题意:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3609

sol :博弈论

    通过打表找规律,发现答案是%m循环的,且当m为偶数时取反

    因为我太蒟蒻了QAQ,给不出证明

    我是这么想的:

      首先对于一组n,m,假如两个人都往一堆上放,满了以后再放下一堆,设赢的人为甲,输的人为乙

      那么甲一定会尽力维持这个局面,乙则会去破坏该局面,即乙会额外新开一堆

      那么甲会每次将乙新开的那堆往自己的一堆上放,最后形成若干个大小为m的堆以及两个和>m的堆

      所以答案%m循环,至于m为偶取反可以打表看出来QAQ

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int n,m,a,b,ans;
int main()
{
int T;scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
a=(n-)%m%,b=(n-)/m%;
ans=a^; if(m%==) ans^=b;
printf("%d\n",ans);
}
return ;
}

bzoj3609【HEOI2014】人人尽说江南好的更多相关文章

  1. BZOJ3609 Heoi2014 人人尽说江南好【推理+结论】

    BZOJ3609 Heoi2014 人人尽说江南好 Description 小 Z 是一个不折不扣的 ZRP(Zealot Round-game Player,回合制游戏狂热玩家),最近他 想起了小时 ...

  2. bzoj3609 [Heoi2014]人人尽说江南好 博弈

    [Heoi2014]人人尽说江南好 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 581  Solved: 420[Submit][Status][D ...

  3. [BZOJ3609][Heoi2014]人人尽说江南好 结论题

    Description 小 Z 是一个不折不扣的 ZRP(Zealot Round-game Player,回合制游戏狂热玩家), 最近他 想起了小时候在江南玩过的一个游戏.     在过去,人们是要 ...

  4. bzoj3609 [Heoi2014]人人尽说江南好

    Description 小 Z 是一个不折不扣的 ZRP(Zealot Round-game Player,回合制游戏狂热玩家),最近他 想起了小时候在江南玩过的一个游戏.    在过去,人们是要边玩 ...

  5. BZOJ3609 [Heoi2014]人人尽说江南好 【博弈】

    题目链接 BZOJ3609 题解 我们假设最后合成若干个\(m\),和\(n \mod m\),此时合成次数是最多的,也唯一确定胜利者 可以发现,在轮流操作的情况下,胜利者一定可以将终态变为这个状态 ...

  6. BZOJ 3609: [Heoi2014]人人尽说江南好

    3609: [Heoi2014]人人尽说江南好 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 470  Solved: 336[Submit][Sta ...

  7. 【BZOJ3609】人人尽说江南好(博弈论)

    [BZOJ3609]人人尽说江南好(博弈论) 题面 BZOJ 洛谷 题解 昨天考试的时候,毒瘤出题人出了一个\(noip\)博弈十合一然后他就被阿鲁巴了,因为画面残忍,就不再展开. 这题是他的十合一中 ...

  8. [HEOI2014] 人人尽说江南好

    [HEOI2014] 人人尽说江南好 题目大意:一个博弈游戏,地上\(n\)堆石子,每堆石子有\(1\)个,每次可以合并任意两个石子堆\(a,b\),要求\(a + b \leq m\),问先手赢还是 ...

  9. 【bzoj3609】[Heoi2014]人人尽说江南好

    可以算出合并多少次. #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cs ...

  10. P4101 [HEOI2014]人人尽说江南好

    题目描述 小 Z 是一个不折不扣的 ZRP(Zealot Round-game Player,回合制游戏狂热玩家),最近他 想起了小时候在江南玩过的一个游戏. 在过去,人们是要边玩游戏边填词的,比如这 ...

随机推荐

  1. 利用Theano理解深度学习——Multilayer Perceptron

    一.多层感知机MLP 1.MLP概述 对于含有单个隐含层的多层感知机(single-hidden-layer Multi-Layer Perceptron, MLP),可以将其看成是一个特殊的Logi ...

  2. java中的两同两小一大原则

    子类覆盖父类要遵循“两同两小一大” “两同”即方法名相同,形参列表相同 “两小”指的是子类方法返回值类型应比父类方法返回值类型更小或相等,子类方法声明抛出的异常类应比父类方法声明抛出的异常类更小或相等 ...

  3. Javascript笔记部分

    写入HTML输出 document.write(“<h1>”); 改变HTML内容 x = document.getElementById(“demo”) //查找元素 后面可以.valu ...

  4. github相关问题

    一.项目编译打包后生成的dist文件夹后:项目提交到github上dist文件提交不上去. 在.gitignore文件,删除一行 二.更改github的语言属性 .gitattributes文件:若项 ...

  5. 深入理解new String()

    一. 引言 new String("hello")这样的创建方式,到底创建了几个String对象? 二. 分析 String s1 = "HelloWorld" ...

  6. XCode5 使用AutoLayout情况下改变控件的 方法

    [self.viewButtonsetTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO]; //[self.view addConstraint:[NSLayo ...

  7. MySql学习笔记04

    复习 day01 数据库相关: create database db4 character set utf8; show databases; show create database db4; dr ...

  8. Android系统编译环境及连接工具配置

    首先附上官网上关于环境搭建的地址:https://source.android.com/setup/build/initializing 官网目前建议的还是Ubuntu14.04,下面就是用的Ubun ...

  9. 嵌入式开发 centos7 交叉编译环境准备

    1. 安装centos7,启动图像化界面. 参考:https://blog.csdn.net/qq_23014435/article/details/74347925 # systemctl get- ...

  10. 绘制矩形:描边矩形imagerectangle()、填充矩形imagefilledrectangle()

    <?php //1. 绘制图像资源(创建一个画布) $image = imagecreatetruecolor(500, 300); //2. 先分配一个绿色 $green = imagecol ...