最近在看Spring5的视频教学,学到了IOC容器这块,对IOC有些浅薄的理解,分享一二;有错误之处,还请大佬指出

  IOC(Inversion of Control 控制反转),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。什么叫降低耦合度,大致理解就是在对代码进行维护升级的时候,尽量不去动源代码,而是采用其它方式来进行功能实现,而最常用的就是利用DI(Dependency Injection 依赖注入),通过更改配置文件的方式,来进行升级维护

  在讨论IOC容器之前,我们要思考,为什么我们要解耦,先来个例子:

    我们每天所使用的手机可以理解为一个Phone类实例,其中它有很多组成部分来构成,比如CPU、屏幕、喇叭等等。。。这些基础的元素就是类中的一个个属性,我们也可以称之为手机的依赖,DI(依赖注入)你就可以理解为一个给属性赋值的动作。然后具体的属性比如屏幕,它又属于Screen类的一个实例,它也有自己的一些属性,比如玻璃、屏幕中间的传感器等等。这样从大到小,每个类由好多属性构成,每个属性又是一个类实例,又继续分下去,可以想象当我们要造一个最新的IPhone 13手机的时候,要为每个基础属性赋值(注入依赖),不断的new实例(比如new Glass()),然后将实例作为上一层类的属性注入,然后再重复封装,直到最后组装成为一个IPhone 13手机,这时候我们才造好了一个手机。如果我们还要造另外的手机IPhone 13Pro,那么我们又要对代码进行大规模的改动。牵一发(制造另外的手机)而动全身(更改手机的基本属性)

在实际的开发过程中,其实也是在各种类实例、基本数据类型作为类的属性,这将是一个巨大的工程,没人敢这么玩。

  因此这时候,我们就需要解耦,怎么解呢?这就涉及到了今天的主题:IOC容器。

  IOC容器是干嘛的呢,它其实就是解决了在实际开发过程中不用new的方式来造对象,而最常用的就是采用DI注入依赖(DI后面马上会重新写一个博客再说说我的看法),最常用的就是按配置文件来进行注入,通过DI利用反射+工厂模式,来动态的帮我们造对象,省去了上面说所的手动new的工程,在实际开发中,我们只需要对修改配置文件(DI需要用到的),就可以完成功能的升级、完善。这样,底层源代码还是底层源代码,不需要去改动,所要做的事就只是改我们的配置文件。

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