slot 0 offset 0 stride DXGI_FORMAT_r32b32g32_FLOAT

这样一个memory

100.0000, 100.0000,10.0000,1.0000

stride 指的是一个pos的长度 这就是12bytes 也就是一个floatr32g32b32的长度

至于要往下读几个pos呢

这要看drawIndexed(12,.....)这里说明读12个indexbuffer里面的值

0,1,3

3,1,2

4,5,7

7,5,6

这说明读vertexbuffer里面前7个

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