B手机:向A手机发送一条消息,等待A回复

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    
    [self broadCast];
    
    return YES;
}

- (IBAction)broadCast {
    GCDAsyncUdpSocket *udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
    
    NSError *error = nil;
    [udpSocket enableBroadcast:YES error:&error];//允许广播 必须 否则后面无法发送组播和广播
    NSString *message = @"{\"type\":49}";
    //[udpSocket sendData:[message dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:10];//该函数只能用户已经连接的socket
    [udpSocket sendData:[message dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] toHost:@"192.168.1.102"   port:8400 withTimeout:-1 tag:10];//客户端socket发送组播或是广播 根据host的ip地址来订
    [udpSocket beginReceiving:nil];//必须要  开始准备接收数据
}

- (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data
      fromAddress:(NSData *)address
withFilterContext:(id)filterContext {
    NSLog(@"ReceiveData = %@, fromAddress = %@",[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding],[[NSString alloc] initWithData:address encoding:NSUTF8StringEncoding]);
    NSString *host = nil;
    uint16_t port = 0;
    [GCDAsyncUdpSocket getHost:&host port:&port fromAddress:address];//从此可以获取服务端回应的ip和端口 用于后面的tcp连接
     NSLog(@"Adress = %@ %i",host,port);
    
}

A手机建立udp监听,收到消息后回复:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    
    [self startReciveUdpBroadcast:udpSocket8400 port:8400];
    
    return YES;
}

- (void)startReciveUdpBroadcast:(GCDAsyncUdpSocket *)aUdpSocket port:(int)port
{
     if (aUdpSocket == nil)
    {
        aUdpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
        NSError *error = nil;
        
        if (![aUdpSocket bindToPort:port error:&error])
        {
            NSLog(@"udpSocket Error binding: %@", error);
            return;
        }
        if (![aUdpSocket beginReceiving:&error])
        {
            NSLog(@"udpSocket Error receiving: %@", error);
            return;
        }
        
        NSLog(@"start Receive Broadcast:%@============== ,%d",aUdpSocket,port);
        
        [aUdpSocket enableBroadcast:YES error:&error];

}
   
    if(port == 8400)
    {
        udpSocket8400 = aUdpSocket;
    }
   }

#pragma mark- GCDAsyncUdpSocketDelegate
- (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data fromAddress:(NSData *)address withFilterContext:(id)filterContext
{      
    NSString *msg = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
      NSLog(@"udp receive data 49 %@", msg);
        
        NSString *host = nil;
        uint16_t port = 0;
        [GCDAsyncUdpSocket getHost:&host port:&port fromAddress:address];
        //可获取客户端socket的ip和端口,不过直接打印address是空的
        NSLog(@"Adress = %@ %i",host,port);

//服务端回应客户端                   
        NSString *jsonString = @"回复的消息" ;   
        [sock sendData:[jsonString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] toAddress:address withTimeout:-1 tag:10];

}
   
   
}

 

A手机等的网络udp广播,收到广播以后回复udp消息的更多相关文章

  1. 网络编程 套接字socket TCP UDP

    网络编程与套接字 网络编程 网络编程是什么: ​ 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 ​ 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程. 网络编程最主要的工 ...

  2. UDP 单播、广播和多播

    阅读目录(Content) 一.UDP广播 二.UDP多播 1.多播(组播)的概念 2.广域网的多播 三.UDP广播与单播 广播与单播的比较 使用UDP协议进行信息的传输之前不需要建议连接.换句话说就 ...

  3. 【校招面试 之 网络】第1题 TCP和UDP

    TCP UDP1.TCP与UDP基本区别  (1)基于连接与无连接  (2)TCP要求系统资源较多,UDP较少:   (3)UDP程序结构较简单(头只有8个字节:源端口号.目标端口号.长度.差错)   ...

  4. C++网络套接字编程TCP和UDP实例

    原文地址:C++网络套接字编程TCP和UDP实例作者:xiaojiangjiang 1.       创建一个简单的SOCKET编程流程如下 面向有连接的套接字编程 服务器: 1)  创建套接字(so ...

  5. UDP 收/发 广播包

    网络通信基础 如果网络中两个主机上的应用程序要相互通信,其一要知道彼此的IP,其二要知道程序可监听的端口.因为同一主机上的程序使用网络是通过端口号来区分的. UDP Socket的使用过程: 1. 初 ...

  6. UNIX网络编程---传输层:TCP、UDP、SCTP(二)

    UNIX网络编程----传输层:TCP.UDP.SCTP 一.概述 本章的焦点是传输层:包括TCP.UDP.和SCTP(流控制传输协议).SCTP是一个较新的协议,最初设计用于跨因特网传输电话信令. ...

  7. [转帖]关于网络编程中MTU、TCP、UDP优化配置的一些总结

    关于网络编程中MTU.TCP.UDP优化配置的一些总结 https://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3022955.html 感谢原作 ...

  8. UDP收/发广播包原理及步骤

    原文链接地址:http://www.2cto.com/net/201311/254834.html UDP收/发广播包原理及步骤 如果网络中两个主机上的应用程序要相互通信,其一要知道彼此的IP,其二要 ...

  9. UNP(一):网络编程角度下的TCP、UDP协议

    此博文是学习UNP(UNIX Network Programming)后的读书笔记,供以后自己翻阅回想知识. TCP.UDP概述 在前面<计算机网络与TCP/IP>栏目下已经介绍过一些关于 ...

随机推荐

  1. collection的框架结构

    经常会看到程序中使用了记录集,常用的有Collection.HashMap.HashSet.ArrayList,因为分不清楚它们之间的关系,所以在使用时经常会混淆,以至于不知道从何下手.在这儿作了一个 ...

  2. javascript中的removeEventListener失效问题

    一般现在我们用js绑定事件是 addEventListener(event,function,bool) event:事件的名称 字符串 如:'click', function: 事件处理的方法: b ...

  3. HTML 列表

    HTML 支持有序.无序和定义列表 实例 无序列表 本例演示无序列表. 有序列表 本例演示有序列表. (可以在本页底端找到更多实例.) 无序列表 无序列表是一个项目的列表,此列项目使用粗体圆点(典型的 ...

  4. 【转】调试Release发布版程序的Crash错误

    http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b53 ...

  5. WPF4.5 中的新增功能和增强功能的信息

    本主题包含有关 Windows Presentation Foundation (WPF) 版本 4.5 中的新增功能和增强功能的信息. 本主题包含以下各节: 功能区控件 改善性能,当显示大时设置分组 ...

  6. 【springBoot】springBoot返回json的一个问题

    首先看下面的代码 @Controller @RequestMapping("/users") public class UserController { @RequestMappi ...

  7. html中select标签获取选中value和text

    $("#id").find("option:selected").text(); //获取Select选择的Text$("#id").val ...

  8. 删除指定的文件.bat

    @echo offattrib -s -h -r /s /d C:\*Thumbs.dbattrib -s -h -r /s /d D:\*Thumbs.dbattrib -s -h -r /s /d ...

  9. Cygwin之SSH服务安装过程问题

    1.折磨了最长时间的一个问题 $ ssh localhostssh: connect to host localhost port 22: Connection refused 各种google,百度 ...

  10. Linux进程内存分析pmap命令(转)

    名称:       pmap - report memory map of a process(查看进程的内存映像信息)用法       pmap [ -x | -d ] [ -q ] pids... ...