版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。

  打开Unity编辑器的主窗口,在窗口的右上角可以看到有个“Layout”按钮。这是用来对Unity编辑器主窗口上面的各个窗口面板进行布局的。通常情况下我个人比较习惯使用“2 by 3”的布局方式,所以,我会将Layout设置成该布局。

  然后我们可以看到如上图所示的布局。 
  该布局在主窗口左边竖排两个面板,从上到下分别是“Scene”和“Game”。Scene面板用来可视化编辑游戏场景,可以多游戏内部的物体对象进行布置或者说是布局。而Game视图可以实时看到游戏运行起来的效果。Game对应的画面就是主相机拍摄到的画面,我们可以称之为视窗。视窗的大小是可以通过相机对象进行调节的。游戏运行时,Unity会将相机拍摄到的视窗画面投影在对应的设备屏幕上面。 
  除了左边的两个面板,在主窗口的右边还水平横排三个面板,从左往右依次是“Hierarchy”、“Project”和“Inspector”。Hierarchy是Unity的层次面板,上面显示了当前游戏场景内所有的游戏物体对象(游戏对象GameObject)。并且包含了它们的层次结构,子对象会显示在父对象的下面,并缩进一格。Project是游戏的项目目录,里面主要是包含Assets面板。Assets面板上显示的都是项目的资源文件等。最右边的Inspector是Unity的检查器面板,或者我们也可以通俗点叫它“属性面板”。当我们选择一个游戏对象或者一个文件对象的时候,Inspector就会显示出对象上面挂载的组件信息或者对象的属性信息。我们可以直接在Inspector面板上面修改这些信息。

  除了这五个常用的视图面板之外,Unity还有很多的窗口帮助我们更好的进行开发。我们可以在Unity顶部的菜单栏上面找到“Window”选项,然后点击我们需要的视图面板即可打开。通常我会将Console(控制台)视图面板放在Scene视图的位置,方便我在运行游戏时查看日志信息。

(其实首次接触Unity 3D这个引擎是2014年的7月份,当时见到它就挺喜欢的,只是因为某些原因一直没有去了解它。最近正好开始想要去学习这个深受开发者喜爱的引擎,便想写点东西作为记录,以备后面查询。同时也想借此机会和众多想要学习Unity 3D的朋友一起分享,互相学习。PS:如果我写的不合理的地方,请不吝赐教,深表感谢!)

【Unity入门】编辑器常用视图介绍的更多相关文章

  1. oracle常用视图介绍

    oracle常用视图介绍---------------------2013/10/04(last updated) dba_开头:   dba_users     数据库用户信息   dba_segm ...

  2. MySQL基础入门之常用命令介绍

    mysql命令介绍 mysql 是数据库管理命令 通过mysql --help来查看相关参数及使用说明 mysql --help                #mysql数据库管理命令 Usage: ...

  3. Linux系统Vi/Vim编辑器的简单介绍、安装/卸载、常用命令

    Linux系统Vi/Vim编辑器的简单介绍.安装/卸载.常用命令 1.介绍 vi(Visual Interface)编辑器是Linux和Unix上最基本的文本编辑器,工作在字符模式下.由于不需要图形界 ...

  4. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon常用类介绍: IPunCallback PUNGIPunCa ...

  5. 2.Ventuz Designer常用工具介绍

    Ventuz Designer常用工具介绍 1.  打开Ventuz Designer 图1.1 2.  Ventuz Designer第一个界面 图2.1 Recent Projects:最近创建的 ...

  6. 了解screen对象的常用视图属性

    前面的话 screen对象基本上只用来表明客户端的能力,其中包括浏览器窗口外部的显示器的信息,如像素高度和宽度等.每个浏览器中的screen对象都包含着各不相同的属性.本文将详细介绍screen对象的 ...

  7. subline text3常用插件介绍

    常用插件介绍:  html beautify(ctrl+shift+alt+f) 自动排版代码 Emmet 输入少量代码后摁Tab键,系统自动补全代码. AutoFileName 快速列出你想引用的文 ...

  8. maven常用命令介绍

    mvn 3.0.4 创建maven项目命令  mvn  archetype:generate   -DgroupId=damocles-autocredit -DartifactId=damocles ...

  9. Unity入门一,什么是GameObject,MonoBehaviour

    Unity入门一,什么是GameObject,MonoBehaviour GameObject和Component Unity是一个Component-Based的引擎,所有物体都是GameObjec ...

随机推荐

  1. (译) Angular运行原理揭秘 Part 1

    当你用AngularJS写的应用越多, 你会越发的觉得它相当神奇. 之前我用AngularJS实现了相当多酷炫的效果, 所以我决定去看看它的源码, 我想这样也许我能知道它的原理. 下面是我从源码中找到 ...

  2. 解决Android开发中,ActiveAndroid和Gson同时使用,对象序列化失败的问题

    ActiveAndroid是安卓开发常用的ORM框架. Gson则是Google提供的轻量级序列化框架,非常适合Android开发使用. 但这两者同时使用,会产生序列化失败的问题.你通常会收到如下信息 ...

  3. excel 数据导入数据表

    环境: Windows server 2012  rm sql server  2012 excel 数据导入数据表 INSERT INTO [dbo].[AdminUser] SELECT [Adm ...

  4. POJ 1904 HDU 4685

    这两道题差不多,POJ这道我很久以前就做过,但是比赛的时候居然没想起来.. POJ 这道题的题意是,N个王子每个人都有喜欢的公主,当他们选定一个公主结婚时,必须是的剩下的人也能找到他喜欢的公主结婚. ...

  5. svn服务器及客户端安装使用

    一.服务器安装: 1.yum install subversion   2.输入rpm -ql subversion查看安装位置,如下图:   我们知道svn在bin目录下生成了几个二进制文件. 输入 ...

  6. 虚拟机 linux系统如何安装vmware Tools

    1.打开VMware Workstation虚拟机,开启CentOS系统 虚拟机-安装VMware Tools 登录CentOS终端命令行 2.mkdir /media/mnt    #新建挂载目录 ...

  7. synergy在Windows和ubuntu 多台PC共享一套键盘鼠标

    UBUNTU 服务端安装: sudo apt-get install quicksynergy window 客户端安装: http://www.9ht.com/xz/68108.html#addre ...

  8. appium安装

    appium 这个移动端的自动化测试框架.是神器啊.selenium系列的工具.webdirver是一个使用很广泛的自动化测试框架. 至于API 测试,等,使用代码做单元测试就好了,各种框架很多,只要 ...

  9. BISTU-(1)-4-17-2016

    A:贪心,遍历每次维护一个最便宜的价格,假如当前价格不如此前价格,就用此前价格购买当前数量的肉,每次更新最便宜的价格. #include <algorithm> #include < ...

  10. C# 正则 获取 Img Src路径

    string str = "<form id=\"form1\" runat=\"server\"><div><p> ...