iOS 圆角那些事(转)
似乎没有那家公司比Apple更爱圆角了,事实上,圆角也会让图形/产品看起来更加无侵略性,能够带来更好的用户体验.
iOS开发中各种圆角也随处可见,最简单给控件添加圆角的方式就是给视图的layer设置corner属性了:
self.blueView.layer.cornerRadius = 5.f;
self.blueView.layer.masksToBounds = YES;
这种方式会带来两个问题:
- 当图片数量比较多的时候,这种添加圆角方式特别消耗性能,比如在UITableViewCell
添加过多圆角的话,甚至会带来视觉可见的卡顿. - 无法配置圆角数量(只能添加view的四个角全为圆角),无法配置某个圆角大小.
第一个问题实际上是由于数量太多的情况下,系统会频繁的调用GPU的离屏渲染(Offscreen Rendering)机制,导致内存损耗严重.更多关于离屏渲染的详解,可以看这里,本文不多赘述.
第二个问题,我们可以使用UIBezierPath
来完美解决.以下是示例代码:
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.blueView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerBottomLeft cornerRadii:CGSizeMake(20, 0)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = self.blueView.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
self.blueView.layer.mask = maskLayer;
self.blueView.layer.cornerRadius = 5.f;
self.blueView.layer.masksToBounds = YES;
想要配置某个角为圆角的话,只需要指定对应的UIRectCorner
即可
也可以采用下面这种方法 : 采取预先生成圆角图片,并缓存起来这个方法才是比较好的手段。预处理圆角图片可以在后台处理,处理完毕后缓存起来,再在主线程显示,这就避免了不必要的离屏渲染了。
self.layer.cornerRadius = 6;
self.layer.masksToBounds = YES; // 裁剪
self.layer.shouldRasterize = YES; // 缓存
self.layer.rasterizationScale = [UIScreen mainScreen].scale;
当shouldRasterize设成true时,layer被渲染成一个bitmap,并缓存起来,等下次使用时不会再重新去渲染了。实现圆角本 身就是在做颜色混合(blending),如果每次页面出来时都blending,消耗太大,这时shouldRasterize = yes,下次就只是简单的从渲染引擎的cache里读取那张bitmap,节约系统资源。
如果在滚动tableView时,每次都执行圆角设置,肯定会阻塞UI,设置这个将会使滑动更加流畅
原文链接:http://www.jianshu.com/p/12f995077c7b
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
iOS 圆角那些事(转)的更多相关文章
- 2017-04-26 ios ipv6那些事(已完美解决)
2017-04-26 ios ipv6那些事(已完美解决) 工作单位性质属于外包公司,每天都有几十的app要提交上传至应用市场,于2017年3月份接到ios工程师反馈 Guideline 2.1 ...
- iOS圆角view的Swift实现(利用Core Graphics绘制)
iOS圆角view的Swift实现(利用Core Graphics绘制) 因为app的列表用用到了圆形图片的头像,所以去探究并思考了一下这个问题.首先这个问题有两个方向的解决方案: 把图片弄成圆形的. ...
- 离屏渲染学习笔记 /iOS圆角性能问题
离屏渲染学习笔记 一.概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行. O ...
- iOS 证书那些事
关于开发证书配置(Certificates & Identifiers & Provisioning Profiles),相信做iOS开发的同学没少被折腾.对于一个iOS开发小白.半吊 ...
- 从cocos2dx源代码看android和iOS跨平台那些事
cocos2dx一个跨移动(平板)平台的游戏引擎,支持2d和3d,基于c/c++,网上介绍多在此不详叙.我们本篇关心的是跨平台那些事,自然而然就找到platform目录.好家伙,支持的操作平台还真不少 ...
- 实现IOS圆角风格的列表ListView
这段代码目前已经加在我的一个jar包androidkit中,还没发布. 适用于android1.6以上,不依赖其他jar包 使用时不需要继承这里的RoundListAdapter.只需要在你实现了Li ...
- iOS开发那些事-iOS6苹果地图实用开发
在iOS 6之后,不再使用谷歌地图了,而是使用苹果自己的地图,但是API编程接口没有太大的变化.开发人员不需要再学习很多新东西就能开发地图应用,这是负责任的做法.因此本节介绍的内容也同样适用于iOS5 ...
- iOS开发那些事-iOS应用本地化-文本信息本地化
文本信息本地化在本地化工作中占有很大的比例.包括了:应用名称本地化.系统按钮和信息本地化,以及静态文本信息本地化. 系统按钮和信息本地化 还记得天气预报应用背后的“完成”按钮吗,它在中文环境下是“完成 ...
- iOS开发那些事-iOS6苹果地图有用开发
在iOS 6之后,不再使用谷歌地图了,而是使用苹果自己的地图,可是API编程接口没有太大的变化.开发者不须要再学习非常多新东西就能开发地图应用,这是负责任的做法.因此本节介绍的内容也相同适用于iOS5 ...
随机推荐
- javascript 事件设计模式
http://plkong.iteye.com/blog/213543 1. 事件设计概述 事件机制可以是程序逻辑更加清晰可见,在JavaScript中很多对象都有自己的事件,如:button有onc ...
- Inno Setup 创建站点,创建虚拟目录
原文 http://hi.baidu.com/0531_sunmiles/item/ce22554ab7d33d0be9350477 下面的这段代码是用Inno Setup 做安装包的时候创建IIS新 ...
- Linux命令行之逗趣无极限
Linux命令行之逗趣无极限 . Linux"sl"命令行 尽管"sl"代表了"蒸汽机机头",但它是用来提醒那些命令行控们别把"l ...
- [Leetcode][Python]43: Multiply Strings
# -*- coding: utf8 -*-'''__author__ = 'dabay.wang@gmail.com' 43: Multiply Stringshttps://leetcode.co ...
- linux监控脚本,脚本支持传参,整合C程序
1,查看指定用户下的进程pid
- 图片拉伸: stretchableImageWithLeftCapWidth
- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight: (NSInteger)topCa ...
- <转>凯文·凯利斯坦福演讲-预言未来20年科技潮流
Note:未来全部的生意都是关于数据的生意,近场通信.自组网介入网络.人工智能...,如今的IT科技界是否仅仅是冰山一角.斑斓舞台帷幕的一丝缝隙? 原文出处: 中欧管理工商学院 欢迎分享原创到伯乐 ...
- Web 开发中 9 个有用的提示和技巧
在本文中,我们给出 9 个有用的 HTML.CSS 和 JavaScript 的技巧和提示,可能在做 Web 开发中经常会需要用到的,其中有几个是关于 HTML5 和 CSS3 的,如果你是一个前端开 ...
- 子级Repeater获取 父级Repeater
第一种方法,子级Repeater中绑定父级的某个字段: <%# DataBinder.Eval((Container.NamingContainer.NamingContainer as Rep ...
- JavaScript事件处理程序 学习笔记
我一直认为Javascript的特点就是在和用户交互的过程中可以进行一些操作,那么事件作为用户交互的主要部分就显得特别重要,今天先学习了JS事件处理程序的相关内容. 首先,要明白Javascript ...