Swift- 设置 UILabel 内边距
摘要
拿来即用短时间效率虽然挺高的,但是拿来的东西没有消化一次,就无法得心应手的使用它。
这次的探索思路就是,查询官方文档,设置不同的值测试单个方法中参数的变化,之后测试两个方法的执行顺序,处理的思路,最后思考总结。
在总结方法的处理逻辑时,使用伪代码的方式梳理方法的执行思路。避免解释文本太多,增加理解的成本。
最近在学习小程序开发,接触到 flex 方式布局,很喜欢这种快速和方便的方式。所以当遇到一个页面上居中显示文本的需求的时候,就想直接在 UIlabel 上处理,然后在UIlabel上设置它的内边距(类似 flex 布局)。而不是先放一个 View。然后在这个view 上放置一个 UILabel 控件,通过设置 UILabel 控件距离父 View 的距离实现。
先看代码实现,下面的代码,是搜索之后的解决方式,如果只是拿去使用,直接复制到项目中即可。需要在设置text前设置textInsets
class SHLabel: UILabel {
var textInsets: UIEdgeInsets = .zero
override func drawText(in rect: CGRect) {
super.drawText(in: rect.inset(by: textInsets))
}
override func textRect(forBounds bounds: CGRect, limitedToNumberOfLines numberOfLines: Int) -> CGRect {
let insets = textInsets
var rect = super.textRect(forBounds: bounds.inset(by: insets), limitedToNumberOfLines: numberOfLines)
rect.origin.x -= insets.left
rect.origin.y -= insets.top
rect.size.width += (insets.left + insets.right)
rect.size.height += (insets.top + insets.bottom)
return rect
}
}
为什么这种方式可以实现内边距?
接下来是梳理一下,为什么这样实现。首先查看开发者文档,看代码块中这两个方法是做什么的
函数 | drawText(in rect: CGRect) |
textRect(forBounds bounds:, limitedToNumberOfLines numberOfLines) -> CGRect |
---|---|---|
标题 | 在rect的区域中绘制文本或者阴影 | 返回文本的绘制的 rect 区域 |
详细 | 如果需要修改 label 中的绘图行为,需要重写这个方法。这个方法已经配置用于绘图的默认环境和文本颜色,在重写的方法中,可以自定义绘制方法,然后调用super或者自己进行绘图。 | 在系统执行其他文本计算之前重写这个方法(这个太难理解),如果调用 sizeToFit() 和sizeThatFits(_:) 会触发这个方法 |
链接 | https://developer.apple.com/documentation/uikit/uilabel/1620527-drawtext | https://developer.apple.com/documentation/uikit/uilabel/1620545-textrect |
之后验证这两个方法的执行顺序,和各自的作用时,发现当 UILabel 的 text 赋值时,会首先调用textRect
方法,之后drawText
方法被调用。
textRect
在当文本rect的实际宽度大于设置UILabel的实际宽度时,会再次被调用,当然drawText
也是在textRect
两次调用之后被调用。
textRect
的作用
看到这里,似乎可以理解开发者文档中提到的在系统执行其他文本计算之前重写这个方法了。这个方法的作用就是先获取 UILabel 的 bounds 和 text 的行数,通过调用 super 方法计算出 text 的 rect 区域,返回给系统。
经过多次测试验证发现执行逻辑(伪代码):
// frame 是设置 UIlabel 时的 frame
if numberOfLines == 1 {
textRect 被调用
return retc 的 width = text 的 widht
} else {
if text 文本的 width < frame 的 width {
text Rect 被调用
return retc 的 width = text 的 widht
} else {
text Rect 被调用两次后
以 frame 的 wdith 为限制,计算出 text 的 height
return rect 的 size = (frame 的 width,text 的 height)
}
}
drawText
的作用
看drawText
中的rect参数,就是textRect
方法返回的rect。text文本的实际绘制区域就通过重写drawText
方法,并在其中调用它的super方法实现。
经过多次验证,这里的rect
并不完全是textRect
方法中返回的rect。它们之间的关系是(伪代码):
// frame 是设置 UILabel 的 frame
// rect 是 `textRect` 返回的
dx = frame.x
dy = frame.y
if frame.width 确定不变 {
dwidth = frame.width
} else {
dwidth = rect.width
}
if frame.height 确定不变 {
dheight = frame.height
} else {
dheight = rect.width
}
return drawText 中的 rect(dx,dy,dwidth,dheight)
再问:为什么用这种方式实现内边距?
