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(1)初始化Python脚本运行环境

Py_Initialize();

(2) 脚本的编译

bytecode = Py_CompileString(script.c_str() , "active" , Py_file_input)

python有多种embeded的形式,我最喜欢的是用Py_CompileString来编译一个.py的脚本文件,这样有下面几个好处,引用方便,调试方便,灵活。

编译好后会返回一个PyObject* 的bytecode对象

要注意的是.py脚本的格式很重要,一定记得换行用Unix方式的,否则是不会编译通过的,我第一次时就找了很久才发现这个问题,还有一个要注意的问题是最好编一个调试版本的python的dll和库,这样便于发现问题。

(3)导入编译好的脚本

module=PyImport_ExecCodeModule("active",bytecode),这个过程是构造库的过程,运行完成之后就会把你要应用的Python库装入内存当中。

(4)从module中导出对象

dict = PyModule_GetDict( module )

导出对象表后你就可以按照你的需要使用你想用的python对象,这里常用的是类,方法,函数,我这里只用了最简单全局函数,用fun = PyDict_GetItemString( dict , "active" );得到想要使用的函数对象。

(5)调用Python函数

还剩下一个问题了,如何给调用的Python函数传递参数

python函数的参数是一个Tuple类型的值,通俗的理解就是名字和对象的列表,这样不管你传递多少参数,只要用一个Tuple类型就都解决了,代码如下

args = PyTuple_New( argsnum ); 
if( !args ) 
{ 
    PyErr_Print(); 
    assert(false);                                        
}    
for( i = 0 ; i < argsnum ; i++ ) 
{ 
    value = PyString_FromString( strings[i] ); 
    PyTuple_SetItem( args , i , value ); 
}

用PyString_FromString等类型转换函数就可以实现参数生成的过程了。

(6)调用函数,得到返回值

value = PyObject_CallObject( fun , args ); 
if(!value) 
{ 
    PyErr_Print(); 
    assert(false);    
}

value是PyObject用转换函数就可以得到C++类型的返回值了,到这儿一个完整的调用过程就结束了

(7)其它

调用结束后释放脚本运行环境Py_Finalize();

注意下面几个问题,PyObject*都是有引用计数的,看文档说明有些对象是要自己处理引用计数的用Py_DECREF来释放对象,一般说如是类new操作的对象都要释放对象,如果是通过query出来的对象一般不用释放。

来源:python脚本自动迁移

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