编写Java程序,创建Dota游戏中的防御塔类,通过两个坐属性显示防御塔所在的位置
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需求说明:
创建Dota游戏中的防御塔类
通过两个坐属性显示防御塔所在的位置

实现思路:
- 创建防御塔(TowerDefense)类
- 在该类中定义了两个属性,分别是int类型横坐标x和纵坐标y
- 定义一个方法showMessage(),该方法输出防御塔的坐标位置
- 在main0方法中实例化一个TowerDefense对象,通过引用变量给该对象属性赋值,并调用该对象showMessage()方法输出该对象所在位置
实现代码:
public class TowerDefense {
int x;
int y;
public void showMessage() {
System.out.println("防御塔的坐标位置:" + x + "," + y);
}
public static void main(String[] args) {
TowerDefense td = new TowerDefense();
td.x=2;
td.y=3;
td.showMessage();
}
}
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