STL学习三:deque容器
1.Deque简介
- deque是“double-ended queue”的缩写,和vector一样都是STL的容器,deque是双端数组,而vector是单端的。
- deque在接口上和vector非常相似,在许多操作的地方可以直接替换。
- deque可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法,这个等下会详讲)。
- deque头部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部安插元素或移除元素比较费时。
2.deque对象的默认构造
deque采用模板类实现,deque对象的默认构造形式:deque<T> deq;
deque <int> deqInt; //一个存放int的deque容器。
deque <float> deq Float; //一个存放float的deque容器。
3.deque对象的带参数构造
- deque(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
- deque(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
- deque(const deque &deq); //拷贝构造函数。

#include<iostream>
using namespace std;
#include <deque>
void objPlay3()
{
deque<int> deqIntA;
deqIntA.push_back(1);
deqIntA.push_back(3);
deqIntA.push_back(5);
deqIntA.push_back(7);
deqIntA.push_back(9); deque<int> deqIntB(deqIntA.begin(), deqIntA.end()); //1 3 5 7 9
deque<int> deqIntC(5, 8); //8 8 8 8 8
deque<int> deqIntD(deqIntA); //1 3 5 7 9
}
int main()
{
objPlay3();
return 0;
}

4.deque的赋值
- deque.assign(beg,end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
- deque.assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
- deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
- deque.swap(deq); // 将vec与本身的元素互换

void objPlay4()
{
deque<int> deqIntA, deqIntB, deqIntC, deqIntD;
deqIntA.push_back(1);
deqIntA.push_back(3);
deqIntA.push_back(5);
deqIntA.push_back(7);
deqIntA.push_back(9); deqIntB.assign(deqIntA.begin(), deqIntA.end()); // 1 3 5 7 9
deqIntC.assign(5, 8); //8 8 8 8 8
deqIntD = deqIntA; //1 3 5 7 9
deqIntC.swap(deqIntD); //C 和 D互换
}

5.deque的大小
- deque.size(); //返回容器中元素的个数。
- deque.empty(); //判断容器是否为空。
- deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
- deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

void objPlay5()
{
deque<int> deqIntA;
deqIntA.push_back(1);
deqIntA.push_back(3);
deqIntA.push_back(5);
int iSize = deqIntA.size(); //3
if (!deqIntA.empty())
{
deqIntA.resize(5); //1 3 5 0 0
deqIntA.resize(7, 1); //1 3 5 0 0 1 1
deqIntA.resize(2); //1 3
}
}

6.deque末尾的添加移除操作
- deque.push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
- deque.push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
- deque.pop_back(); //删除容器最后一个数据
- deque.pop_front(); //删除容器第一个数据

void objPlay6()
{
deque<int> deqInt;
deqInt.push_back(1);
deqInt.push_back(3);
deqInt.push_back(5);
deqInt.push_back(7);
deqInt.push_back(9);//此时1,3,5,7,9 deqInt.pop_front(); //弹出头部第一个元素
deqInt.pop_front();
deqInt.push_front(11);//头部添加元素
deqInt.push_front(13);
deqInt.pop_back(); //弹出最后一个 元素
deqInt.pop_back();
}
7.deque的数据存取
- deque.at(idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
- deque[idx]; //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,不抛出异常,直接出错。
- deque.front(); //返回第一个数据。
- deque.back(); //返回最后一个数据

void objPlay7()
{
deque<int> deqInt;
deqInt.push_back(1);
deqInt.push_back(3);
deqInt.push_back(5);
deqInt.push_back(7);
deqInt.push_back(9); int iA = deqInt.at(0); //1
int iB = deqInt[1]; //3
deqInt.at(0) = 99; //99
deqInt[1] = 88; //88 int iFront = deqInt.front();//99
int iBack = deqInt.back(); //9
deqInt.front() = 77; //77
deqInt.back() = 66; //66
}
8.deque的插入
- deque.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
- deque.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
- deque.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

void objPlay8()
{
deque<int> deqA;
deque<int> deqB; deqA.push_back(1);
deqA.push_back(3);
deqA.push_back(5);
deqA.push_back(7);
deqA.push_back(9); deqB.push_back(2);
deqB.push_back(4);
deqB.push_back(6);
deqB.push_back(8); deqA.insert(deqA.begin(), 11); //{11, 1, 3, 5, 7, 9}
deqA.insert(deqA.begin() + 1, 2, 33); //{11,33,33,1,3,5,7,9}
deqA.insert(deqA.begin(), deqB.begin(), deqB.end()); //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9} }
9.deque的删除
- deque.clear(); //移除容器的所有数据
- deque.erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
- deque.erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

