添加注释到代码中,是一个很好的习惯,而且极大的提高了代码的可读性

1.HTML

  <!--commentContent-->

2.CSS

  //commentContent

  /*commentContent*/

3.JS

  //commentContent

  /*commentContent*/

注意:

  1.注释位置每个人都有自己的习惯,但要保证代码的整洁和可读性。

  2.注释也是字符也是会有流量产生。因此当页面发布到正式地址的时候,最好加上一步优化流程。

html + css + js注释规范的更多相关文章

  1. HTML/CSS/JS编码规范

    最近整理了一份HTML/CSS/JS编码规范,供大家参考.目录:一.HTML编码规范二.CSS编码规范三.JS编码规范 一.HTML编码规范 1. img标签要写alt属性 根据W3C标准,img标签 ...

  2. 【Python全栈】HTML <!--...--> 注释 、CSS/JS //注释 和 /*.....*/ 注释

    HTML <!--...--> 注释 .CSS/JS //注释 和 /*.....*/ 注释 <!-- -->是HTML的注释标签,使用 < 和 > 是符合HTML ...

  3. 前端、HTML+CSS+JS编写规范(终极版)

    HTMLCSS文档规范 HTML和CSS文档必须采用UTF-8编码格式: HTML文档必须使用HTML5的标准文档格式: HTMLCSS编写规范 HTML和CSS的标签.属性.类名.ID都必须使用小写 ...

  4. HTML <!--...--> 注释 、CSS/JS //注释 和 /*.....*/ 注释

    <!-- -->是HTML的注释标签,使用<和>是符合HTML标签语法规则的. /* */(注释代码块).//(注释单行)是CSS和JS的注释标签. 两种注释有各自的使用环境, ...

  5. 【转】HTML <!--...--> 注释 、CSS/JS //注释 和 /*.....*/ 注释

    原文地址:http://www.cnblogs.com/iceflorence/p/5815409.html <!-- -->是HTML的注释标签,使用 < 和 > 是符合HT ...

  6. html、css、js注释

    HTML注释 <!--注释的内容--> CSS注释 /* 注释内容 */ JS注释 单行注释以 // 开头. 多行注释以 /* 开始,以 */ 结尾.

  7. Java、mysql、html、css、js 注释&大小写

    java三种注释 原文链接:https://www.cnblogs.com/miys/p/4bf714ce33068dcf9ac6526309c9b5e6.html 单行注释:// 注释内容 多行注释 ...

  8. html和css的编码规范

    HTML和CSS编码规范内容 一.HTML规范 二.CSS规范 三.注意事项: 四.常用的命名规则 五.CSS样式表文件命名 六.文件命名规则 一.HTML规范: 1.代码规范 页面的第一行添加标准模 ...

  9. css+js+html基础知识总结

    css+js+html基础知识总结 一.CSS相关 1.css的盒子模型:IE盒子模型.标准W3C盒子模型: 2.CSS优先级机制: 选择器的优先权:!important>style(内联样式) ...

随机推荐

  1. php远程图片抓取存放到本地路径并生成缩略图

    private function _getcontent($content)    {               $img_dir='../Public/Img/Ycimg'; //远程图片抓取存放 ...

  2. bootstrap bootstrapTable 分页 传值问题

    bootstrapTable 分页传值 配置项:将原始的 limit: params.limit, //页面大小  page: params.offset, //页码 改成 limit: params ...

  3. mini2440 linuxi2c驱动

    #include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #inclu ...

  4. JSP的编译指令

    JSP有3个编译指令,是通知JSP引擎的消息,它不直接生成输出.编译指令都有默认值,无须为每个指令设置值. 常见的编译指令有如下三个: page:针对当前页面的指令. include:指定包含另一个页 ...

  5. [转]log4net 使用指南

    声明:本文内容主要译自Nauman Leghari的Using log4net,亦加入了个人的一点心得(节3.1.4). 请在这里下载示例代码 1           简介 1.1          ...

  6. 设置浮点数的显示精度&precision(0)

    /*    设置浮点数的显示精度    cout.precision(int)可以设置浮点数的显示精度(不包括小数点)        注: 1.如果设置的精度大于浮点数的位数,如果浮点数能根据IEEE ...

  7. 双系统修改启动项顺序&&&修改开机启动等待时间

    1. 双系统修改启动项顺序 更改/etc/grub.d目录 下的文件名是可行的          默认情况下Windows 7对应的文件名是30_os-prober,第一个linux系统对应的是10- ...

  8. Material

    renderer.material  物理材质 实现二维图上的人物动作 新建Material,选择Shader(著色器)为transparent/diffuse(背景透明),将上图拉到背景图选项中. ...

  9. C#预编译指令

    近日工作涉及到于外部系统交互,对方提供接口:但是在双方系统未联调时,引用外部DLL,相关类实例化,提示异常错误(错误消息正常):后面操作无法进行,那如何写调试代码,即在调试时不运行某段代码,而在正式发 ...

  10. JS学习笔记-1--基本知识和注意事项

    1.JS开始的目的主要是验证表单的输入验证 2.是一种具有面向对象能力的.解释型语言.是基于事件驱动的相对较安全的客户端脚本语言 3.JS 特点:松散型:变量不具备一个明确的类型:   对象属性:把属 ...