JUC之Callable接口回顾和JUC辅助类
Callable接口和JUC辅助类
Callable接口:
回顾:
创建线程的四种方式:
- 继承Thread
- 实现runnable接口
- 实现callable接口
- 使用线程池
之前的文章:多线程编程1-定义理解与三种实现方式
Runnable和Callable接口的差异:
- Runnable无返回值,Callable有返回值
- Runnable不抛异常,Callable抛异常
- 实现名称不同,Runnable是run方法,Callable是call方法
class MyThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
}
}
class MyThread2 implements Callable{
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 200;
}
}
Runnable 接口实现类FutureTask
FutureTask构造可以传递callable
这是类的继承结构:

别名:可取消的异步,简单的理解是当主线程中存在耗时高的任务时,可以单开一个子线程处理,主线程处理耗时少的任务,最终汇合在一起。
需要注意的是,使用FutureTask当得到第一次结果后,第二次获取时直接返回结果,也可以说所有的任务只汇总一次。
JUC辅助类:
CountDownLatch(减少计数)
定义:一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。
CountDownLatch是一个通用同步工具,它有很多用途。将计数 1 初始化的CountDownLatch用作一个简单的开/关锁存器,或入口:在通过调用countDown()的线程打开入口前,所有调用await的线程都一直在入口处等待。用 N 初始化的CountDownLatch可以使一个线程在 N 个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成 N 次之前一直等待
/**
* 问题,当六个人走出教室,则班长锁门
*/
public class CountDownLatch07 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(6);
for(int i = 1; i <= 6; i++){
new Thread(() ->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 号同学走出教室");
latch.countDown();
},String.valueOf(i)).start();
}
latch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"班长锁门");
}
}
其使用的方法,CountDownLatch latch = new CountDownLatch(6)、latch.countDown()、latch.await();
CyclicBarrier(循环栅栏)也可以实现CountDownLatch效果,CyclicBarrier在所有线程执行完毕之后是可以重用的。
CyclicBarrier(循环栅栏)
源码定义:
一种同步辅助工具,它允许一组线程全部等待彼此到达公共屏障点。 CyclicBarriers 在涉及固定大小的线程组的程序中很有用,这些线程必须偶尔相互等待。 屏障被称为循环的,因为它可以在等待线程被释放后重新使用。
简单的理解,当达到设置的要求后,执行特定的内容,相当于监听器;
实例代码:
public class JucUtils {
private static final Integer NUMBER = 7;
public static void main(String[] args) {
//设置资源要求,达到后所需要执行的任务
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(NUMBER, () -> {
System.out.println("资源达到要求!");
});
//对设置的目标前进
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
int finalI = i;
new Thread(()->{
try {
System.out.println("资源正在收集:"+ Thread.currentThread().getName());
//等待,当等待的线程数量到达设置的值,调用执行任务并释放这些线程。
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
感兴趣的可以看看源码:
-------------------------CyclicBarrier--------------------
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties; //设置临界值
this.barrierCommand = barrierAction;
}
----------------------------await-----------------------
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen
}
}
//------------------dowait部分代码-------------------
final Generation g = generation;
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
int index = --count; //每次等待,所需资源-1;
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
//------nextGeneration----------
private void nextGeneration() {
// signal completion of last generation
trip.signalAll(); //唤醒线程
// set up next generation
count = parties;
generation = new Generation();
}
Semaphore(信号灯)
如果对操作系统有所了解的话,该工具类就是信号量+pv操作的集合,对信号量的操作只有三种,初始化、p操作、v操作,其中信号量就是Semaphore初始化的(某种资源的数量),p操作对应的是semaphore.acquire(),信号量--,v操作对应的semaphore.release(),信号量++,当Semaphore初始化唯1时,则为互斥资源。
package com.JUC;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 类比操作系统的中信号量PV操作
*/
public class Semaphore07 {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for(int i = 1; i <= 6; i++){
new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire(); //加锁
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 抢到了车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));//随机时间停车
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------离开了车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
semaphore.release(); //解锁
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
JUC之Callable接口回顾和JUC辅助类的更多相关文章
- 基于接口回调详解JUC中Callable和FutureTask实现原理
Callable接口和FutureTask实现类,是JUC(Java Util Concurrent)包中很重要的两个技术实现,它们使获取多线程运行结果成为可能.它们底层的实现,就是基于接口回调技术. ...
