1.register

register 变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型(32 位机器 寄存器为32位),必须是单个的值,长度小于或等于整形的长度
不能用&来获取register 变量的地址。
2static

static 在代码块外或函数声明 用于更改标识符的链接属性

static 在代码块内的变量定义 用于更改存储类型

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static int c;//链接属性为internal , 存储属性:静态,作用域:整个文件作用域
 
  int d(int e1,int e2)//e1 e2 原型作用域,即 e1 和e2 不能相同
 
{
 
  static int g=20; //代码块内 链接属性为无, 存储属性:静态,作用域:整个函数作用域
 
}

static int c;//链接属性为internal , 存储属性:静态,作用域:整个文件作用域

static int g=20; //代码块内 链接属性为无, 存储属性:静态,作用域:整个函数作用域

g在程序运行完后,不会被销毁,重新调用函数,g不会再被初始化。

3.c的编程规范(部分)

1.变量名要可读

2.注意字母l和数字1,字母o和数字0;

3.宏定义,枚举类型,只读变量采用大写命名。

4,单字符变量名尽量不要用。

4.sizeof

sizeof 为c语言中32个关键字之一。

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#include <stdio.h>
 
void  main()
{
    double i=1.1;
    sizeof(double);//正确
    sizeof(i);//正确
    sizeof double;//错误
    sizeof i;//正确
}

sizeof i;//正确说明sizeof 为关键字而不是函数

一般应用时都加()。

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#include <stdio.h>
 
void func(int b[3])
{
printf("%d \n",sizeof(b));
}
void  main()
{
double b[3]={1,2,3};
func(b);
printf("%d \n",sizeof(b));
printf("%d \n",sizeof(b[1]));
printf("%d \n",sizeof(&b));
printf("%d \n",sizeof(&b[1]));
}

sizeof(b) 返回的是数组的大小以4个字节为单位,3个double类型 ,故为24

sizeof(b[1])返回的是double类型 故为 8

void func(int b[3])

{

printf("%d \n",sizeof(b));

}

说明参数传递的是指针

printf("%d \n",sizeof(&b));
printf("%d \n",sizeof(&b[1]));

均为指针,故为4

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sizeof (int) *q 求int的字节数后 乘q *在此处为乘法符号
sizeof (int *q)求指针的字节数

5 if else

float变量与 0比较

1
if(a!=0)不应该这么写,
1
if((a>=-EPSINON)&&(a<=EPSINON)应该这样写

指针变量与零值比较

1
if(NULL==p)

if else 语句书写时注意

1.一般将常量放在前面,这样如果将== 错写成 =,则成了赋值语句,给常量赋值是非法的,故可以检查出错误。

2,if 后不管有多少条语句,都要加{}

3.将发生概率大的写下前面

6swith case

1 case 后只能为 字符型或整型的常量或常量表达式。

2 每种情况都应该写入case 语句,不要将 最后一种情况写入 default语句





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