void objPlay9()
{ int intarr[10] = { 1, 3, 2, 3, 3, 3, 4, 3, 5, 3 };
//假设 deqInt 包含1, 3, 2, 3, 3, 3, 4, 3, 5, 3,删除容器中等于3的元素
deque<int> deqInt(intarr, intarr + 10);
for (deque<int>::iterator it = deqInt.begin(); it != deqInt.end();) //小括号里不需写 ++it
{
if (*it == 3)
{
it = deqInt.erase(it); //以迭代器为参数,删除元素3,并把数据删除后的下一个元素位置返回给迭代器。
//此时,不执行 ++it;
}
else
{
++it;
}
} //删除deqInt的所有元素
deqInt.clear(); //容器为空 }
STL学习三:deque容器的更多相关文章
- 侯捷STL学习(一)--顺序容器测试
开始跟着<STL源码剖析>的作者侯捷真人视频,学习STL,了解STL背后的真实故事! 视频链接:侯捷STL 还有很大其他视频需要的留言 第一节:STL版本和重要资源 STL和标准库的区别 ...
- STL学习笔记(一) 容器
0.前言随机访问迭代器: vector.string.dequeSTL的一个革命性的方面就是它的计算复杂性保证 条款01:慎重选择容器类型 c++提供的容器:标准STL序列容器:vector.stri ...
- STL学习笔记--特殊容器
容器配接器 (1) stack 栈 后进先出(LIFO), 头文件#include<stack> template<class _Ty, class _Container = deq ...
- STL学习笔记--各种容器的运用时机
如何选择最佳的容器类别? 缺省情况下应该使用vector.vector的内部结构简单,并允许随机存取,所以数据的存取十分方便灵活,数据的处理也够快. 如果经常要在序列的头部和尾部安插和移除元素,应采用 ...
- spring深入学习(三)-----spring容器内幕
之前都是说了怎么配置bean以及用法之类的,这篇博文来介绍下spring容器内幕. 内部容器工作机制 Spring中AbstractApplicationContext抽象类的refresh()方法是 ...
- STL学习笔记— —无序容器(Unordered Container)
简单介绍 在头文件<unordered_set>和<unordered_map> 中定义 namespace std { template <typename T, ty ...
- 侯捷STL学习(三)--分配器测试
第七节:分配器测试 标准的分配器Allocator,#include<ext/...>都是拓展的 可以用不同的分配器测试同一容器 分配器allocate() & deallocat ...
- 侯捷STL学习(二)--序列容器测试
第六节:容器之分类和各种测试(四) stack不提供iterator操作,破坏了容器的独特性,先进先出. 使用容器multiset(允许元素重复) 内部是红黑树,insert操作就保证了排好了序. 标 ...
- [STL] Implement "vector", ”deque“ and "list"
vector “可增的”数组 vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似. 不同的地方就是: (1) 数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了: (2) v ...
随机推荐
- leetcode 100
100. Same Tree Given two binary trees, write a function to check if they are equal or not. Two binar ...
- 通过jquery 获取文本框的聚焦和失焦方法
我还是喜欢用jquery来实现,不管页面中多少个输入框需要实现聚焦,失焦,都公有,我常用的方法是: 遍历该页面中的input框,获取输入框中的val值,当该输入框聚焦的时候跟存放的oldValue值进 ...
- 为什么swing不适合做桌面软件
http://www.zhihu.com/question/19608871 我最近几年做的项目清一色的都是HTML5了,这篇<基于HTML5的电信网管3D机房监控应用>供参考,HTML5 ...
- c#的基础入门回顾
定义:.net 是平台 c#是语言 .net 可以做什么:winform (QQ软件 电脑管家软件等 桌面应用程序) . asp.net (淘宝网站,京东网站,当当网站等internet网站) . ...
- linux服务方式启动程序脚本(init.d脚本)
这才是真正正确的让jar后台启动的脚本,网络上的各种nohoup的脚本都是临时执行一次任务用的. #!/bin/sh # # init.d script # # ### BEGIN INIT INFO ...
- 入门级的PHP验证码
参考了网上PHP 生成验证码很多是类封装了的,没有封装的验证码其实只是几个GD函数而已,初学者可以看看,可以尝试自己封装. <?php session_start(); $im = ...
- php或js判断网站访问者来自手机或者pc
php或js判断网站访问者来自手机或者pc机 2013年9月26日,在弄wtuonline的时候为了区分用户是来自手机版浏览器还是pc,针对不同平台选择不同的网站版本,最终总结如下: ...
- windows7安装IE11点击图标没反应
可以通过修改 Windows 注册表的方式解决: Win+R 打开“运行”后输入 regedit 打开 注册表编辑器 打开注册表编辑器(regedit)以后,找到注册表项HKEY_CURRENT_US ...
- IS上部署MVC网站,打开后ExtensionlessUrlHandler-
以管理员运行下面的命令注册: 32位机器: C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\aspnet_regiis.exe -i 64位机器: C:\W ...
- C高级 服务器内核分析和构建 (一)
引言 最经看cloud wind 的 skynet服务器设计. 觉得特别精妙. 想来个专题先剖析其通信层服务器内核 的设计原理. 最后再优化.本文是这个小专题的第一部分, 重点会讲解对于不同平台通信基 ...