c 深度剖析 1
1.register
static 在代码块外或函数声明 用于更改标识符的链接属性
static 在代码块内的变量定义 用于更改存储类型
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static int c;//链接属性为internal , 存储属性:静态,作用域:整个文件作用域 int d(int e1,int e2)//e1 e2 原型作用域,即 e1 和e2 不能相同{ static int g=20; //代码块内 链接属性为无, 存储属性:静态,作用域:整个函数作用域} |
static int c;//链接属性为internal , 存储属性:静态,作用域:整个文件作用域
static int g=20; //代码块内 链接属性为无, 存储属性:静态,作用域:整个函数作用域
g在程序运行完后,不会被销毁,重新调用函数,g不会再被初始化。
3.c的编程规范(部分)
1.变量名要可读
2.注意字母l和数字1,字母o和数字0;
3.宏定义,枚举类型,只读变量采用大写命名。
4,单字符变量名尽量不要用。
4.sizeof
sizeof 为c语言中32个关键字之一。
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#include <stdio.h>void main(){ double i=1.1; sizeof(double);//正确 sizeof(i);//正确 sizeof double;//错误 sizeof i;//正确} |
sizeof i;//正确说明sizeof 为关键字而不是函数
一般应用时都加()。
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#include <stdio.h>void func(int b[3]){printf("%d \n",sizeof(b));}void main(){double b[3]={1,2,3};func(b);printf("%d \n",sizeof(b));printf("%d \n",sizeof(b[1]));printf("%d \n",sizeof(&b));printf("%d \n",sizeof(&b[1]));} |

sizeof(b) 返回的是数组的大小以4个字节为单位,3个double类型 ,故为24
sizeof(b[1])返回的是double类型 故为 8
void func(int b[3])
{
printf("%d \n",sizeof(b));}
说明参数传递的是指针
printf("%d \n",sizeof(&b));printf("%d \n",sizeof(&b[1]));均为指针,故为4
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sizeof (int) *q 求int的字节数后 乘q *在此处为乘法符号sizeof (int *q)求指针的字节数 |
5 if else
float变量与 0比较
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if(a!=0)不应该这么写, |
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if((a>=-EPSINON)&&(a<=EPSINON)应该这样写 |
指针变量与零值比较
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if(NULL==p) |
if else 语句书写时注意
1.一般将常量放在前面,这样如果将== 错写成 =,则成了赋值语句,给常量赋值是非法的,故可以检查出错误。
2,if 后不管有多少条语句,都要加{}
3.将发生概率大的写下前面
6swith case
1 case 后只能为 字符型或整型的常量或常量表达式。
2 每种情况都应该写入case 语句,不要将 最后一种情况写入 default语句
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