Android 更新UI的两个方法

在Android的开发过程中,常常需要适时的更新UI。Androd中的UI是在主线程中更新的。如果在主线程之外的线程中直接更新,就会出现报错并抛出异常:

android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

只有原始创建这个视图层次(view hierachy)的线程才能修改它的视图(view)

那么Android中该如何更新UI呢?

<1>. 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新UI的代码写在Runnable中

操作机制:如果当前线程是UI线程,那么该行动立即执行;如果不是,操作发布到事件队列的UI线程。

RunOnUiThreadDemo

布局文件:activity_mai.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world"
/>
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击更新界面"
/>
<TextView
android:id="@+id/input_str"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/> </LinearLayout>

Java文件:MainActivity.java

package com.zsl.runonuithreaddemo;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.text.Editable;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final TextView viewText = (TextView)findViewById(R.id.input_str);
Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
char[] str = "Android is intresting...".toCharArray();
viewText.setText(str, 0, str.length);
}
}); }
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }

运行结果:

点击Button之前:                                       点击Button之后:

              

<2>. 在Activity.onCreate(Bundle savedInstanceState)中创建一个Handler类的实例,利用Handler的回调实现。

具体参见:Android Handler消息传递机制

事实上,我从这里的一篇英文文章中了解到,Android的handler中也是通过runOnUiThread实现的。

Android 更新UI的两个方法的更多相关文章

  1. 我的Android最佳实践之—— Android更新UI的两种方法:handler与runOnUiThread()

    在Android开发过程中,常需要更新界面的UI.而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新.如果在主线线程之外的线程中直接更新页面 显示常会报错.抛出异常:android.view.ViewRoo ...

  2. Android更新UI的两种方法——handler与runOnUiThread()

    在Android开发过程中,常需要更新界面的UI.而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新.如果在主线线程之外的线程中直接更新页面 显示常会报错.抛出异常:android.view.ViewRoo ...

  3. Android 更新UI的两种方法——handler和runOnUiThread()

    今天看到了一个runOnUiThread()方法用来更新UI,觉得很神奇!! 方法一:handler机制不说了. 方法二:利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui ...

  4. 转:探讨android更新UI的几种方法

    本文转自:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3180324.html 作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因 ...

  5. 【转】探讨android更新UI的几种方法----不错

    原文网址:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3180324.html 作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因 ...

  6. 探讨android更新UI的几种方法

    作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因为现实是残酷的,就算一开始的时间和精力非常充足,也会随着项目的推进而逐步消磨殆尽.我们会发现,自己越来越 ...

  7. 探讨android更新UI的几种方法(转)

    作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因为现实是残酷的,就算一开始的时间和精力非常充足,也会随着项目的推进而逐步消磨殆尽.我们会发现,自己越来越 ...

  8. Android更新UI的几种方法

    在Android开发过程中,常需要更新界面的UI.比如网络请求操作.一些耗时操作都不能放在UI线程中运行的,需要放在子线程,而子线程又不能更新UI界面,这是我们需要引入一个Handler,消息处理机制 ...

  9. iOS子线程更新UI的两种方法

    http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/45368427 方法1:performSelectorOnMainThread[self perf ...

随机推荐

  1. SpringMVC4+thymeleaf3的一个简单实例(篇四:form表单数据验证)

    关于表单数据验证有很多中方法,这里我仅介绍JSR303注解验证.JSR303仅仅是一个规范,这里我们要用到它的一个实现:hibernate-validator. 注意在spring的配置文件sprin ...

  2. 非注解SpringMVC

    <!-- SpringMVC前端控制器 --> <servlet> <servlet-name>springmvc</servlet-name> < ...

  3. SGU 145.Strange People(无环K短路)

    时间:0.25s空间:4m 题意: 其实就是求无环第K短路. 输入: 给出n,m,k,分别代表,n个点,m条边,第k长路. 接下来m行,三个整数x,y,z,分别代表x,y之间有条费用为x的双向路.保证 ...

  4. 读书笔记之 - javascript 设计模式 - 组合模式

    组合模式是一种专为创建Web上的动态用户界面而量身定制的模式,使用这种模式,可以用一条命令在对各对象上激发复杂的或递归的行为. 在组合对象的层次体系中有俩种类型对象:叶对象和组合对象.这是一个递归定义 ...

  5. oc 怎么接收NSSting字符的方法

    ]; //使用一个缓冲区 NSLog(@"请输入一个字符串:"); scanf("%s",buffer); NSString * str = [NSString ...

  6. Linux技巧总结(个人经验版)

    1:善用桌面:1.图形界面的编辑,2.终端只要开机就在第2桌面,3.浏览器在第3桌面,4.娱乐在第4桌面. 2:cd命令中,输入中文目录很不方便,用 ln -s 桌面 desktop 创建软链接,不必 ...

  7. jquery中eq和get的区别与使用方法

    $("p").eq(0).css("color") //因为eq(num)返回的是个jq对象,所以可以用jq的方法css使用get来获得第一个p标签的color ...

  8. mysql数据类型——浮点和定点型

    mysql数据类型 字节 含义 float(m,d)           4字节  单精度浮点型,8位精度,m是十进制数字的总个数,d是小数点后面的数字个数 double(m,d)        8字 ...

  9. Drupal7安装完整教程

    Drupal7 史前准备工作(安装 AppServ)AppServ 是 PHP 网页架站工具组合包,作者将一些网络上免费的架站资源重新包装成单一的安装程序,以方便初学者快速完成架站,AppServ 所 ...

  10. PHP 设计模式之适配器模式

    <?php //[主要角色] //目标(Target)角色:定义客户端使用的与特定领域相关的接口,这也就是我们所期待得到的 //源(Adaptee)角色:需要进行适配的接口 //适配器(Adap ...