在发布《EasyDarwin开发出类似于美拍、秒拍的短视频拍摄SDK:EasyVideoRecorder》后,今天有人问到像美拍、秒拍这些短视频拍摄是怎么做到的,包括其中的一些功能,例如:断点拍摄、回删、滤镜、MV、音乐合成、原因开启/关闭等方面,说起来这个开发的研究过程是非常痛苦的,而且需要一些运气和大牛的指点;

我们在安卓、IOS短视频拍摄的开发过程中,主要用到的核心技术有两个:ffmpeg和OpenGL技术;在断点拍摄中,我们采用分段式录像,再在最后进行片段视频的合成,分辨率统一为480*480,这样对各种平台的播放兼容性很高,在帧率上,兼容各种机型的差异,统一视频帧率为20fps,同时还能充分利用系统摄像头的对焦功能,包括前后摄像头切换;

视频渲染和滤镜mv,这就用到了OpenGL技术,不过说起来简单,做起来还是要经过一番研究的,背景音乐跟视频合成技术类似,都是通过调用ffmpeg视频合成技术完成的;

大概的技术点就是这么多,具体各个功能详细的技术实现,我们会在后面的博客中详细描述,欢迎大家关注我们EasyDarwin开源团队开发的各种开源项目:https://github.com/easydarwin

获取更多信息

邮件:support@easydarwin.org

WEB:www.EasyDarwin.org

Copyright © EasyDarwin.org 2013-2016

美拍、秒拍中安卓、IOS短视频拍摄的一些关键技术的更多相关文章

  1. EasyVideoRecorder短视频拍摄、短视频录制SDK支持IOS版本

    在前面的博客<EasyDarwin开发出类似于美拍.秒拍的短视频拍摄SDK:EasyVideoRecorder>和<美拍.秒拍中安卓.IOS短视频拍摄的一些关键技术>中我们简单 ...

  2. EasyDarwin开发的短视频拍摄、录制开源项目EasyVideoRecorder

    在前面的博客<EasyDarwin开发出类似于美拍.秒拍的短视频拍摄SDK:EasyVideoRecorder>和<美拍.秒拍中安卓.IOS短视频拍摄的一些关键技术>中我们简单 ...

  3. 分享一下怎么开发一款图片视频类App,秒拍和prisma

    第一步,分解短视频App的功能 我们在秒拍官网看到如此描述: [视频拍摄及导入]支持直接拍摄及导入手机本地的视频 [照片电影]照片专属特效,轻松创作照片电影 [MV特效]10余款全新MV特效,让普通视 ...

  4. EasyDarwin开发出相似于美拍、秒拍的短视频拍摄SDK:EasyVideoRecorder

    EasyVideoRecorder Github:https://github.com/EasyDarwin/EasyVideoRecorder EasyVideoRecorder作为一款短视频拍摄的 ...

  5. EasyDarwin开发出类似于美拍、秒拍的短视频拍摄SDK:EasyVideoRecorder

    EasyVideoRecorder Github:https://github.com/EasyDarwin/EasyVideoRecorder EasyVideoRecorder作为一款短视频拍摄的 ...

  6. EasyDarwin开源社区 短视频拍摄项目Github地址

    在前面的几篇博客中,我们提到了EasyDarwin开源团队整理出来的短视频拍摄技术要点,这次我们将短视频技术及SDK整理成一个完整的Github项目进行长期维护,同时会支持安卓Android和IOS版 ...

  7. 【Andorid】短视频拍摄SDK——Vitamio Recorder 2.0 发布(支持ffmpeg命令行)

    简介 VCamera SDK Android 版(短视频拍摄SDK)是炫一下(北京)科技有限公司推出的软件开发工具包,为Android开发者提供简单.快捷的接口,帮助开发者实现Android平台上的短 ...

  8. Mac中搭建 iOS 的 React Native 环境

    手把手教你在Mac中搭建iOS的 React Native环境 http://www.cnblogs.com/damnbird/p/6074607.html 准备工作 1.你需要一台Mac电脑..(这 ...

  9. 如何实现 iOS 短视频跨页面的无痕续播?

    在一切皆可视频化的今天,短视频内容作为移动端产品新的促活点,受到了越来越多的重视与投入.盒马在秒播.卡顿率.播放成功率等基础优化之外,在用户使用体验上引入了无痕续播能力,提升用户观看视频内容的延续性. ...

随机推荐

  1. UML系列,使用UML实现GOF Design patterns,常用模式类图解读

    1.单例:Singleton, DirectedAssociation

  2. hdu 1099(数学)

    Lottery Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Sub ...

  3. html5(历史管理)

    <!DOCTYPE html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/h ...

  4. 使用vue-cli搭建element-ui项目

    最近在使用element-ui搭建项目时发现若只纯用webpack来运行element-ui,要配置各种文件,对于新手来说实在太不友好了, 就想到用vue-cli来搭建整个vue项目 1.安装node ...

  5. 简约至上.md

    中秋花了一天多时间阅读了简约至上这本书,书中内容不多,主要是向我们传达了产品设计的4个要素,给了产品经理设计产品时的一些要义指导; 一产品定位 在进行产品设计之前,首页需要对这款产品的商业定位需要有个 ...

  6. js和jquery 实现网站来消息网站标题闪动提示

    js版 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" > <head runat="server"&g ...

  7. 【windows】windows下的hosts文件位置

  8. 【Nginx】事件驱动框架和异步处理

    Nginx对请求的处理是通过事件触发的,模块作为事件消费者,仅仅能被事件收集.分发器调用.这与传统的Webserver是不同的. 传统的Webserver下,一个请求由一个进程消费.请求在建立连接后将 ...

  9. OTN 交换&amp; P-OTN有效减少100G 网络成本 (三)

    OTN 交换& P-OTN有效减少100G 网络成本 (三) 城域网面临的挑战在于不仅须要支持和管理旧有的传送业务,还要支持新兴的分组业务.在城域网中,以太网业务是规模最大.增长最迅速的业务种 ...

  10. MyEclipse的实体关系设计

    原文地址:http://www.myeclipsecn.com/learningcenter/database-development/myeclipse-entity-relation-design ...