使用Irony开发译码器
使用Irony开发一个针对G代码的译码器。不想使用Lex&Yacc的原因是:
1.我只会用C#和Python写代码,用Lex&Yacc还得学习新的语法规范,我懒;
2.Lex&Yacc需要安装;
3.Lex&Yacc将词法分析和语法分析分开进行,要分别编写词法规范和语法规范,感觉听起来就很麻烦
之所以使用Irony,是在网上随便搜的时候,发现了这个工具。可以直接添加引用到代码中,使用起来很方便。虽然相关资料不是特别多,但是源代码开放也有一些例子,是用C#写的,所以也能读懂。其次,Irony中词法分析和语法分析是一起进行的,很方便。
关于Irony的资料如下:
https://en.wikibooks.org/wiki/Irony_-_Language_Implementation_Kit/Introduction
https://www.codeproject.com/Articles/22650/Irony-NET-Compiler-Construction-Kit
https://archive.codeplex.com/?p=irony
https://github.com/IronyProject/
G代码是用来编写数控程序的,这个不是关键了。只需要知道G代码是一种语言,现在我想编写一个译码器,可以将用G代码编写的数控程序翻译成加工函数。
首先要编写符合Irony规范的G代码的语法规范。使用Irony无需安装,只要引用Irony.dll就可以了。
Irony将词法分析和语法分析一起进行,语法规范就相对应的可以分为两部分,第一部分使用NonTerminal()命令来定义G代码中的非终止符。第二部分定义非终止符的语法规范。比如:
var linearinterpo = new NonTerminal("Linear Interpolation");
linearinterpo.Rule = ToTerm("G1")|ToTerm("G01");
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