前言:
  Protobuf作为数据交换格式, 被很多人喜欢. 数据压缩比高, 向后兼容性强, 性能优异, 而且对平台中性, 支持多语言(C/C++, JAVA, Python). 优点太多, 实在不胜枚举(居家旅行, 杀人放火必备良药, oh yeah! ^_^).
  本篇文章着重记录Linux下对C/C++版Protobuf的编译/链接和API使用.

Protobuf下载和安装
  让我们使用protobuf 2.4.1作为样例来展示.
  社区url: http://code.google.com/p/protobuf/
  下载链接: http://protobuf.googlecode.com/files/protobuf-2.4.1.tar.gz
  以下是相关的命令和操作
  1). 下载和解压
  wget http://protobuf.googlecode.com/files/protobuf-2.4.1.tar.gz
  tar -jxvf protobuf-2.4.1.tar.gz
  2). 编译和安装
  ./configure --disable-shared --prefix=/path/to  
  make && make install
  3). 目录结构
  tree -L 2 # 两层的目录结构(bin/inculde/lib), 如下所示:
  
  评注: bin/protoc 是pb生成工具, include, lib则是对应的头文件和相应的静态/动态库

实战演示
  让我们来编辑一下msg.proto文件

message msg_t {
  required int32 id = 1;
}

  评注: 简单定义了msg_t类
  借助protoc来生成相应语言版本的序列/反序列代码

protoc --cpp_out=./ msg.proto

  评注: --cpp_out指定了c/c++版本代码的输出路径
  最终生成 msg.pb.cc msg.pb.h 两文件
  编写如下测试代码:

#include "msg.pb.h"

#include <stdio.h>
#include <assert.h> int main() {   char buf[1024] = {'\0'};
  int buf_len = 0;   msg_t msg1;
  msg1.set_id(1001);   // *) serialize phrase => object to byte array
  msg1.SerializeToArray(buf, sizeof(buf));
  buf_len = msg1.ByteSize();   msg_t msg2;
  // *) deserialize phrase => byte array to object
  msg2.ParseFromArray(buf, buf_len);   assert(msg1.id() == msg2.id());   return 0; }

  进行编译并运行
  g++ -o app app.cpp msg.pb.cc -I/path/to/protobuf/include -L/path/to/protobuf/lib -lprotobuf -lpthread
  ./app
  评注: /path/to为具体protobuf的安装目录

链接方式
  静态链接还是动态链接? 这是个问题!
  在指定的protobuf库路径中, 如果存在动态连接库, 则编译的程序优先选择动态链接, 否则则采用静态链接的方式.
  让我们用图来对比说明
  动态链接方式
  在protobuf的lib目录中, 若存在动态连接库(so文件)
  
  则编译后的app可执行程序
  使用ldd app分析, 存在如下依赖项
  
  评注: 红线区域标明了引用了动态连接库libprotobuf.so.7
  直接执行二进制app文件, 遇到如下错误

./app: error while loading shared libraries: libprotobuf.so.7: cannot open shared object file: No such file or directory

  显然这边需要设定LD_LIBRARY_PATH变量

export LD_LIBRARY_PATH=${LD_LIBRARY_PATH}:/path/to/protobuf/lib

  评注: /path/to/protobuf/lib为实际的protobuf安装路径
  静态链接方式
  简单的在lib目录移除所有动态连接库(so)文件,
  
  然后进行编译, 使用ldd分析
  
  直接执行app就可以了

总结:
  这边主要讲述了protobuf的编译/安装, 以及小demo编写, 重要的讲述了静态链接和动态链接的区别. 网上资料多以动态链接居多, 但实际上静态链接的方式的需要更直接些.

Protobuf C/C++实战笔记(1)的更多相关文章

  1. mysql颠覆实战笔记(五)--商品系统设计(二):定时更新商品总点击量

    继续回到沈老师的MYSQL颠覆实战,首先回顾下上一节课的内容,请大家会看下上节课写的存储过程. 打开prod_clicklog表, 我们只要把日期(不含时分秒)的部分存在数据库中, 如果同一日期有相同 ...

  2. mysql颠覆实战笔记(四)--商品系统设计(一):商品主表设计

    版权声明:笔记整理者亡命小卒热爱自由,崇尚分享.但是本笔记源自www.jtthink.com(程序员在囧途)沈逸老师的<web级mysql颠覆实战课程 >.如需转载请尊重老师劳动,保留沈逸 ...

