一、生成器generator:
javascript里的generator函数是用function*定义的,
案例:yield 也会返回
function* foo(x){
yield x+1;
yield x+2;
yield x+3;
return x+4;
};


斐波那契函数
不用生成器来写的函数:
function fib(max){
var t,
a=0,
b=1,
arr=[0,1];
while (arr.length<max){
[a,b]=[b,a+b]
arr.push(b);
}
return arr;
} fib(5); // [0, 1, 1, 2, 3]
fib(10); // [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34] 用生成器函数
function*fib(max){
var t,
a=0,
b=1,
n=0;
while (n<max){
yield a;
[a,b]=[b,a+b];
n++;
}
return;
} 调用generator对象有两个方法,
一是不断地调用generator对象的next()方法: ext()方法会执行generator的代码,然后,每次遇到yield x;
就返回一个对象{value: x, done: true/false},然后“暂停”。
返回的value就是yield的返回值,done表示这个generator是否已经执行结束了。如果done为true,
则value就是return的返回值。
当执行到done为true时,这个generator对象就已经全部执行完毕,不要再继续调用next()了。 var f = fib(5);
f.next(); // {value: 0, done: false}
f.next(); // {value: 1, done: false}
f.next(); // {value: 1, done: false}
f.next(); // {value: 2, done: false}
f.next(); // {value: 3, done: false}
f.next(); // {value: undefined, done: true} 因为generator可以在执行过程中多次返回,
所以它看上去就像一个可以记住执行状态的函数 第二个方法是直接用for ... of循环迭代generator对象,
这种方式不需要我们自己判断done:
for (var x of fib1(10)) {
console.log(x); // 依次输出0, 1, 1, 2, 3, ...
}
标准对象:Date、RegExp、JSON
在JavaScript的世界里,一切都是对象。 但是某些对象还是和其他对象不太一样。为了区分对象的类型,我们用typeof操作符获取对象的类型,它总是返回一个字符串: typeof 123; // 'number'
typeof NaN; // 'number'
typeof 'str'; // 'string'
typeof true; // 'boolean'
typeof undefined; // 'undefined'
typeof Math.abs; // 'function'
typeof null; // 'object'
typeof []; // 'object'
typeof {}; // 'object'
可见,number、string、boolean、function和undefined有别于其他类型。特别注意null的类型是object,Array的类型也是object,如果
我们用typeof将无法区分出null、Array和通常意义上的object——{}。 包装对象用new创建;
var n = new Number(123); // 123,生成了新的包装类型
var b = new Boolean(true); // true,生成了新的包装类型
var s = new String('str'); // 'str',生成了新的包装类型


在JavaScript中,Date对象用来表示日期和时间。
var now = new Date();
now; // Wed Jun 24 2015 19:49:22 GMT+0800 (CST)
now.getFullYear(); // 2015, 年份
now.getMonth(); // 5, 月份,注意月份范围是0~11,5表示六月
now.getDate(); // 24, 表示24号
now.getDay(); // 3, 表示星期三
now.getHours(); // 19, 24小时制
now.getMinutes(); // 49, 分钟
now.getSeconds(); // 22, 秒
now.getMilliseconds(); // 875, 毫秒数
now.getTime(); // 1435146562875, 以number形式表示的时间戳

JSON是JavaScript Object Notation的缩写,它是一种数据交换格式。
在JSON中,一共就这么几种数据类型:
number:和JavaScript的number完全一致;
boolean:就是JavaScript的true或false;
string:就是JavaScript的string;
null:就是JavaScript的null;
array:就是JavaScript的Array表示方式——[];
object:就是JavaScript的{ ... }表示方式。 序列化
让我们先把小明这个对象序列化成JSON格式的字符串: 'use strict';
var xiaoming = {
name: '小明',
age: 14,
gender: true,
height: 1.65,
grade: null,
'middle-school': '\"W3C\" Middle School',
skills: ['JavaScript', 'Java', 'Python', 'Lisp']
};
var s = JSON.stringify(xiaoming, null, ' '
);
console.log(s);
结果:
{
"name": "小明",
"age": 14,
"gender": true,
"height": 1.65,
"grade": null,
"middle-school": "\"W3C\" Middle School",
"skills": [
"JavaScript",
"Java",
"Python",
"Lisp"

]
}
案例:
'use strict'
var url = 'https://api.openweathermap.org/data/2.5/forecast?q=Beijing,cn&appid=800f49846586c3ba6e7052cfc89af16c';
$.getJSON(url, function (data) {
var info = {
city: data.city.name,
weather: data.list[0].weather[0].main,
time: data.list[0].dt_txt
};
alert(JSON.stringify(info, null, ' '
));
});
面向对象:
类:类是对象的类型模板,例如,定义Student类来表示学生,
类本身是一种类型,Student表示学生类型,但不表示任何具体的某个学生; 实例:实例是根据类创建的对象,
例如,根据Student类可以创建出xiaoming、xiaohong、xiaojun等多个实例,每个实例表示一个具体的学生,他们全都属于Student类型。 JavaScript不区分类和实例的概念,
而是通过原型(prototype)来实现面向对象编程 案例:
var Student = {
name: 'Robot',
height: 1.2,
run: function () {
console.log(this.name + ' is running...');
}
}; var xiaoming = {
name: '小明'
}; xiaoming.__proto__ = Student;
注意最后一行代码把xiaoming的原型指向了对象Student,看上去xiaoming仿佛是从Student继承下来的:
xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.run(); // 小明 is running...
xiaoming有自己的name属性,但并没有定义run()方法。不过,由于小明是从Student继承而来,
只要Student有run()方法,xiaoming也可以调用: JavaScript的原型链和Java的Class区别就在,它没有“Class”的概念,所有对象都是实例,所谓继承关系不过是把一个对象的原型指向另一个对象而已。 如果你把xiaoming的原型指向其他对象:
var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name + ' is flying...');
}
};
xiaoming.__proto__ = Bird;
现在xiaoming已经无法run()了,他已经变成了一只鸟: xiaoming.fly(); // 小明 is flying...
在JavaScrip代码运行时期,你可以把xiaoming从Student变成Bird,或者变成任何对象。
// 原型对象:
var Student = {
name: 'Robot',
height: 1.2,
run: function () {
console.log(this.name + ' is running...');
}
}; function createStudent(name) {
// 基于Student原型创建一个新对象:
var s = Object.create(Student);
// 初始化新对象:
s.name = name;
return s;
} var xiaoming = createStudent('小明');
xiaoming.run(); // 小明 is running...
xiaoming.__proto__ === Student; // true

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