编译选项,让支持和不支持ARC的代码共存. cocos2d是ios app开发中 ...

  7. SpriteBuilder中锚点的一般用法

    注意:改变节点的锚点(anchor point)将会影响缩放和旋转操作,也会影响边界边框和碰撞的检测. 锚点仅仅挪动节点的视觉表现,这种改变可能与物理表现不一致. 你绝不应该错误的挪动锚点去改变节点的 ...

  8. 转-ArcGIS Engine中的License设置

    AE开发中的License有两种方法进行设置,一种是通过LicenseControl控件,另一种是通过IAoInitialize接口设置.整个应用程序中只能有一种方式存在,如果进行了两种License ...

  9. Android中的颜色设置

    1.在android中经常看到设置的颜色为八位的十六进制的颜色值,例如 public static final class color { public static final int lightb ...

随机推荐

  1. Azure ARM (3) ARM支持的服务类型

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 我们在使用ARM创建资源的时候,首先要确认哪些Azure服务,支持ARM模式. 具体内容,我们可以参考连接:https:// ...

  2. nginx配置404

    1.创建一个404错误时显示的页面 2.在nginx.conf中的http区域加入: fastcgi_intercept_errors on; 3.在nginx.conf的server区域(如果网站有 ...

  3. 为什么需要用到序列化?为什么HttpSession中对象要序列化

    简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来.虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存Object States,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的 ...

  4. PL/SQL 批量SQL

    批量SQL包括: FORALL语句 BULK COLLECT子句 FORALL语句 FORALL具有如下结构: FORALL loop_counter IN bounds_clause [SAVE E ...

  5. .NET/ASP.NETMVC Model元数据、HtmlHelper、自定义模板、模板的装饰者模式(一)

    .NET/ASP.NETMVC Model元数据.HtmlHelper.自定义模板.模板的装饰者模式(一) 阅读目录: 1.开篇介绍 2.Model与View的使用关系(数据上下文DataContex ...

  6. 什么是POE交换机?

    POE交换机和普通交换机的区别有: 1.POE交换机不但可以实现普通交换机的数据传输功能还能同时对网络终端进行供电 .普通的交换机主要是交换数据的功能,并没有具备供电的功能. 2.现在的网络高清摄像机 ...

  7. 20165206 2017-2018-2 《Java程序设计》第9周学习总结

    20165206 2017-2018-2 <Java程序设计>第9周学习总结 教材学习内容总结 URL类:URL类是java.net包中的一个重要的类,使用URL创建对象的应用程序称为客户 ...

  8. webpack.dev.conf.js

    var utils = require('./utils')var webpack = require('webpack')var config = require('../config') // 一 ...

  9. 《LeetBook》leetcode题解(4): Median of Two Sorted Arrays[H]——两个有序数组中值问题

    我现在在做一个叫<leetbook>的免费开源书项目,力求提供最易懂的中文思路,目前把解题思路都同步更新到gitbook上了,需要的同学可以去看看 书的地址:https://hk029.g ...

  10. maven私服的搭建

    前言: 为什么要有maven私服? 当我们在公司开发时,如果每个程序员都需要连接外网去下载maven的jar包,当同时开发时,就会造成网络资源浪费,因此,maven提出了私服的概念,当公司内部程序员进 ...