C++02.访问控制
1.class是struct的扩展,它包括数据成员和成员函数。
2.在C++中,有三种访问权限:
(1)private:默认,只供类内部的函数使用。
(2)public:类外的程序可以使用。
(3)proteted
注意:
C++的规范,类名称的首字母应该大写。
eg:
#include <stdio.h>
class Person{
private: //private只供类内部的函数使用,改为public程序可以正确输出结果。
char *name;
int age;
char *work;
void printfInfo(void)
{
printf("name=%s,age=%d,work=%s\n",name,age,work);
}
};
int main(int argc,char **argv)
{
Person per;
per.name="zhangsan";
per.age=;
per.work="teacher";
per.printfInfo();
;
}
出现错误:

3.通过函数来访问class中的私有变量。
eg:
#include <stdio.h>
class Person{
private: //private只供类内部的函数使用
char *name;
int age;
char *work;
public:
void setName(char *n,int a,char *w){
name=n;
age=a;
work=w;
}
void printfInfo(void)
{
printf("name=%s,age=%d,work=%s\n",name,age,work);
}
};
int main(int argc,char **argv)
{
Person per;
// per.name="zhangsan";
// per.age=20;
// per.work="teacher";
per.setName(,"teacher");
per.printfInfo();
;
}

4.为什么要把变量设置为private?
因为如果是public,在外部的函数,比如main函数可以随意地设置它的值,即使是不合理的值。这显然不是一个好的现象,为了避免用户做出的错误的设置,应该把class的变量设置为私有的,在提供函数来设置这些变量。
eg:
#include <stdio.h>
class Person{
private: //private只供类内部的函数使用
char *name;
int age;
char *work;
public:
void setName(char *n,int a,char *w){
name=n;
work=w;
age=a;
||a>){
age=;
}
}
void printfInfo(void)
{
printf("name=%s,age=%d,work=%s\n",name,age,work);
}
};
int main(int argc,char **argv)
{
Person per;
// per.name="zhangsan";
// per.age=20;
// per.work="teacher";
per.setName(,"teacher");
per.printfInfo();
;
}
结果:

改变第30行的参数“20”改为“200”
结果如下:

注意:age的值为0,是因为13行的判断语句起的作用。
5.Person per;
我们已经将Person定义为一个class类,那么成per是Person这个类的一个对象。
6.C++中的this指针,指向当前对象。
eg:
#include <stdio.h>
class Person{
private: //private只供类内部的函数使用
char *name;
int age;
char *work;
public:
void setName(char *name,int age,char *work){
this->name=name; //这里的name,age,work代表的是setName函数传递进来的参数,而不是class中的变量,因为在c语言和C++中的就近原则。
this->work=work;
this->age=age;
||age>){
;
}
}
void printfInfo(void)
{
printf("name=%s,age=%d,work=%s\n",name,age,work);
}
};
int main(int argc,char **argv)
{
Person per;
// per.name="zhangsan";
// per.age=20;
// per.work="teacher";
per.setName(,"teacher");
per.printfInfo();
;
}
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