耐心看完这两个方法之后,对题目中的问题,多少有些思路了。那么就理顺一下这个思路。
首先确定一个共识,就是设置UILabel的内边距,是确定UILabel的frame区域里面,调整text的显示区域。有了这个共识,接下来就好办了。
第一步就要用
textRect
方法获取到text的显示区域,默认text的显示区域和UILabel的bounds区域是一样的那就需要和咱们自己设置的内边距值计算获取到新的text文本的rect区域。
最后就用
drawText
方法重新绘制一下text的rect区域显示。
那么为什么要用这种方式实现呢?因为目前只有这两个方法和 text 文本直接有关系。
优化
理论搞了这么多,到了输出一些干货的时候了。
如果,UILabel的frame已经确定了,重要的是width和height确定了。那么textRect
方法就可以不用重写。
class SHLabel: UILabel {
var textInsets: UIEdgeInsets = .zero
override func drawText(in rect: CGRect) {
super.drawText(in: rect.inset(by: textInsets))
}
}
这里就可以看出,当UILabel的height不确定时,重写textRect
来帮忙确定UILabel的高度。经过验证下来,这个方法中的 x 和 y 也是不用处理的,什么时候会用到它?我目前还没有遇到。
class SHLabel: UILabel {
var textInsets: UIEdgeInsets = .zero
override func drawText(in rect: CGRect) {
super.drawText(in: rect.inset(by: textInsets))
}
override func textRect(forBounds bounds: CGRect, limitedToNumberOfLines numberOfLines: Int) -> CGRect {
let insets = textInsets
var rect = super.textRect(forBounds: bounds.inset(by: insets), limitedToNumberOfLines: numberOfLines)
// rect.origin.x -= insets.left
// rect.origin.y -= insets.top
rect.size.width += (insets.left + insets.right)
rect.size.height += (insets.top + insets.bottom)
return rect
}
}
扩展
文章到这里,就结束了。如果你是一个细节控,感觉textRect
在需要还是不需要的时候都被调用。drawText
方法,不管设置还是不设置内边距也总是被调用,会不会影响性能啊?
这里提供两个方法解决:
可操作性的,就是尽量考虑需求,在不得不用的时候再使用
心理安慰性质的,那就是放下。细想一下,这两个方法都是重写的方法,重写的本质是什么?那就是不执行自己的方法,执行重写的方法。换句话说,就算系统不走重写的方法,也要走自己的方法。而这些代码对性能的影响,不值一提。
新发现
突然之间,有没有发现,咱们似乎也明白了,为什么UILabel不用固定它的height,它就可以自己确定高度,完全展示 text文本?你想.你细想...
Swift- 设置 UILabel 内边距的更多相关文章
- 可以简易设置文字内边距的EdgeInsetsLabel
可以简易设置文字内边距的EdgeInsetsLabel 最终效果: 源码: EdgeInsetsLabel.h 与 EdgeInsetsLabel.m // // EdgeInsetsLabel.h ...
- W3School-CSS 内边距 (padding) 实例
CSS 内边距 (padding) 实例 CSS 实例 CSS 背景实例 CSS 文本实例 CSS 字体(font)实例 CSS 边框(border)实例 CSS 外边距 (margin) 实例 CS ...
- CSS.03 -- 浏览器行高、字体;盒子模型--边框、内边距、外边距
如果此时你也在自学中,请使用 FireWorks CS6 进行切图测距等,百度一下吧~ Fireworks的基本使用 新建文件 ctrl+n 打开文件 ctrl+o 调出和隐藏标尺 ctrl+r ...
