TCP 协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是TCP/IP体系中面向连接(connection oriented)的传输层(transport layer)TCP协议能够检测和恢复IP层提供的主机到主机的信道中可能发生的报文丢失、重复以及其他错误。由于TCP协议是一种面向连接协议:在使用它进行通信之前,两个应用程序之间首先要建立一个TCP连接。TCP能够在网络中提供双工和可靠的的服务。

阅读目录:
  1.TCP概述
  2.在.NET平台TCP应用的工作模式
    2.1 了解TcpListener和TcpClient
  3.解决TCP的消息无边界问题
    3.1 发送固定长度的消息
    3.2 将消息长度与消息一起发送
    3.3 使用特殊标记分隔消息
  4.一个同步TCP Socket示例

1.TCP概述

 通信双方建立了TCP连接后,双方就可以相互发送数据了。TCP负责把用户数据(字节流)按照一定格式和长度组成多个数据报进行发送,然后在接到数据报之后分解按顺序重新组装和恢复用户数据。利用TCP传输数据时,数据时以字节的形式进行传输的。客户端和服务端建立连接后,发送数据方需要先将数据转换为字节流,然后将字节流发送到对方。TCP协议主要有以下特点:

  1. 是面向连接的传输层协议
  2. 每个TCP连接只能有两个端点,且只能一对一通信
  3. 通过TCP连接传送数据能够保证报文的完整和准确性
  4. 数据只能够以字节流的形式传输
  5. 传输的数据无消息边界

2.在.NET平台TCP应用的工作模式 

 在.NET平台下开发TCP应用程序,框架提供两种工作方式,①同步工作方式 ②异步工作方式。这里所说的同步工作方式和异步工作方式和线程间的同步并不是一个概念。线程间的同步指的是不同线程或其他共享资源具有先后关联的关系;而同步TCP和异步TCP指的是TCP编程中采用的两种不同的工作方式,即:从执行到方式、接收或监听语句时,程序是否继续往下执行,继续执行的就是异步TCP,如果程序阻塞那就是同步TCP。
  与同步工作方式和异步工作方式相对应,利用Socket类开发应用.NET框架也提供了相应的编程方式:分别是同步Socket编程和异步Socket编程。为了简化编程的复杂度,.NET将Socket类进行进一步的封装,提供了两个类:TcpClient类和TcpListener类,这两个类也分别提供同步和异步工作方式的API。

2.1 了解TcpListener和TcpClient

 通过前面我们知道:TcpClient类和TcpListener类简化了Socket编程的复杂度,但是要注意:TcpClient和TcpListener这两个类只支持标准协议编程,如果需要编写非标准协议的应用程序,只能使用Socket来实现。
  TcpClient类用于提供本机主机和远程主机的连接信息,而TcpListener类则用于监听客户端的请求(这两个类的更多信息可以参考MSDN类库,文中已经给出连接,这里就不在赘述了)。当Socket通信双发建立了连接后,创建了TcpClient对象,就可以使用该对象的GetStream()方法得到NetworkStream对象,然后再利用网络流对象向远程主机发送或接收流数据。

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