观察者模式又叫做发布-订阅模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

观察者模式所做的工作其实就是在解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体,从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。

代码如下:

package xiao;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

interface Subject{
    void Attach(Observer observer);
    void Detach(Observer observer);
    void Notify();
    String getSubjectState();
    void setSubjectState(String subjectState);
}

abstract class Observer{
    protected String name;
    protected Secretary sub;
    public abstract void update();
}
class Secretary implements Subject{
    private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
    private String subjectState;
    public void Attach(Observer observer){
        observers.add(observer);
    }
    public void Detach(Observer observer){
        observers.remove(observer);
    }
    public void Notify(){
        for(Observer o:observers){
            o.update();
        }
    }
    public String getSubjectState() {
        return subjectState;
    }
    @Override
    public void setSubjectState(String subjectState) {
        this.subjectState = subjectState;
        
    }
}

class StockObserver extends Observer
{
    public StockObserver(String name,Secretary sub){
        this.name = name;
        this.sub = sub;
    }
    public void update(){
        System.out.println(sub.getSubjectState()+this.name+"关闭股票,继续工作");
    }
}
class NBAObserver extends Observer
{
    public NBAObserver(String name,Secretary sub){
        this.name = name;
        this.sub = sub;
    }
    public void update(){
        System.out.println(sub.getSubjectState()+this.name+"关闭NBA,继续工作");
    }
}

public class abc {
    public static void main(String[] args) {
        Secretary tongzizhe = new Secretary();
        StockObserver tongshi1 = new StockObserver("mike", tongzizhe);
        NBAObserver tongshi2 = new NBAObserver("dave", tongzizhe);
        tongzizhe.Attach(tongshi2);
        tongzizhe.Attach(tongshi1);
        tongzizhe.setSubjectState("boss is coming ");
        tongzizhe.Notify();
    }
}

Chapter 14 观察者模式的更多相关文章

  1. 零元学Expression Blend 4 - Chapter 14 用实例了解布局容器系列-「Pathlistbox」II

    原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 14 用实例了解布局容器系列-「Pathlistbox」II 本章将延续上一章的范例,步骤解析. 本章将延续上一章的范例,步骤解析 ...

  2. Chapter 14. Blocks and Statements

    14.5. Statements There are many kinds of statements in the Java programming language. Most correspon ...

  3. Chapter 14 G-estimation of Structural Nested Models

    目录 14.1 The causal question revisited 14.2 Exchangeability revisited 14.3 Structural nested mean mod ...

  4. Thinking in Java Chapter 14

    From Thinking in Java 4th Edition RTTI(Run-Time Type Information),运行时类型信息,使得你可以在程序运行时发现和使用类型信息.对RTTI ...

  5. [using_microsoft_infopath_2010]Chapter 14高级话题

    本章提要: 1.剖析表单逻辑 2.从多个表单中合并数据 3.重新连接XML表单到XSN模板文件 4.在repeating table中设置默认值 5.离线填写表单的权衡

  6. Chapter 6 — Improving ASP.NET Performance

    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff647787.aspx Retired Content This content is outdated and ...

  7. Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 39 Windows Services

    本文内容为转载,供学习研究.如有侵权,请联系作者删除. 转载请注明本文出处:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 39 Windows Servi ...

  8. CHAPTER 7 Science in Islam 第7章 伊斯兰中的科学

    CHAPTER 7 Science in Islam 第7章 伊斯兰中的科学 Galen did not live to see the decline of the Roman Empire, bu ...

  9. Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 42 ASP.NET Web API

    本文内容为转载,重新排版以供学习研究.如有侵权,请联系作者删除. 转载请注明本文出处: -------------------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. 转: 关于viewport的理解

    最近我做了一点儿针对手机的Web开发和相关研究.按说,Web自设计之初,就已经考虑了设备无关性.然而,现实总是不尽如人意. 我们知道大多数网页都是针对桌面显示器开发和测试的,但是手机屏幕通常要比桌面显 ...

  2. BZOJ 1022 小约翰的游戏 (Anti-Nim游戏)

    题解:注意题目中规定取到最后一粒石子的人算输,所以是Anti-Nim游戏,胜负判断为: 先手必胜: 1.所有堆的石子数都为1且游戏的SG值为0: 2.有些堆的石子数大于1且游戏的SG值不为0. #in ...

  3. C语言参数传递

    //--------------------单向值传递------------------------ // swap这个方法在被调用时,给形参a,b分配了空间 // 主调函数将[数值]传递给[形参] ...

  4. poj 3335 Rotating Scoreboard - 半平面交

    /* poj 3335 Rotating Scoreboard - 半平面交 点是顺时针给出的 */ #include <stdio.h> #include<math.h> c ...

  5. Android Material Design-Creating Apps with Material Design(用 Material Design设计App)-(零)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/40400031 翻译自:http://developer.android.com/trainin ...

  6. Java面向对象的编程

    类的多态性: Java语言中含有方法重载与成员覆盖两种形式的多态:(区别于c++) 方法重载:在一个类中,允许多个方法使用同一个名字,但方法的参数不同,完成的功能也不同. 成员覆盖:子类与父类允许具有 ...

  7. 优酷DEMO

    http://v.youku.com/v_show/id_XMTQxOTc4ODA4OA==.html http://v.youku.com/v_show/id_XMTQxOTc5MjU1Mg==.h ...

  8. 「C」 数组、字符串、指针

    一.数组 (一)数组 概念:用来存储一组数据的构造数据类型 特点:只能存放一种类型的数据,如全部是int型或者全部是char型,数组里的数据成为元素. (二)数组的定义 格式: 类型 数组名[元素个数 ...

  9. Java 操作mongodb

    package cn.test.db; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.UnknownHostExce ...

  10. HYSBZ 2301

    /*** 对于给出的n个询问,每次求有多少个数对(x,y),满足a≤x≤b,c≤y≤d,且gcd(x,y) = k,gcd(x,y)函数为x和y的最大公约数 **/ #include <iost ...