BZOJ2296: 【POJ Challenge】随机种子
2296: 【POJ Challenge】随机种子
Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special Judge
Submit: 114 Solved: 54
[Submit][Status]
Description
1tthinking除了随机算法,其他什么都不会。但是他还是可以ac很多题目,他用的是什么呢?他会选择一个好的随机种子,然后输出答案。往往他选择的一个好的种子可以有99%的概率ac题目。
他会按照下面的规则选择一个种子。首先1tthinking有自己喜欢的一个幸运数字 x。然后他会找一个数字 a 使得 (1)a is a 是 x 的倍数 (2) a 的十进制表示包含0到9。
举个例子, 如果 x = 1, 那么 9182736450 就是一个1tthinking需要的随机种子。
然而1tthinking有的时候花了很久也找不到这个数,他感到很失望。现在他把问题留给了你。

Input
第1行,一个整数 T (0 ≤ T ≤ 100), 幸运数字的数量。
第2到 T + 1行: Xi (0 ≤ Xi ≤ 106), 1tthinking的幸运数字。
Output
第1到 T: 一个整数 Yi (0 ≤ Yi ≤ 1016), 满足条件的随机种子. 如果不存在,输出-1。
Sample Input
1
2
10
Sample Output
9876543210
9876543210
HINT
Source
500T做了这么一道逗逼题。。。
10+6=16。。。
所以我们从1234567890-000000开始枚举,到达1234567890-999999一定有被x整除的数,因为x<=100W
注意0输出-1
代码:
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<set>
#include<queue>
#include<string>
#define inf 1000000000
#define maxn 100000
#define maxm 500+100
#define eps 1e-10
#define ll long long
#define pa pair<int,int>
#define for0(i,n) for(int i=0;i<=(n);i++)
#define for1(i,n) for(int i=1;i<=(n);i++)
#define for2(i,x,y) for(int i=(x);i<=(y);i++)
#define for3(i,x,y) for(int i=(x);i>=(y);i--)
#define mod 1000000007
using namespace std;
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=*x+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
int main()
{
freopen("input.txt","r",stdin);
freopen("output.txt","w",stdout);
int n=read();
while(n--)
{
ll x=read();ll i;
if(!x){printf("%d\n",-);continue;}
for(i=1234567890000000ll;i%x;i++);
printf("%lld\n",i);
}
return ;
}
BZOJ2296: 【POJ Challenge】随机种子的更多相关文章
- [BZOJ2296] [POJ Challenge] 随机种子
Description 1tthinking除了随机算法,其他什么都不会.但是他还是可以ac很多题目,他用的是什么呢?他会选择一个好的随机种子,然后输出答案.往往他选择的一个好的种子可以有99%的概率 ...
- bzoj2296【POJ Challenge】随机种子*
bzoj2296[POJ Challenge]随机种子 题意: 求一个≤10^16的数,使这个数包含123456789且为x的倍数.x≤1000000. 题解: 16-6刚好等于10.因此我们可以直接 ...
- BZOJ2293: 【POJ Challenge】吉他英雄
2293: [POJ Challenge]吉他英雄 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 80 Solved: 59[Submit][Stat ...
- bzoj 2295: 【POJ Challenge】我爱你啊
2295: [POJ Challenge]我爱你啊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Description ftiasch是个十分受女生欢迎的同学,所以 ...
- [改善Java代码]不要随便设置随机种子
建议30: 不要随便设置随机种子 随机数在太多的地方使用了,比如加密.混淆数据等,我们使用随机数是期望获得一个唯一的.不可仿造的数字,以避免产生相同的业务数据造成混乱.在Java项目中通常是通过Mat ...
- 【链表】BZOJ 2288: 【POJ Challenge】生日礼物
2288: [POJ Challenge]生日礼物 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 382 Solved: 111[Submit][S ...
- BZOJ2288: 【POJ Challenge】生日礼物
2288: [POJ Challenge]生日礼物 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 284 Solved: 82[Submit][St ...
- BZOJ2287: 【POJ Challenge】消失之物
2287: [POJ Challenge]消失之物 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 254 Solved: 140[Submit][S ...
- BZOJ2295: 【POJ Challenge】我爱你啊
2295: [POJ Challenge]我爱你啊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 126 Solved: 90[Submit][Sta ...
随机推荐
- 学习笔记5_Day09_网站访问量统计小练习
练习:访问量统计 一个项目中所有的资源被访问都要对访问量进行累加! 创建一个int类型的变量,用来保存访问量,然后把它保存到ServletContext的域中,这样可以保存所有的Servlet都可以访 ...
- 关于IOS网络通信的学习
最近由于需要在看关于网络通信方面的知识,所以在网上找了找关于网络解释方面的知识.找了半天没有找到一篇能详细解释通讯流程的,心里忍不住就万马奔腾了.没办法,谁让自己想学呢!于是又找了找,觉得没有满意的. ...
- IOS_视图实现圆角效果的三种方法及比较
通过代码,至少有三种方法可以为视图加上圆角效果.附例子:https://github.com/weipin/RoundedCorner 方法一.layer.cornerRadius 第一种方法最简单, ...
- 引用传递&值传递
下面的程序阐述了值传递与应用传递的区别. package com.liaojianya.chapter1; /** * This program demonstrates the use of arr ...
- C++数组(指针)作为函数参数
本文的学习内容参考:http://blog.csdn.net/wwdlk/article/details/6322843 1.当用数组名作为函数参数时,函数的实参和形参都应为数组名(或者指针): Ex ...
- C++ map插入(insert)数据返回值
例子: typedef boost::unordered_map<int, int> UserOnlineMap; UserOnlineMap userOnlineMap_; std::p ...
- SSL Programming Tutorial
SSL Programming Tutorial � Table of Contents [ � Index This section demonstrates the implement ...
- eclipse汉化安装
http://hi.baidu.com/rankabc/item/b07e03466550e4ce1381dac4 Eclipse汉化方法 网上搜了很多教程,步骤都不够详细,因此写一篇傻瓜版教程让新手 ...
- JBPM4中常用概念总结
1. 流程定义(Process Definition) 流程定义是记录在xml文件中的对流程的描述,它包含唯一的流程开始节点和多个流程功能节点,每个节点之间使用transition进行连接. P ...
- JavaFX 开发是遇到一些问题记录
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px "PingFang SC"; color: #000000; min-he ...