  3. mysql颠覆实战笔记(一)--设计一个项目需求,灌入一万数据先

    版权声明:笔记整理者亡命小卒热爱自由,崇尚分享.但是本笔记源自www.jtthink.com(程序员在囧途)沈逸老师的<web级mysql颠覆实战课程 >.如需转载请尊重老师劳动,保留沈逸 ...

  4. mysql颠覆实战笔记(七)--白话理解事务

    今天我们学习web开发级mysql颠覆实战课程第9课没MYSQL事务(一):白话理解事务.前面有两节课第7讲:商品系统设计(四):商品属性设计之自定义属性,第8讲:商品系统设计(五):一维属性的商品价 ...

  5. mysql颠覆实战笔记(六)--商品系统设计(三):商品属性设计之固定属性

    今天我们来讲一下商品属性 我们知道,不同类别的商品属性是不同的. 我们先建一个表prod_class_attr:

  6. mysql颠覆实战笔记(三)-- 用户登录(二):保存用户操作日志的方法

    版权声明:笔记整理者亡命小卒热爱自由,崇尚分享.但是本笔记源自www.jtthink.com(程序员在囧途)沈逸老师的<web级mysql颠覆实战课程 >.如需转载请尊重老师劳动,保留沈逸 ...

  7. mysql颠覆实战笔记(二)-- 用户登录(一):唯一索引的妙用

    版权声明:笔记整理者亡命小卒热爱自由,崇尚分享.但是本笔记源自www.jtthink.com(程序员在囧途)沈逸老师的<web级mysql颠覆实战课程 >.如需转载请尊重老师劳动,保留沈逸 ...

  8. Unity3D项目实战笔记(10):Unity3D编译IPA的PostEvents–节约时间利器

    最近,SDK支付等接入差不多了,就从Unity3D生成IPA (企业版License), 然,需要手动执行的PostEvents竟然多大10项+, 这些我默默的承受了1周时间,每次约浪费20分钟-额外 ...

  9. Unity3D项目实战笔记(5):延时功能的几种实现

    我所做过的系统,分单机版系统(2005年).CS系统(2010年).实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的: 本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D游戏引擎). 在 ...

随机推荐

  1. java四大名著

    java编程思想effective Javajava核心技术java编程语言 外加:  深入理解java虚拟机 自己动手写java虚拟机 java并发编程的艺术 java常用算法手册 其他计算机需要看 ...

  2. 常用的JavaScript验证正则表达式1

    匹配Email地址的正则表达式:w+([-+.]w+)*@w+([-.]w+)*.w+([-.]w+)*评注:表单验证时很实用 匹配网址URL的正则表达式:[a-zA-z]+://[^s]* 评注:网 ...

  3. 获取css style值

    var obj=document.getElementById("btn");var currentStyle=null;if(obj.currentStyle){ current ...

  4. Java中Scanner的用法

    转载自: http://blog.csdn.net/pkbilly/article/details/3068912 Scanner是SDK1.5新增的一个类,可是使用该类创建一个对象.Scanner ...

  5. 【HDU2087】KMP

    KMP算法其实很好理解,就是在匹配串中找最近的相同的串. 下面是HDU的2087: #include<iostream> #include<cstdio> #include&l ...

  6. [C/C++]C++标准

    本文若如特别说明都引于ISO/IEC 14882:2011 7.声明(Declarations) 声明序列(declaration-seq):    声明(declaration)    声明序列(d ...

  7. 记录一些容易忘记的属性 -- UIView

    一个视图原来添加在某个父视图上,然后再将它添加到另外的一个视图上,这个视图会从原来的某个父视图中移除,添加到新的视图上. 子视图对象指针存在父视图的subviews数组中,说明,一个视图可以有多个子视 ...

  8. Mac运行exe的几种方法,欢迎补充!

    1. 用wine直接运行exe.安装wine后有个放exe的文件夹,双击后会自动包装运行.看起来挺方便的,就怕暂用资源比较大: http://www.youtube.com/watch?v=eYISV ...

  9. centos下安装node js

    #wget http://nodejs.org/dist/v0.10.24/node-v0.10.24.tar.gz #tar xf node-v0.10.24.tar.gz #cd node-v0. ...

  10. 实例化(用new的方式)创建一个对象的顺序

    父类静态块--->子类静态块----->父类普通代码块----->父类构造方法------->子类普通代码块----->子类构造方法 如果父类构造方法中调用的非priva ...