java Socket编程-基于TCP
package com.wzy.Test; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; /**
*
* @author wzy
*服务器线程处理类
*/
public class ServerThread extends Thread {
//和本线程相关的Socket
Socket socket; public ServerThread(Socket socket){
this.socket = socket;
}
public void run(){
PrintWriter pw=null;
OutputStream out=null;
BufferedReader br=null ;
InputStreamReader isr=null;
InputStream is=null;
try{
is = socket.getInputStream();//字节输入流
//将字节流转换为字符流
isr = new InputStreamReader(is);
//为输入流添加缓冲
br = new BufferedReader(isr);
String info = "";
String info1 = null;
while((info = br.readLine())!=null){
//循环读取客户端信息
System.out.println("服务器接收到客户端的信息为: "+info);
info1 = info;
} System.out.println(info1);
//关闭输入流
socket.shutdownInput();
//4获取输出流,响应客户端的请求
out = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(out);
pw.write("你好,客户端,我是服务器!");
pw.flush();
//5.关闭资源 }
catch(Exception e){
e.printStackTrace(); }
finally{
try{
if(pw!=null){pw.close();}
if(out!=null){out.close();}
if(br!=null){br.close();}
if(isr!=null){isr.close();}
if(is!=null){is.close();}
if(socket!=null){socket.close();} }
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
} }
}
package com.wzy.Test; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
*
* @author wzy
*服务器
*/ public class Server {
public static void main(String[] args) {
int count = ;
//for(int a = 0;a<5;a++){
try {
//1.创建一个服务器端socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket();//监听8888端口
System.out.println("服务器等待客户端连接....");
//2.调用accept开始监听,等待客户端连接
Socket socket =null;
while(true){
socket = serverSocket.accept();//接受
ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
serverThread.start();
System.out.println("客户连接数量:"+(++count));
InetAddress address = socket.getInetAddress();
System.out.println("客户端ip:"+address.getHostAddress()); }/*
//3.获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is = socket.getInputStream();//字节输入流
//将字节流转换为字符流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
//为输入流添加缓冲
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String info = "";
String info1 = null;
while((info = br.readLine())!=null){
//循环读取客户端信息
System.out.println("服务器接收到客户端的信息为: "+info);
info1 = info;
} System.out.println(info1);
//关闭输入流
socket.shutdownInput();
//4获取输出流,响应客户端的请求
OutputStream out = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(out);
pw.write("你好,客户端,我是服务器!");
pw.flush();
//5.关闭资源
pw.close();
out.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();*/
} catch (Exception e) { e.printStackTrace();
}
}
//}
}
package com.wzy.Test; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; /**
*
* @author wzy
*客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) { try {
//1.创建客户端socket,指定服务器地址和端口
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", );
//2.获取输出流,向服务器发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
pw.write("hello,服务器!!!,我是客户端"); pw.flush();//刷新缓存
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//3.获取输入流,读取服务器的响应
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader inr = new InputStreamReader(in);
BufferedReader brr = new BufferedReader(inr);
String info = null;
while((info =brr.readLine())!=null){
System.out.println("客户端接到服务器的消息: "+info); }
brr.close();
inr.close();
in.close(); //4.关闭资源
pw.close();
os.close();
socket.close(); } catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
java Socket编程-基于TCP的更多相关文章
- Java 网络编程 -- 基于TCP 模拟多用户登录
Java TCP的基本操作参考前一篇:Java 网络编程 – 基于TCP实现文件上传 实现多用户操作之前先实现以下单用户操作,假设目前有一个用户: 账号:zs 密码:123 服务端: public c ...
- Java Socket实现基于TCP和UDP多线程通信
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据.基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSo ...
- java Socket编程-基于UDP
package com.wzy.UDPTest; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java ...