- 谈谈tableView的重要属性内边距
全屏穿透效果需要做到两点 tableView的可视范围占据整个父控件(或者屏幕)--设置contentsize滚动范围. 所有的cell都可以被看到,也就是说tableView中的cell不会被导航栏 ...
- CSS 内边距 (padding) 实例
CSS 内边距 (padding) 实例元素的内边距在边框和内容区之间.控制该区域最简单的属性是 padding 属性. CSS padding 属性定义元素边框与元素内容之间的空白区域.CSS 内边 ...
- CSS 内边距 padding 属性
CSS padding 属性定义元素边框与元素内容之间的空白区域. ㈠padding(填充) ⑴当元素的 padding(填充)内边距被清除时,所释放的区域将会受到元素背景颜色的填充. ⑵单独使用 p ...
- 【Swift】UILabel 设置内边距
前言 对应一个曾经开发 Android 的人来说,没有这些基础属性简直令人发指,还是表喷这个,认真写代码 - - # 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblo ...
- iOS 设置UILabel 的内边距
iOS 设置UILabel 的内边距 - (void)drawTextInRect:(CGRect)rect { UIEdgeInsets insets = {, , , }; [super draw ...
- 设置layui表格cell的内边距
/*设置layui表格cell的内边距*/ .layui-table-cell { height: 50px !important; line-height: 50px !important; }
随机推荐
- 基于小熊派Hi3861鸿蒙开发的IoT物联网学习【五】
BearPi-HM_Nano开发板鸿蒙OS内核编程开发--消息队列 什么是消息队列? 答:消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合.异步消息.流量削锋等问题.实现高性能. ...
- 一文说清OpenCL框架
背景 Read the fucking official documents! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 说明: 对不 ...
- JDK的安装与配置java环境变量
JDK安装与配置java环境变量 安装JDK 1.百度搜索jdk8找到下载地址 下载地址:Java SE Development Kit 8 - Downloads (oracle.com) 2.点击 ...
- Supervisord 远程命令执行漏洞(CVE-2017-11610)
漏洞影响范围: Supervisor version 3.1.2至Supervisor version 3.3.2 poc 地址.https://github.com/vulhub/vulhub/tr ...
- 腾讯开源:Kotlin 高性能特效动画组件!
先看一下效果展示: 1. VAP VAP(Video Animation Player)是企鹅电竞开发,用于播放酷炫动画的实现方案. 相比Webp, Apng动图方案,具有高压缩率(素材更小).硬件解 ...
- Android系统编程入门系列之服务Service齐头并进多线程任务
在上篇文章中初步了解了Android系统的四大组件之一的服务Service,在服务内可以执行无用户交互的耗时操作任务,但是包括之前关于界面系列文章在内,生命周期方法都是在主线程内被系统回调的.如果直接 ...
- java常见面试题总结2
JAVA必背面试题和项目面试通关要点 简单来讲,equals方法主要是用来判断从表面上看或者从内容上看,2个对象是不是相等. 一 数据库 1.常问数据库查询.修改(SQL查询包含筛选查询.聚合查询和链 ...
- pikachu PHP反序列化 XXE SSRF
PHP反序列化在理解这个漏洞前,你需要先搞清楚php中serialize(),unserialize()这两个函数. 另外这个漏洞一般是在代码审计的时候发现的,在扫描或者黑盒测试的时候很难发现.1.序 ...
- OSPF和ACL综合实验
一.实验拓扑: 二.实验要求: 1.企业内网运行OSPF路由协议,区域规划如图所示:2.财务和研发所在的区域不受其他区域链路不稳定性影响:3.R1.R2.R3只允许被IT登录管理:4.YF和CW之间不 ...
- Android WorkManager工作约束,延迟与查询工作
WorkManager工作约束,延迟与查询工作 本文可能会混用"工作"与"任务"这两个词. 本文例子使用Kotlin 准备一个工作类(任务)UploadWork ...