在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码:

  1. public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
  2. private TextView stateText;
  3. private Button btn;
  4. @Override
  5. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  6. super.onCreate(savedInstanceState);
  7. setContentView(R.layout.main);
  8. stateText = (TextView) findViewById(R.id.tv);
  9. btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
  10. btn.setOnClickListener(this);
  11. }
  12. @Override
  13. public void onClick(View v) {
  14. new WorkThread().start();
  15. }
  16. //工作线程
  17. private class WorkThread extends Thread {
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. //......处理比较耗时的操作
  21. //处理完成后改变状态
  22. stateText.setText("completed");
  23. }
  24. }
  25. }

这段代码似乎看上去很正常,但是当你运行时就会发现,它会报一个致命性的异常:

  1. ERROR/AndroidRuntime(421): FATAL EXCEPTION: Thread-8
  2. ERROR/AndroidRuntime(421): android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:
  3. Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

到底是怎么回事呢?原因在于,Android系统中的视图组件并不是线程安全的,如果要更新视图,必须在主线程中更新,不可以在子线程中执行更新的操作。

既然这样,我们就在子线程中通知主线程,让主线程做更新操作吧。那么,我们如何通知主线程呢?我们需要使用到Handler对象。

我们稍微修改一下上面的代码:

  1. public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
  2. private static final int COMPLETED = 0;
  3. private TextView stateText;
  4. private Button btn;
  5. private Handler handler = new Handler() {
  6. @Override
  7. public void handleMessage(Message msg) {
  8. if (msg.what == COMPLETED) {
  9. stateText.setText("completed");
  10. }
  11. }
  12. };
  13. @Override
  14. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  15. super.onCreate(savedInstanceState);
  16. setContentView(R.layout.main);
  17. stateText = (TextView) findViewById(R.id.tv);
  18. btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
  19. btn.setOnClickListener(this);
  20. }
  21. @Override
  22. public void onClick(View v) {
  23. new WorkThread().start();
  24. }
  25. //工作线程
  26. private class WorkThread extends Thread {
  27. @Override
  28. public void run() {
  29. //......处理比较耗时的操作
  30. //处理完成后给handler发送消息
  31. Message msg = new Message();
  32. msg.what = COMPLETED;
  33. handler.sendMessage(msg);
  34. }
  35. }
  36. }

通过上面这种方式,我们就可以解决线程安全的问题,把复杂的任务处理工作交给子线程去完成,然后子线程通过handler对象告知主线程,由主线程更新视图,这个过程中消息机制起着重要的作用。

下面,我们就来分析一下Android中的消息机制。

熟悉Windows编程的朋友知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统。Google参考了Windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制。Android的消息循环是针对线程的,每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环。

Android系统中的Looper负责管理线程的消息队列和消息循环。通过Looper.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Looper.getMainLooper()得到当前进程的主线程的Looper对象。

前面提到,Android的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在一个消息队列和消息循环,特定线程的消息只能分发给本线程,不能跨线程和跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息队列和消息循环的,如果想让工作线程具有消息队列和消息循环,就需要在线程中先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。下面是我们创建的工作线程:

  1. class WorkThread extends Thread {
  2. public Handler mHandler;
  3. public void run() {
  4. Looper.prepare();
  5. mHandler = new Handler() {
  6. public void handleMessage(Message msg) {
  7. // 处理收到的消息
  8. }
  9. };
  10. Looper.loop();
  11. }
  12. }

这样一来,我们创建的工作线程就具有了消息处理机制了。

那么,为什么前边的示例中,我们怎么没有看到Looper.prepare()和Looper.loop()的调用呢?原因在于,我们的Activity是一个UI线程,运行在主线程中,Android系统会在Activity启动时为其创建一个消息队列和消息循环。

前面提到最多的是消息队列(MessageQueue)和消息循环(Looper),但是我们看到每个消息处理的地方都有Handler的存在,它是做什么的呢?Handler的作用是把消息加入特定的Looper所管理的消息队列中,并分发和处理该消息队列中的消息。构造Handler的时候可以指定一个Looper对象,如果不指定则利用当前线程的Looper对象创建。下面是Handler的两个构造方法:

  1. /**
  2. * Default constructor associates this handler with the queue for the
  3. * current thread.
  4. *
  5. * If there isn't one, this handler won't be able to receive messages.
  6. */
  7. public Handler() {
  8. if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
  9. final Class<? extends Handler> klass = getClass();
  10. if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
  11. (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
  12. Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
  13. klass.getCanonicalName());
  14. }
  15. }
  16. mLooper = Looper.myLooper();
  17. if (mLooper == null) {
  18. throw new RuntimeException(
  19. "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
  20. }
  21. mQueue = mLooper.mQueue;
  22. mCallback = null;
  23. }
  24. /**
  25. * Use the provided queue instead of the default one.
  26. */
  27. public Handler(Looper looper) {
  28. mLooper = looper;
  29. mQueue = looper.mQueue;
  30. mCallback = null;
  31. }

下面是消息机制中几个重要成员的关系图:

一个Activity中可以创建出多个工作线程,如果这些线程把他们消息放入Activity主线程的消息队列中,那么消息就会在主线程中处理了。因为主线程一般负责视图组件的更新操作,对于不是线程安全的视图组件来说,这种方式能够很好的实现视图的更新。

那么,子线程如何把消息放入主线程的消息队列中呢?只要Handler对象以主线程的Looper创建,那么当调用Handler的sendMessage方法,系统就会把消息主线程的消息队列,并且将会在调用handleMessage方法时处理主线程消息队列中的消息。

对于子线程访问主线程的Handler对象,你可能会问,多个子线程都访问主线程的Handler对象,发送消息和处理消息的过程中会不会出现数据的不一致呢?答案是Handler对象不会出现问题,因为Handler对象管理的Looper对象是线程安全的,不管是添加消息到消息队列还是从消息队列中读取消息都是同步保护的,所以不会出现数据不一致现象。

深入理解Android消息处理机制对于应用程序开发非常重要,也可以让我们对线程同步有更加深刻的认识,希望这篇文章可以对朋友们有所帮助。

文章转载源处:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6407225#

浅析Android中的消息机制-解决:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.的更多相关文章

  1. 解决Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

    这种异常出现在子线程中处理UI操作产生的异常,将UI操作放在主线程中就OK了

  2. Android: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views 异常

    最近自己再写一个小项目练手,创建一个线程从网络获取数据然后显示在 recyclerView 上.写好后发现页面能够显示,但是有时候会把请求的数据显示过来,有时候不会.点开 android monito ...

  3. Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views解决办法

    这周操作系统作业布置了一个作业,内容是做个小软件,来模拟消费者生产者问题,作业实现起来不来,因为之前写过这个算法,所以关键步骤就是在消费和生产的时候更新缓存区的UI控件就行,之后问题就来了,出现了标题 ...

  4. 开发错误记录1:解决:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

    今天在项目中要使用圆角头像,导入开源 CircleImageView ,然后setImageBitmap()时 运行时就会发现,它会报一个致命性的异常:: · ERROR/AndroidRuntime ...

  5. "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.” 解决方法

    这个主要总是,开启的线程和 UI 线程(主线程)不是同一个线程.可以Runnable方式避免,如下例所示就可以解决这个问题了. public static void updateText(Activi ...

  6. 浅析Android中的消息机制(转)

    原博客地址:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6407225 在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class ...

  7. 浅析Android中的消息机制(转)

    在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListen ...

  8. 浅析Android中的消息机制

    在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListen ...

  9. 重温Android中的消息机制

    引入: 提到Android中的消息机制,大家应该都不陌生,我们在开发中不可避免的要和它打交道.从我们开发的角度来看,Handler是Android消息机制的上层接口.我们在平时的开发中只需要和Hand ...

随机推荐

  1. SGU 165.Basketball

    题意       输入n个在[1.95,2.05]范围内的数.       保证他们的平均数为2.00.       现在要求把这些数调整出一个顺序,       使得任意长度为K的子段和与2.00* ...

  2. phpcms源码跟踪(1)

    本次跟踪解决几个问题: 1.缓存文件从哪里来,过程中被删除了怎么办 2.模板html是如何被引入的 进入首页时,通过最初的调用,进入控制器\phpcms\modules\content\index.p ...

  3. 《find技巧》-“linux命令五分系列”之一

    一天一个命令,做个记录, 我要成大神,哈哈哈 本原创文章属于<Linux大棚>博客. 博客地址为http://roclinux.cn. 文章作者为roc 希望您能通过捐款的方式支持Linu ...

  4. C# 控制台程序设置字体颜色

    这几天做了个程序,程序本身很简单.大体功能是输入查询条件,从数据库里取出结果计算并显示.但是用户的要求是使用控制台(console)来实现功能.由于功能简单,程序很快就做完了,在面向用户演示程序时,突 ...

  5. java.math.BigDecimal类

    BigDecimal类用于高精度计算.一般的float型和Double型数据只可以用来做科学计算或者是工程计算,由于在商业计算中,要求的数字精度比较高,所以要用到java.math.BigDecima ...

  6. Flask_SqlAlchemy 1215, 'Cannot add f oreign key constraint'

    Flask_SqlAlchemy 1215, 'Cannot add f oreign key constraint'报错 sqlalchemy.exc.IntegrityError: (pymysq ...

  7. newman安装时遇到问题的解决

    npm安装newman时系统提示需要安装.net framwork环境 通过查询文档安装visual studio express: 于是安装visual studio 2012 express. 安 ...

  8. Vim的学习心得

    现在的工作是在unix平台,平时是用UE的ftp功能来写代码的,有时候文件大了,传输就很慢,而且经常不是很稳定.下定决心要学学Vim(现在应该没有人用原始的vi了吧),在经过二周的使用后,发现Vim实 ...

  9. optimize performance

    http://www.cnblogs.com/fullhouse/archive/2012/01/05/2313105.html http://www.cnblogs.com/fullhouse/ar ...

  10. C# static成员的构造顺序

    熟知的几个原则 1.static字段初始化先于static构造函数 2.static字段按顺序初始化 3.static字段和static构造函数只执行一次 public class Foo { pub ...