Protobuf C/C++实战笔记(1)
前言:
Protobuf作为数据交换格式, 被很多人喜欢. 数据压缩比高, 向后兼容性强, 性能优异, 而且对平台中性, 支持多语言(C/C++, JAVA, Python). 优点太多, 实在不胜枚举(居家旅行, 杀人放火必备良药, oh yeah! ^_^).
本篇文章着重记录Linux下对C/C++版Protobuf的编译/链接和API使用.
Protobuf下载和安装
让我们使用protobuf 2.4.1作为样例来展示.
社区url: http://code.google.com/p/protobuf/
下载链接: http://protobuf.googlecode.com/files/protobuf-2.4.1.tar.gz
以下是相关的命令和操作
1). 下载和解压
wget http://protobuf.googlecode.com/files/protobuf-2.4.1.tar.gz
tar -jxvf protobuf-2.4.1.tar.gz
2). 编译和安装
./configure --disable-shared --prefix=/path/to
make && make install
3). 目录结构
tree -L 2 # 两层的目录结构(bin/inculde/lib), 如下所示:

评注: bin/protoc 是pb生成工具, include, lib则是对应的头文件和相应的静态/动态库
实战演示
让我们来编辑一下msg.proto文件
message msg_t {
required int32 id = 1;
}
评注: 简单定义了msg_t类
借助protoc来生成相应语言版本的序列/反序列代码
protoc --cpp_out=./ msg.proto
评注: --cpp_out指定了c/c++版本代码的输出路径
最终生成 msg.pb.cc msg.pb.h 两文件
编写如下测试代码:
#include "msg.pb.h" #include <stdio.h>
#include <assert.h> int main() { char buf[1024] = {'\0'};
int buf_len = 0; msg_t msg1;
msg1.set_id(1001); // *) serialize phrase => object to byte array
msg1.SerializeToArray(buf, sizeof(buf));
buf_len = msg1.ByteSize(); msg_t msg2;
// *) deserialize phrase => byte array to object
msg2.ParseFromArray(buf, buf_len); assert(msg1.id() == msg2.id()); return 0; }
进行编译并运行
g++ -o app app.cpp msg.pb.cc -I/path/to/protobuf/include -L/path/to/protobuf/lib -lprotobuf -lpthread
./app
评注: /path/to为具体protobuf的安装目录
链接方式
静态链接还是动态链接? 这是个问题!
在指定的protobuf库路径中, 如果存在动态连接库, 则编译的程序优先选择动态链接, 否则则采用静态链接的方式.
让我们用图来对比说明
动态链接方式
在protobuf的lib目录中, 若存在动态连接库(so文件)

则编译后的app可执行程序
使用ldd app分析, 存在如下依赖项

评注: 红线区域标明了引用了动态连接库libprotobuf.so.7
直接执行二进制app文件, 遇到如下错误
./app: error while loading shared libraries: libprotobuf.so.7: cannot open shared object file: No such file or directory
显然这边需要设定LD_LIBRARY_PATH变量
export LD_LIBRARY_PATH=${LD_LIBRARY_PATH}:/path/to/protobuf/lib
评注: /path/to/protobuf/lib为实际的protobuf安装路径
静态链接方式
简单的在lib目录移除所有动态连接库(so)文件,