- Java 网络编程 -- 基于TCP实现文件上传
Java TCP 操作基本流程 一.创建服务器 1.指定端口, 使用serverSocket创建服务器 2.阻塞式连接 accept 3.操作:输入流 输出流 4.释放资源 二.创建客户端 1.使用S ...
- Java 网络编程 -- 基于TCP 实现聊天室 群聊 私聊
分析: 聊天室需要多个客户端和一个服务端. 服务端负责转发消息. 客户端可以发送消息.接收消息. 消息分类: 群聊消息:发送除自己外所有人 私聊消息:只发送@的人 系统消息:根据情况分只发送个人和其他 ...
- 网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服 ...
- JAVA Socket 编程学习笔记(一)
1. Socket 通信简介及模型 Java Socket 可实现客户端--服务器间的双向实时通信.java.net包中定义的两个类socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的cli ...
- Java Socket编程题库
一. 填空题 ___ IP地址____用来标志网络中的一个通信实体的地址.通信实体可以是计算机,路由器等. 统一资源定位符URL是指向互联网"资源"的指针,由4部分组成:协议 ...
- 如何为可扩展系统进行Java Socket编程
从简单I/O到异步非阻塞channel的Java Socket模型演变之旅 上世纪九十年代后期,我在一家在线视频游戏工资工作,在哪里我主要的工作就是编写Unix Unix Berkley Socket ...
随机推荐
- php设置手机访问浏览器版apache配置
我们开发项目的时候经常会开发到浏览器版本的网页,这样我们就经常需要用手机连接局域网以方便测试,那么怎么配置服务器文件呢. 1.首先关闭电脑的windows防火墙 右击我的网络/windows防火墙 ...
- 《数据结构与算法Python语言描述》习题第二章第三题(python版)
ADT Rational: #定义有理数的抽象数据类型 Rational(self, int num, int den) #构造有理数num/den +(self, Rational r2) #求出本 ...
- Java基础学习总结——Java对象的序列化和反序列化
一.序列化和反序列化的概念 把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化. 把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化. 对象的序列化主要有两种用途: 1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存 ...
- Lind.DDD.Repositories.EF层介绍
回到目录 Lind.DDD.Repositories.EF以下简称Repositories.EF,之所以把它从Lind.DDD中拿出来,完全出于可插拔的考虑,让大家都能休会到IoC的魅力,用到哪种方法 ...
- javascript中的scrollTop
含义:滚动条高度 作用:滚动加载(ajax),滚动导航固定定位,滚动弹框定位等等. 展示滚动导航和侧边栏滚动固定定位的效果:查看效果 1.chrome浏览器 document.body.scrollT ...
- Group-buy项目总结
这是我做的第一个移动端项目,和传统PC端网站不同的是,做移动端的网站要适配各种尺寸的设备. 在默认情况下,移动设备上的viewport都是要大于浏览器可视区域的,这是因为考虑到移动设备的分辨率相对于桌 ...
- 偷偷发请求的ajax
概述 对于WEB应用程序:用户浏览器发送请求,服务器接收并处理请求,然后返回结果,往往返回就是字符串(HTML),浏览器将字符串(HTML)渲染并显示浏览器上. 1.传统的Web应用 一个简单操作需要 ...
- Linux安全基础:配置network
在 Linux 系统中,TCP/IP 网络是通过若干个文本文件进行配置的,需要编辑这些文件来完成联网工作.系统中重要的有关网络配置文件有以下几项: /etc/sysconfig/network/etc ...
- CoreGraphics-基本图形绘制-直线、三角形、矩形、椭圆形、弧形
框架:CoreGraphics 步骤: 1."获取"图形上下文 let cxtRef = UIGraphicsGetCurrentContext()! 2.添加路径 3.渲 ...
- GConf error:Failed to contact configuration server
Linux系统运行一直正常,但是图形界面使用root账号登录时遇到下面错误,第一次遇到这么怪异的状况 具体错误信息如下所示: GConf error:Failed to contact configu ...