我的一些JAVA基础见解
这个学期学习JAVA基础课,虽说之前都自学过,但在学习时仍可以思考一些模糊不清的问题,可以更深一步的思考。在这里写下一些需要深入的知识点,对小白们也很友好~
一、Java数据类型
1、基本数据类型
这个经常在微信公众号有关面试中见到,基础中的基础,于是拿出来看看。
共有八大基本数据类型,分别是byte, short, int, long, char, float, double, boolean
整型 | byte、short、int、long |
---|---|
字符型 | char |
浮点型 | float、double |
布尔型 | boolean |
简单讲解一下:
byte:
byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
最小值是 -128(-2^7);
最大值是 127(2^7-1);
默认值是 0;
byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
例子:byte a = 100,byte b = -50。
-----------------------------------------------------------------------------------
short:
short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是 -32768(-2^15);
最大值是 32767(2^15 - 1);
Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
默认值是 0;
例子:short s = 1000,short r = -20000。
------------------------------------------------------------------------------------
int:
int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为 int 类型;
默认值是 0 ;
例子:int a = 100000, int b = -200000。
-------------------------------------------------------------------------------------
long:
long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
默认值是 0L;
例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。
"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。
-------------------------------------------------------------------------------------
float:
float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
默认值是 0.0f;
浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
例子:float f1 = 234.5f。
--------------------------------------------------------------------------------------
double:
double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
浮点数的默认类型为double类型;
double类型同样不能表示精确的值,如货币;
默认值是 0.0d;
例子:double d1 = 123.4。
---------------------------------------------------------------------------------------
boolean:
boolean数据类型表示一位的信息;
只有两个取值:true 和 false;
这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
默认值是 false;
例子:boolean one = true。
---------------------------------------------------------------------------------------
char:
char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
最小值是 \u0000(即为0);
最大值是 \uffff(即为65,535);
char 数据类型可以储存任何字符;
例子:char letter = 'A';。
2、引用数据类型
除了基本数据类型外的都属于引用数据类型,例如String,数组,Scanner,Random等都属于引用数据类型
所有引用类型的默认值都是null
3、自动类型转换
低-------------------------------------------------------------------------------->高
byte,short,char -> int -> long -> float ->double
转换从低级到高级,必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型,还要满足以下规则:
(1)、不能对boolean类型进行类型转换。
(2)、不能把对象类型转换成不相关类的对象。
(3)、在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
(4)、转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:
int i = 128;
byte b = (byte) i;
因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出 。
(5)、 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:
(int) 23.7 == 23;
(int)-45.98f == -45;
(6)、来个自动转换例子:
public class ZiDongLeiZhuan{
public static void main(String[] args){
char c1='a';//定义一个char类型
int i1 = c1;//char自动类型转换为int
System.out.println("char自动类型转换为int后的值等于"+i1);
char c2 = 'A';//定义一个char类型
int i2 = c2+1;//char 类型和 int 类型计算
System.out.println("char类型和int计算后的值等于"+i2);
}
}
/*
结果:char自动类型转换为int后的值等于97
char类型和int计算后的值等于66
*/
4、强制类型转换
(1)、转换的数据类型必须是兼容的。
(2)、格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型
例如:
public class QiangZhiZhuanHuan{
public static void main(String[] args){
int i = 123;
byte b = (byte)i; //强制类型转换为byte
System.out.println("int强制类型转换为byte后的值等于"+b);
}
}
//结果:int强制类型转换为byte后的值等于123
二、String家族
我们就围绕String、StringBuffer、StringBuilder来说吧!
1、执行速度比较
StringBuilder > StringBuffer > String
为什么是这样子的呢?
书中有云:String为字符串常量、而其余两者为字符串变量。对于字符串常量,也就是不可变的对象,看一段代码:
String s = "abc";
s= s+1;
System.out.print(s);
//结果: abc1
问题来了,他变了!他变了!他变了!
我明明就是改变了String型的变量s,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了。由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多低。
而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象.每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。
看个例子:
String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuilder sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“test”);
StringBuilder.append()中间过程中产生的垃圾内存大多数都是小块的内存,锁产生的垃圾就是拼接的对象以及扩容原来的空间;而当发生String的"+"操作时,前一次String的"+"操作的结果就成了内存垃圾,垃圾会越来越多,最后扩容也会产生很多垃圾 ,影响了速率。
2、StringBuffer和StringBuilder比较
StringBuilder:线程非安全的
StringBuffer:线程安全的
当我们在字符串缓冲区被多线程使用时,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。
当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,这就是速度的原因。
3、三者的总结
(1)、如果要操作少量的数据用String
(2)、单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据用StringBuilder
(3)、多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据用StringBuffer
三、自动装箱与自动拆箱
1、什么是自动装箱与拆箱
书上给了简短的两句代码
//自动装箱
Integer value = 308;
//自动拆箱
int x = value;
解释一下, 装箱就是自动将基本数据类型转换为包装类;拆箱就是自动将包装类转换为基本数据类型 。
看一下基本数据类型的包装类
!
2、感受一下原理
自动装箱:
Integer value = 100;
Java虚拟机会自动调用Integer的valueOf方法,编译为:Integer value = Integer.valueOf(100);
自动拆箱:
Integer value = 100;
int x = value;
Java虚拟机会自动调用Integer的intValue方法, 编译为:int t=i.Integer.intValue();
3、网上看到的两个注意点
这段有幸看到大佬的博客,想深入了解可以点过来看看,感悟更深呢。
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