然后进行编译, 使用ldd分析

直接执行app就可以了
总结:
这边主要讲述了protobuf的编译/安装, 以及小demo编写, 重要的讲述了静态链接和动态链接的区别. 网上资料多以动态链接居多, 但实际上静态链接的方式的需要更直接些.
Protobuf C/C++实战笔记(1)的更多相关文章
- mysql颠覆实战笔记(五)--商品系统设计(二):定时更新商品总点击量
继续回到沈老师的MYSQL颠覆实战,首先回顾下上一节课的内容,请大家会看下上节课写的存储过程. 打开prod_clicklog表, 我们只要把日期(不含时分秒)的部分存在数据库中, 如果同一日期有相同 ...
- mysql颠覆实战笔记(四)--商品系统设计(一):商品主表设计
版权声明:笔记整理者亡命小卒热爱自由,崇尚分享.但是本笔记源自www.jtthink.com(程序员在囧途)沈逸老师的<web级mysql颠覆实战课程 >.如需转载请尊重老师劳动,保留沈逸 ...
- mysql颠覆实战笔记(一)--设计一个项目需求,灌入一万数据先
版权声明:笔记整理者亡命小卒热爱自由,崇尚分享.但是本笔记源自www.jtthink.com(程序员在囧途)沈逸老师的<web级mysql颠覆实战课程 >.如需转载请尊重老师劳动,保留沈逸 ...
- mysql颠覆实战笔记(七)--白话理解事务
今天我们学习web开发级mysql颠覆实战课程第9课没MYSQL事务(一):白话理解事务.前面有两节课第7讲:商品系统设计(四):商品属性设计之自定义属性,第8讲:商品系统设计(五):一维属性的商品价 ...
- mysql颠覆实战笔记(六)--商品系统设计(三):商品属性设计之固定属性
今天我们来讲一下商品属性 我们知道,不同类别的商品属性是不同的. 我们先建一个表prod_class_attr:
- mysql颠覆实战笔记(三)-- 用户登录(二):保存用户操作日志的方法
版权声明:笔记整理者亡命小卒热爱自由,崇尚分享.但是本笔记源自www.jtthink.com(程序员在囧途)沈逸老师的<web级mysql颠覆实战课程 >.如需转载请尊重老师劳动,保留沈逸 ...
- mysql颠覆实战笔记(二)-- 用户登录(一):唯一索引的妙用
版权声明:笔记整理者亡命小卒热爱自由,崇尚分享.但是本笔记源自www.jtthink.com(程序员在囧途)沈逸老师的<web级mysql颠覆实战课程 >.如需转载请尊重老师劳动,保留沈逸 ...
- Unity3D项目实战笔记(10):Unity3D编译IPA的PostEvents–节约时间利器
最近,SDK支付等接入差不多了,就从Unity3D生成IPA (企业版License), 然,需要手动执行的PostEvents竟然多大10项+, 这些我默默的承受了1周时间,每次约浪费20分钟-额外 ...
- Unity3D项目实战笔记(5):延时功能的几种实现
我所做过的系统,分单机版系统(2005年).CS系统(2010年).实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的: 本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D游戏引擎). 在 ...
随机推荐
- S1:动态方法调用:call & apply
js中函数执行的两种方式:一是通过调用运算符’()’,二是通过调用call或apply来动态执行. 一.动态方法调用中指定this对象 开发中我们往往需要在对象B中调用对象A的方法,这个时候就用到了a ...
- jquery删除原事件
$(document).ready(function(){ var fn = $("#exportCsv").attr( "onclick" ); // 获取原 ...
- 常用三方,Reachability 检测网络连接
常用三方 Reachability 检 测网络连接 用来检查网络连接是否可用:包括WIFI和 WWAN(3G/EDGE/CDMA等)两种工作模式. 可以从Apple网站下载到: http://deve ...
- bzoj 2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测
#include<cstdio> #include<iostream> using namespace std; ][],n,m,fa[],st[]; ]; bool isro ...
- POJ 3009 Curling 2.0 回溯,dfs 难度:0
http://poj.org/problem?id=3009 如果目前起点紧挨着终点,可以直接向终点滚(终点不算障碍) #include <cstdio> #include <cst ...
- 1.精通前端系列技术之js正则表达式
在不会正则的时候,我们寻找字符串某些规律或者截取部分特殊字符的时候,我们需要写很多行代码来获取我们想要的字符串,在使用正则之后,代码量会大量简洁很多 1.字符串的比较,判断是否数字类型的字符串,我们用 ...
- Chapter 2: A Simple Servlet Container
一.这一章从头构建一个简单的Servlet容器,可以处理Servlet和静态资源(如html文件/图片等). 要处理Servlet,必须遵循javax.servlet.Servlet规范,而处理静态资 ...
- nginx添加未编译安装模块
链接:http://taokey.blog.51cto.com/4633273/1318719
- Node.js的简介和安装
一.Node.js的简介和安装 a) 什么是Node.js? Node.js是一个开发平台 让JavaScript运行在服务器端的开发平台 ---简单点说就是用JavaScript写服务器 ...
- python3爬虫初探(二)之requests
关于请求网页,不得不提requests这个库,这是爬虫经常用到的一个第三方库,用pip安装即可. requests用法很多,这里只写一些基础的,其他高级功能可参考官方文档. import reques ...