linux 信号signal和sigaction理解
今天看到unp时发现之前对signal到理解实在浅显,今天拿来单独学习讨论下。
signal,此函数相对简单一些,给定一个信号,给出信号处理函数则可,当然,函数简单,其功能也相对简单许多,简单给出个函数例子如下:
- 1 #include <signal.h>
- 2 #include <stdio.h>
- 3 #include <unistd.h>
- 4
- 5 void ouch(int sig)
- 6 {
- 7 printf("I got signal %d\n", sig);
- 8 // (void) signal(SIGINT, SIG_DFL);
- 9 //(void) signal(SIGINT, ouch);
- 10
- 11 }
- 12
- 13
- 14
- 15 int main()
- 16 {
- 17 (void) signal(SIGINT, ouch);
- 18
- 19 while(1)
- 20 {
- 21 printf("hello world...\n");
- 22 sleep(1);
- 23 }
- 24 }
当然,实际运用中,需要对不同到signal设定不同的到信号处理函数,SIG_IGN忽略/SIG_DFL默认,这俩宏也可以作为信号处理函数。同时SIGSTOP/SIGKILL这俩信号无法捕获和忽略。注意,经过实验发现,signal函数也会堵塞当前正在处理的signal,但是没有办法阻塞其它signal,比如正在处理SIG_INT,再来一个SIG_INT则会堵塞,但是来SIG_QUIT则会被其中断,如果SIG_QUIT有处理,则需要等待SIG_QUIT处理完了,SIG_INT才会接着刚才处理。
sigaction,这个相对麻烦一些,函数原型如下:
int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
函数到关键就在于struct sigaction
- stuct sigaction
- {
- void (*)(int) sa_handle;
- sigset_t sa_mask;
- int sa_flags;
- }
- 1 #include <signal.h>
- 2 #include <stdio.h>
- 3 #include <unistd.h>
- 4
- 5
- 6 void ouch(int sig)
- 7 {
- 8 printf("oh, got a signal %d\n", sig);
- 9
- 10 int i = 0;
- 11 for (i = 0; i < 5; i++)
- 12 {
- 13 printf("signal func %d\n", i);
- 14 sleep(1);
- 15 }
- 16 }
- 17
- 18
- 19 int main()
- 20 {
- 21 struct sigaction act;
- 22 act.sa_handler = ouch;
- 23 sigemptyset(&act.sa_mask);
- 24 sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT);
- 25 // act.sa_flags = SA_RESETHAND;
- 26 // act.sa_flags = SA_NODEFER;
- 27 act.sa_flags = 0;
- 28
- 29 sigaction(SIGINT, &act, 0);
- 30
- 31
- 32 struct sigaction act_2;
- 33 act_2.sa_handler = ouch;
- 34 sigemptyset(&act_2.sa_mask);
- 35 act.sa_flags = 0;
- 36 sigaction(SIGQUIT, &act_2, 0);
- 37
- while(1)
- {
- sleep(1);
- }
- 38 return;
- }
1. 阻塞,sigaction函数有阻塞的功能,比如SIGINT信号来了,进入信号处理函数,默认情况下,在信号处理函数未完成之前,如果又来了一个SIGINT信号,其将被阻塞,只有信号处理函数处理完毕,才会对后来的SIGINT再进行处理,同时后续无论来多少个SIGINT,仅处理一个SIGINT,sigaction会对后续SIGINT进行排队合并处理。
2. sa_mask,信号屏蔽集,可以通过函数sigemptyset/sigaddset等来清空和增加需要屏蔽的信号,上面代码中,对信号SIGINT处理时,如果来信号SIGQUIT,其将被屏蔽,但是如果在处理SIGQUIT,来了SIGINT,则首先处理SIGINT,然后接着处理SIGQUIT。
3. sa_flags如果取值为0,则表示默认行为。还可以取如下俩值,但是我没觉得这俩值有啥用。
SA_NODEFER,如果设置来该标志,则不进行当前处理信号到阻塞
SA_RESETHAND,如果设置来该标志,则处理完当前信号后,将信号处理函数设置为SIG_DFL行为
下面单独来讨论一下信号屏蔽,记住是屏蔽,不是消除,就是来了信号,如果当前是block,则先不传递给当前进程,但是一旦unblock,则信号会重新到达。
- #include <signal.h>
- #include <stdio.h>
- #include <unistd.h>
- static void sig_quit(int);
- int main (void) {
- sigset_t new, old, pend;
- signal(SIGQUIT, sig_quit);
- sigemptyset(&new);
- sigaddset(&new, SIGQUIT);
- sigprocmask(SIG_BLOCK, &new, &old);
- sleep(5);
- printf("SIGQUIT unblocked\n");
- sigprocmask(SIG_SETMASK, &old, NULL);
- sleep(50);
- return 1;
- }
- static void sig_quit(int signo) {
- printf("catch SIGQUIT\n");
- signal(SIGQUIT, SIG_DFL);
- }
gcc -g -o mask mask.c
./mask
========这个地方按多次ctrl+\
SIGQUIT unblocked
catch SIGQUIT
Quit (core dumped)
======================
注意观察运行结果,在sleep的时候,按多次ctrl+\,由于sleep之前block了SIG_QUIT,所以无法获得SIG_QUIT,但是一旦运行sigprocmask(SIG_SETMASK, &old, NULL);则unblock了SIG_QUIT,则之前发送的SIG_QUIT随之而来。
由于信号处理函数中设置了DFL,所以再发送SIG_QUIT,则直接coredump。
linux 信号signal和sigaction理解的更多相关文章
- Linux进程间通信(一): 信号 signal()、sigaction()
一.什么是信号 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,运行中 ...
