Block(二)内存管理与其他特性
一、block放在哪里
我们针对不同情况来讨论block的存放位置:
1.栈和堆
以下情况中的block位于堆中:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
void foo(){ __block int i = 1024; int j = 1; void (^blk)(void); void (^blkInHeap)(void); blk = ^{ printf("%d, %d\n", i, j);};//blk在栈里 blkInHeap = Block_copy(blk);//blkInHeap在堆里}- (void)fooBar{ _oi = 1; OBJ1* oj = self; void (^oblk)(void) = ^{ printf("%d\n", oj.oi);}; void (^oblkInHeap)(void) = [oblk copy];//oblkInHeap在堆中} |
2.全局区
以下情况中的block位于全局区:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
static int(^maxIntBlock)(int, int) = ^(int a, int b){return a>b?a:b;};- (void)fooBar{ int(^maxIntBlockCopied)(int, int) =[maxIntBlock copy];}void foo(){ int(^maxIntBlockCopied)(int, int) = Block_copy(maxIntBlock);} |
需要注意的是,这里复制过后的block依旧位于全局区,实际上,复制操作是直接返回了原block对象。
二、block引用的变量在哪里
1.全局区
全局区的变量存储位置与block无关:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
|
static int gVar = 0;//__block static int gMVar = 1;void foo(){ static int stackVar = 0;// __block static int stackMVar = 0;} |
注意,static变量是不允许添加__block标记的
2.堆栈
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
void foo(){ __block int i = 1024;//此时i在栈上 int j = 1;//此时j在栈上 void (^blk)(void); blk = ^{printf("%d, %d\n", i, j); };//此时,blk已经初始化,它会拷贝没有__block标记的常规变量自己所持有的一块内存区,这块内存区现在位于栈上,而对于具有__block标记的变量,其地址会被拷贝置前述的内存区中 blk();//1024, 1 void(^blkInHeap)(void) = Block_copy(blk);//复制block后,block所持有的内存区会被拷贝至堆上,此时,我们可以说,这个block现在位于堆上 blkInHeap();//1024,1 i++; j++; blk();//1025,1 blkInHeap();//1025,1} |
让我们一步步剖析:
首先,我们在栈上创建了变量ij,并赋予初始值,然后创建一个block变量名为blk,但未赋值。
然后我们初始化这个blk,赋值为一个只有一句printf的block,值得注意的是,一个block一旦创建,其引用到的常规变量会进行如下操作:
没有__block标记的变量,其值会被复制一份到block私有内存区
有__block标记的变量,其地址会被记录在block私有内存区
然后调用blk,打印1024, 1很好理解
接下来复制blk到堆,名曰blkInHeap,调用之,打印1024, 1也很好理解
接下来我们为ij增值,使其变为1025和2,此时再调用blk或者blkInHeap,会发现结果为1025, 1,这是因为变量j早已在创建原始的block时,被赋值进block的私有内存区,后续对i的操作并非操作的私有内存区的复制品,当调用blk或者blkInHeap时,其打印使用的是私有内存区的复制品,故而打印结果依旧为1;而变量j的修改会实时生效,因为block记录的是它的地址,通过地址来访问其值,使得外部对j的修改在block中得以生效。对于变量i来讲,可算是物是人非吧?
因此,无论j++这一句放到blk()这句之前或者之后,只要它位于block初始化之后,这段代码执行的控制台打印结果都会是:1024, 1。而不是1024, 2(假设不调用i++)
Block(二)内存管理与其他特性的更多相关文章
- Block介绍(二)内存管理与其他特性
我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情 ...
- iOS中Block介绍(二)内存管理与其他特性
我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情 ...
- block之---内存管理
首先简单说下MRC和ARC MRC: 手动管理内存,需要自己去释放内存, 如果对象的引用计数器为0时对象就会被释放. 属性修饰策略:assign, retain, copy ARC: ARC是编译器特 ...
- Android笔记--Bitmap(二)内存管理
Bitmap(二) 内存管理 1.使用内存缓存保证流畅性 这种使用方式在ListView等这种滚动条的展示方式中使用最为广泛, 使用内存缓存 内存缓存位图可以提供最快的展示.但代价就是占用一定的内存空 ...
- Block(二)内存管理与其他特性-b
一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ...
- Spark(二): 内存管理
Spark 作为一个以擅长内存计算为优势的计算引擎,内存管理方案是其非常重要的模块: Spark的内存可以大体归为两类:execution和storage,前者包括shuffles.joins.sor ...
- cocos2d-x游戏引擎核心之二——内存管理
(一) cocos2d-x 内存管理 cocos2d里面管理内存采用了引用计数的方式,具体来说就是CCObject里面有个成员变量m_uReference(计数); 1, m_uReference的变 ...
- block没那么难(二):block和变量的内存管理
本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> 了解了 block的实现,我们接着 ...
- iOS Block 内存管理的探讨
在很多情况下Block是造成程序循环引用内存泄漏的元凶.下面我们就讲解一下block对内存管理的影响.在讲解之前.希望大家对block有一定的了解.如果大家还不是太清楚block的实现原理.希望大家可 ...
随机推荐
- AFNetworking 2.0 新特性讲解之AFHTTPSessionManager
AFNetworking 2.0 新特性讲解之AFHTTPSessionManager (2014-02-17 11:56:24) 转载▼ AFNetworking 2.0 相比1.0 API ...
- 十分钟让你的ASP.NET MVC网站变成PHP
昨天从网上看来的,某个人发的方法: 第一:修改一下路由: 把RouteConfig中的: routes.MapRoute( name: "Default", url: " ...
- qt 拖拽 修改大小(使用了nativeEvent和winEvent)
http://www.cnblogs.com/swarmbees/p/5621543.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_9e59cf590102w3r6.html
- BZOJ2101: [Usaco2010 Dec]Treasure Chest 藏宝箱
2101: [Usaco2010 Dec]Treasure Chest 藏宝箱 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 327 Solved: ...
- GDKOI2015
problems http://gdoi.sysu.edu.cn/wp-content/uploads/2015/03/GDKOI-2015-day1.pdf http://gdoi.sysu.edu ...
- hdu5014:number sequence对称思想
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5014 题目大意:给定数组 a[]={0,1,2......n} 求一个数组b[] 元素也为0.... ...
- Lambda 表达式的示例-来源(MSDN)
本文演示如何在你的程序中使用 lambda 表达式. 有关 lambda 表达式的概述,请参阅 C++ 中的 Lambda 表达式. 有关 lambda 表达式结构的详细信息,请参阅 Lambda 表 ...
- Android数据库信息显示在listview上
Key Points: 1.使用SimpleCursorAdapter将Android数据库信息显示在listview上 adapter = new SimpleCursorAdapter(this, ...
- c语言结构体5之匿名结构体
注意: 1匿名结构体不会出现重合 重命名的情况 2有名结构体 名称不能相同 也就是不能重名 //匿名结构体不会出现重名的情况 struct //无名结构体 { ]; ]; int num; };//不 ...
- DataTable复制自身行
在我们工作的过程中有可能要使用DataTable产生一些重复数据(在不重复读取数据库的情况下) 无废话,直接上代码 DataTable复制自身一行(目的产生重复数据),已测试通过可直接复制 /// & ...