- JUC之Lock接口以及Synchronized回顾
Lock接口 Synchronized关键字回顾: 多线程编程步骤(上): 创建资源类,在资源类创建属性和操作方法 创建多个线程,调用资源类的操作方法 创建线程的四种方式: 继承Thread 实现Ru ...
- JUC—Callable接口
一.callable接口是什么? 面试题: 获得多线程的方法几种? 正确答案如下: 传统的 是继承thread类和实现runnable接口, java5以后又有实现 callable接口 和 java ...
- 实现多线程的方式之实现Callable接口
package com.hls.juc; import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionExcep ...
- 实现Callable接口创建线程
创建执行线程有四种方式: 实现implements接口创建线程 继承Thread类创建线程 实现Callable接口,通过FutureTask包装器来创建线程 使用线程池创建线程 下面介绍通过实现Ca ...
- 创建执行线程方式三:实现Callable接口
Callable接口 ① Java 5.0 在 java.util.concurrent 提供了一个新的创建执行 线程的方式:Callable 接口② Callable 接口类似于 Runnable, ...
- Callable接口、Runable接口、Future接口
1. Callable与Runable区别 Java从发布的第一个版本开始就可以很方便地编写多线程的应用程序,并在设计中引入异步处理.Thread类.Runnable接口和Java内存管理模型使得多线 ...
- 线程池的应用及Callable接口的使用
public interface Executor { /** * Executes the given command at some time in the future. The comman ...
- [改善Java代码]异步运算考虑使用Callable接口
多线程有两种实现方式: 一种是实现Runnable接口,另一种是继承Thread类,这两种方式都有缺点,run方法没有返回值,不能抛出异常(这两个缺点归根到底是Runable接口的缺陷,Thread也 ...
随机推荐
- 【Python】【Module】time
#_*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'Alex Li' import time # print(time.clock()) #返回处理器时间,3.3开始已废弃 , 改成了 ...
- 什么是微服务,SpringBoot和SpringCloud的关系和区别
什么是微服务? 就目前而言对于微服务业界没有一个统一的,标准的定义.但通常而言,微服务是一种架构模式或者说是一种架构风格,它提倡单一应用程序划分为一组小的服务,每个服务在其独立的自己的进程中,服务之间 ...
- 🏆【Alibaba中间件技术系列】「RocketMQ技术专题」Broker配置介绍及发送流程、异常(XX Busy)问题分析
参考资料 Rocketmq官网:http://rocketmq.apache.org/ Rocketmq的其它项目:https://github.com/apache/rocketmq-externa ...
- abp (.net 5)设置默认请求语言为简体中文
https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/fundamentals/localization?view=aspnetcore-5.0 默认有3个prov ...
- how2heap学习(一)
接下来的时间会通过how2heap学习堆的知识,这个系列可能会更新很多篇,因为每天学习到的东西要保证吸收消化,所以一天不会学习很多,但是又想每天记录一下.所以开个系列. first_fit 此题的源码 ...
- MySQL管理之道,性能调优,高可用与监控(第二版)pdf下载
MySQL管理之道,性能调优,高可用与监控(第二版) 书中内容以实战为导向,所有内容均来自于笔者多年实践经验的总结和新知识的拓展,同时也针对运维人员.DBA等相关工作者会遇到的有代表性的疑难问题给出了 ...
- Table.RenameColumns重命名…Rename…(Power Query 之 M 语言)
数据源: "姓名""基数"等列 目标: 修改"姓名"列标题为"员工姓名" 操作过程: [转换]>[重命名]> ...
- 关于后端 Entity Model Domain 的分界线
前言:在我们开发中经常用一种类型的值来接收来自Dao层的数据并将它传送给前端,或者作为逻辑处理,一般这种类型有三种 Entity Model Domain 我们该如何准确的应用这三种类型呢?这三 ...
- 如何在服务器上新建一个svn的目录工程文件
如何在服务器上新建一个svn的目录工程文件
- Chrome导出导入书签
Chrome导出标签 Chrome导入书签