- 非常好的一篇对linux信号(signal)的解析 (转载)【转】
转自:https://blog.csdn.net/return_cc/article/details/78845346 Linux信号(signal) 机制分析 转载至:https://www.cnb ...
- Linux信号(signal)机制【转】
转自:http://gityuan.com/2015/12/20/signal/ 信号(signal)是一种软中断,信号机制是进程间通信的一种方式,采用异步通信方式 一.信号类型 Linux系统共定义 ...
- Linux 信号signal处理函数
转自:http://www.cnblogs.com/taobataoma/archive/2007/08/30/875662.html alarm(设置信号传送闹钟) 相关函数 signal,slee ...
- Linux 信号signal处理函数--转
alarm(设置信号传送闹钟)相关函数 signal,sleep 表头文件 #include<unistd.h> 定义函数 unsigned int alarm(unsigned int ...
- Linux 信号signal处理机制
信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念.Linux对信号机制的大致实现方法.如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用. 信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全 ...
- Linux信号signal处理机制
信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也有人称作软中断.从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断.所以,信号可以说是进程控制的一部分. 一.信号的基本概念 ...
- Linux 信号:signal 与 sigaction
0.Linux下查看支持的信号列表: france@Ubuntux64:~$ kill -l ) SIGHUP ) SIGINT ) SIGQUIT ) SIGILL ) SIGTRAP ) SIGA ...
- 进程间通信之信号量、消息队列、共享内存(system v的shm和mmap)+信号signal
进程间通信方式有:System v unix提供3种进程间通信IPC:信号量.消息队列.共享内存.此外,传统方法:信号.管道.socket套接字. [注意上述6种方式只能用户层进程间通信.内核内部有类 ...
随机推荐
- python Eve RESTFul 尝试笔记
0.前言 最近重点研究了yeelink平台的原理和使用,yeelink平台和多数云平台设计一样应用了RESTFul框架.嵌入式侧(或者是客服端侧)的相关技术研究的比较充分(个人这么认为),是不是该弄弄 ...
- Object-C @synthesize -- 笔记
- Unity3D之MeleeWeaponTrail武器轨迹插件的使用
MeleeWeaponTrail是Unity Asset Store中的一个免费插件.主要是用于显示武器的轨迹. 首先,找到武器绑定的骨骼.并在骨骼以下加入轨迹显示的起点和终点. 接着,给该骨骼加入M ...
- uva 317 - Hexagon(规律推导)
题目连接:317 - Hexagon 题目大意:在一个19个六边形组成的图形上玩一个游戏,给出9个数字, 分成3组, 分别可以填在左上角, 上, 有上角,因为对于小六边形来说, 对边的数是相同的, 然 ...
- 外键约束列并没有导致大量建筑指数library cache pin/library cache lock
外键约束列并没有导致大量建筑指数library cache pin/library cache lock 清除一个100大数据表超过一百万线,发现已经运行了几个小时: delete B001.T_B1 ...
- php开启ssl支持
1.首先在php的安装文件下找到三个文件 并copy到系统目标下的 system32文件夹下: ssleay32.dll.libeay32.dll,php_openssl.dll. 2.打开php.i ...
- ssanf()的用法
转载自http://www.cnblogs.com/lyq105/archive/2009/11/28/1612677.html 看着写着不错,就转了,保存一下 C语言函数sscanf()的用法 ss ...
- 利用PCA来简化数据
13.2.2 在NUmpy中实现PCA 将数据转换成前N个主成分的伪代码大致如下: 去除平均值 计算协方差矩阵 计算协方差矩阵的特征值和特征向量 将特征值从大到小排列 保留最上面的N个特征向量 将数据 ...
- C# ashx生成的验证码
public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "image/jpeg&qu ...
- 10、第十节课jq420151012
1.点击交替显示隐藏功能 点击交替执行的:fadeToggle(1000) , slideToggle() , toggle(1000); 2.点击单独执行 单独显示/隐藏:sho ...